淺析Activity啟動模式
前言
平常我們啟動活動的時候就是直接startActivity或許並沒有注意活動的啟動模式,預設情況下都是以預設的啟動模式啟動。但啟動模式有時候是比較重要的。例如一個活動你想他只啟動一次不要有多個例項,那麼你可能需要把他設定為singleTask模式。所以有必要了解一下這一些啟動模式。同時要注意一下,啟動模式≠啟動方式,啟動方式是指顯示啟動和隱式啟動,不要混淆,顯示啟動和隱式啟動後續我會有專門的文章講解。
關於任務棧簡介
要了解啟動模式,首先要了解一下關於任務棧的概念。關於任務棧的實現原理等我在這裡就先不說了,這裡主要簡單介紹一下什麼是任務棧。我們啟動的活動例項都會放在一個叫做任務棧的東西里面。我們都知道棧是“後進先出”的特點。打個比方,任務棧就是一個羽毛球筒,活動例項就是一個個羽毛球,後放進去的只能先拿出來。所以當我們啟動一個app的時候,就會自動建立一個任務棧,然後我們就往裡面丟活動例項。當我們按返回銷燬活動的時候,這些活動就依次從任務棧裡面出來。當然,一個app可以擁有多個任務棧,例如使用singleInstence啟動的活動就是在一個獨立的任務棧中。瞭解完任務棧的概念,接下來就可以來看看活動的四種啟動模式。
解析Activity的四種啟動模式
standard
這種是標準啟動模式,預設就是這種啟動模式。每次啟動這種啟動模式的活動的時候都會建立一個新的例項放入棧中,不管棧中是否已經存在相同的例項。這也是最容易理解的。
singleTop
顧名思義,棧頂是單一例項的。什麼意思呢。假設你現在啟動一個ActivityA,但是這個時候已經存在一個ActivityA例項在棧頂,那麼這個時候,就不會建立新的例項。但是如果,在非棧頂存在相同的例項,還是會建立新的例項的。例如,現在棧中的活動是 ABC,A處於棧頂。然後此時啟動A,是不會再建立一個A活動出來,而是執行A的onNewIntent方法;但是如果此時啟動C活動,由於棧頂是A不是C,那麼還是會建立一個新的C例項出來,此時的棧情況就是CABC。
singleTask
單一任務模式。這個模式的意思是,在該活動的啟動棧中,只能存在單一例項,不管是否位於棧頂。與其他啟動模式不同的是,這個啟動模式可以指定棧去啟動。例如現在有一個棧Main,但是你可以給活動A指定一個棧名dev,那麼啟動A的時候就會建立一個棧叫做dev。所以singleTask的意思就是,當你啟動一個啟動模式為singleTask的活動的時候,如果棧中沒有相同的例項,那麼就會建立一個新的例項放入棧中;如果指定棧中存在相同的例項,例如棧中有ABC,然後你啟動B,那麼這個時候不會去建立新的B例項,而是把B放到棧頂,並把A頂出去,再執行B的onNewIntent方法,此時棧的情況就是BC。
singleInstance
單例模式。這個是singleTask的強化版本。他會自己新建一個棧並把這個新的例項放進去,而且這個棧只能放這個活動例項。所以當重複啟動這個活動的時候,只要他存在,都是呼叫這個活動onNewIntent方法並切換到這個棧中,並不會去建立新的例項。
設定啟動模式的兩種方法
瞭解了活動的四種啟動模式,接下來看看如何給他指定啟動模式。
靜態設定
靜態設定就是在AndroidManifest中給具體活動設定啟動模式。通過給活動指定launchMode引數來設定啟動模式。例如:
<activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="singleInstance"/>
動態設定
動態設定是在啟動活動的時候再指定啟動模式,例如:
Intent intent = new Intent(); intent.setClass(this,SecondActivity.class); intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); startActivity(intent);
可以看到我們通過intent.addFlags這個方法來指定啟動模式,這個方法傳入一個引數來指定啟動模式,其他的引數有:
- FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:singleTask模式
- FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:singleTop模式
- FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:清除該活動上方的所有活動。一般和singleTask一起使用。但是如果你的啟動模式是standard,那麼這個活動連他之上的所有活動都會被出棧再建立一個新的例項放進去。例如現在棧中是ABCD,以FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP+standard模式啟動C的時候,首先清理掉ABC,是的,C也會被清理,然後再建立一個新的C放進去,執行之後就是CD。
特別注意的坑
singleInstance返回任務棧
現在模擬一個場景:現在有三個活動 A,B,C。A和C的啟動模式都是standard,B的啟動模式是singleInstance。先啟動A,再啟動B,然後再啟動C。這個時候問題來了,如果我這個時候按下返回鍵,是回到B嗎?答案是回到A。再按一下呢,返回桌面嗎?答案是回到B,再按一下再回到桌面。其實不難理解。我們都知道singleInstance會建立一個獨立的棧,當我們啟動A的時候,A位於棧First中,啟動B的時候,就會建立一個棧Second並把B例項放進去。這個時候再啟動C,就會切換到棧FIrst,因為singleInstance建立的棧只能放一個,所以C會放到棧First中,當按下返回的時候,棧First中的活動就會依次出棧,直到全部出完,才會切換到棧Second中。所以要注意這個點。
singleTask多工棧啟動問題
這個問題和上面singleTop的本質是一樣的。模擬一個場景:現在有兩個棧:First:ABC;Second:QWE。棧First位於前臺,棧Second位於後臺。A位於棧頂。這個時候以singleTask的模式啟動W,會發生什麼樣的情況呢?首先會切換到棧Second,再把Q出棧,W提到棧頂,並執行W的onNewIntent方法。這個時候按返回鍵就會把Second棧中的活動依次出棧,全部出完後才會切換到棧First。
singleTask的TaskAffinity與allowTaskReparenting引數
前面我們講到給singleTask模式指定要啟動的任務棧的名字,怎麼指定呢?可以在AndroidManifest中指定相關的屬性,如下:
<activity android:name=".Main2Activity" android:launchMode="singleTask" android:taskAffinity="com.huan" android:allowTaskReparenting="true"/>
這裡解釋一下這兩個引數
- taskAffinity:指定任務棧的名字。預設的任務棧是包名,所以不能以包名來命名。
- allowTaskReparenting:這個引數表示可不可以切換到新的任務棧,通常設定為true並和上面的引數一起使用。
我前面講到可以給singleTask的活動指定一個棧名,然後啟動的時候,就會切換到那個棧,並把新的活動放進去。但是如果設定allowTaskReparenting引數為false的話是不會切換到新的棧的。這個引數的意思是可不可以把新的活動轉移到新的任務棧。簡單點來說:當我們啟動一個singleTask活動的時候,這個活動還是留在啟動他的活動的棧中的。但是我們指定了taskAffinity這個引數,或者啟動的活動是別的應用中的活動,那麼就會建立一個新的任務棧。如果allowTaskReparenting這個引數是true的話,那麼這個活動就會放到那個新的任務棧中。這樣應該就可以明白了。所以這兩個經常是配套一起使用的。
總結
活動的啟動模式有四種,每種的功能都不一樣,可以結合具體需要去使用,但是最重點還是要了解他的實現原理,棧中是怎麼變化的,這個是比較重要的。瞭解這個之後那些特殊情況也就很容易理解了。
上面我講的只是簡單的使用,關於活動啟動模式還有很多要了解。後續可能會解析一下,讀者也可以自行去深度瞭解。
參考資料
《Android開發藝術探索》 –任玉剛
以上就是淺析Activity啟動模式的詳細內容,更多關於Activity啟動模式的資料請關注我們其它相關文章!