一文帶你快速瞭解java中的static關鍵詞
Static基本規則:
(1)一個類的靜態方法只能訪問靜態屬性。
(2)一個類的靜態方法不能直接呼叫非靜態方法。
(3)如果訪問許可權允許,static屬性和方法可以使用物件加'.'方式呼叫,當然也可以使用例項加'.'方式呼叫。
(4)靜態方法中不存在當前物件,所以不能使用this,當然也不能使用super。
(5)靜態方法不能被非靜態方法覆蓋。
(6)構造方法不允許被宣告為static的。
static關鍵詞,可以加在方法上,成員變數上,程式碼塊。 類就不要想了。
1. static方法
static方法可以在類沒有例項化的情況話直接訪問。 在靜態方法中不能訪問類的非靜態成員變數和非靜態成員方法,因為非靜態成員方法/變數都是必須依賴具體的物件才能夠被呼叫。
2. static變數
static變數也稱作靜態變數,靜態變數和非靜態變數的區別是:靜態變數被所有的物件所共享,在記憶體中只有一個副本,它當且僅當在類初次載入時會被初始化。而非靜態變數是物件所擁有的,在建立物件的時候被初始化,存在多個副本,各個物件擁有的副本互不影響。
static成員變數的初始化順序按照定義的順序進行初始化。
static變數只會有一個記憶體空間,雖然後多個例項,但這些例項中的static變數會共享同一個記憶體空間。所以靜態變數的值發生變更要格外注意,以免造成不必要的“bug”。
static變數是在類裝載的時候就被初始化的。
3. static程式碼塊
可以用來初始化一些成員資訊。
public class testClassA { public static int val = 1; static { System.err.println("11:" + val); val = 2; System.err.println("22:" + val); } public static int getVal() { return val; } } System.err.println(testClassA.getVal());
結果:
11:1
22:2
2
4. static內部類
為何要用內部類?
1). 內部類一般只為其外部類使用;
2). 內部類提供了某種進入外部類的窗戶;
3). 也是最吸引人的原因,每個內部類都能獨立地繼承一個介面,而無論外部類是否已經繼承了某個介面。因此,內部類使多重繼承的解決方案變得更加完整。
public class ClassA { public static String val = "1"; public ClassA() { } public static class ClassB {//靜態內部類 public static int bVal = 2; } public class ClassC { public ClassC() { } private void name() { System.err.println("abc"); } } }
5. static靜態匯入
靜態導包是為了簡化程式碼,提高程式碼的閱讀性,但是如果濫用閱讀性會很糟糕。
對於靜態匯入,一定要遵循兩個規則(來自下面的資料):
不使用*(星號)萬用字元,除非是匯入靜態常量類(只包含常量的類或介面)。
方法名是具有明確、清晰表象意義的工具類。
import static java.lang.System.*; public class testClass { public static void main(String[] args) { err.println();//這裡就不用system.err.println()了。 } }
6. 實現單例
public class ClassA { private static ClassA instance = null; public static synchronized ClassA getInstance() {//靜態方法生成例項 懶漢模式 用到的時候再例項化 if (instance == null) { instance = new ClassA(); } return instance; } public void test() { System.err.println(1); } }
public class ClassA { private static ClassA instance = new ClassA();// 餓漢模式,直接生成例項 public static ClassA getInstance() { return instance; } public void test() { System.err.println(1); } }
//使用volatile關鍵詞,單例模式最優解決方案,不支援舊版jdk
public class ClassA { private volatile static ClassA instance = null; public static ClassA getInstance() { if (instance == null) { synchronized (ClassA.class) { if (instance == null) { instance = new ClassA(); } } } return instance; } public void test() { System.err.println(1); } }
//靜態內部類實現單例模式 相容舊版jdk public class ClassA { private ClassA() { } private static class InstanceClass { private static ClassA instance = new ClassA(); } public static ClassA getInstance() { return InstanceClass.instance; }最新2020整理收集的很多幹貨,包含mysql,netty,spring,執行緒,spring cloud、jvm、原始碼、演算法等詳細講解,需要獲取這些內容的朋友加Q君樣:756584822 public void test() { System.err.println(1); } } ClassA.getInstance().test(); //使用方法
7. 一些注意事項:
1. 靜態的成員變數可以被例項化後的類物件訪問,靜態方法也可以被物件訪問,但是會有警告。
2. 區域性變數不可以static。
3. static程式碼塊優先於建構函式。
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