vs中屬性頁常用配置介紹
阿新 • • 發佈:2020-12-10
1.包含目錄,庫目錄,附加包含目錄,附加庫目錄,附加依賴項
包含目錄:尋找#include<xxxx.h>中的xxxx.h的搜尋目錄
庫目錄:尋找.lib檔案的搜尋目錄
附加包含目錄:尋找#include<xxxx.h>中的xxxx.h的搜尋目錄(每一項對應一個資料夾XXXX,資料夾中包含了編譯時所需的標頭檔案,使用時直接#include<XXXX>即可)
附加庫目錄:尋找.lib檔案的搜尋目錄
附加依賴項:lib庫(C++的庫會把函式、類的宣告放在*.h中,實現放在*.cpp或*.cc中。編譯之後,*.cpp,*.cc,*.c會被打包成一個.lib檔案,這樣可以保護原始碼)
包含目錄和庫目錄位置截圖:
附加包含目錄位置截圖:
附加庫目錄位置截圖:
附加依賴項位置截圖:
2.包含目錄和附加包含目錄(庫目錄和附加庫目錄)的區別:
包含目錄:修改了系統的include巨集的值,是全域性的;
附加包含目錄:用於當前專案,對其他專案沒有影響。
(庫目錄和附加庫目錄的區別同上)
3.一般當需要對某工程新增這些目錄時,通常情況下,都是在附加包含目錄和附加庫目錄中新增的。新增方法如下
附加包含目錄---新增工程的標頭檔案目錄: 專案->屬性->配置屬性->C/C++->常規->附加包含目錄:加上標頭檔案的存放目錄; 附加庫目錄---新增檔案引用的lib靜態庫路徑: 專案->屬性->配置屬性->連結器->常規->附加庫目錄:加上lib檔案的存放目錄; 附加依賴項---新增工程引用的lib檔名: 專案->屬性->配置屬性->連結器->輸入->附加依賴項:加上lib檔名。
當需要向專案中新增.dll動態連結庫時,直接將需要新增的.dll檔案拖拽到專案生成的.exe所在的資料夾下即可(專案->屬性->配置屬性->常規->輸出目錄,可以看到.exe生成在哪個目錄下)
4.在新增上述幾個目錄的路徑的時候,可以看到$(xxxx),這就是巨集了,可以點開右下角的巨集檢視這些分別代表什麼字串。