C++筆記5-函式/指標/結構體
阿新 • • 發佈:2020-12-13
一、實驗目的
1. 理解80×25彩色字元模式顯示原理
2. 理解轉移指令jmp, loop, jcxz的跳轉原理,掌握使用其實現分支和迴圈的用法
3. 理解轉移指令call, ret, retf的跳轉原理,掌握組合使用call和ret/retf編寫彙編子程式的方法,掌握
引數傳遞方式
4. 理解標誌暫存器的作用
5. 理解條件轉移指令je, jz, ja, jb, jg, jl等的跳轉原理,掌握組合使用匯編指令cmp和條件轉移指令實
現分支和迴圈的用法
6. 瞭解在visual studio/Xcode等環境或利用gcc命令列引數反彙編c語言程式的方法,理解編譯器生成
的反彙編程式碼
7. 綜合應用定址方式和彙編指令完成應用程式設計
二、實驗準備
實驗前,請複習/學習教材以下內容:
第9章 轉移指令的原理
第10章 call和ret指令
第11章 標誌暫存器
1. 實驗任務1
教材「實驗9 根據材料程式設計」(P187-189)
程式設計:在螢幕中間分別顯示綠色、綠底紅色、白底藍色的字串'welcome to masm!'。
首先分析:
80*25的彩色字元模式,要輸出三行在中間,所以行資訊應該定為第11行開始,通過老師所給的偏移地址表格
可得11行的偏移地址為1760(十進位制),再看列資訊,需要輸出的字串應占32個位元組,一行160個位元組,所以要在
螢幕中央輸出的話列資訊應該為(160-32)/2=64加上剛才的1760為1824轉換為十六進位制應該為720h,所以給初始的ax
暫存器設定了B872h
程式碼如下:
注意在最後的部分mov ax,es add ax,00ah, mov es ax這部分一定要這樣寫否則會報非法使用暫存器
執行結果如下:
2. 實驗任務2
編寫子程式printStr,實現以指定顏色在螢幕上輸出字串。呼叫它,完成字串輸出。
子程式printSar
功能:以指定顏色在螢幕上(從螢幕左上角開始)輸出字串
要求:字串以0結尾
入口引數
字串的起始地址—> ds: si (其中,字串所在段的段地址—> ds, 字串起始地址
的偏移地址—> si
字串顏色—> al
出口引數:無
使用任意文字編輯器,錄入彙編源程式task2.asm。
彙編、執行程式,觀察執行結果。
對源程式做如下修改:
把line3改為:
把line12改為:
再次彙編、執行程式,觀察執行結果。
(1)line19-22, line36-39,這組對稱使用的push、pop,這樣用的目的是什麼?
暫存對應暫存器的內容以便於子程式執行完畢後進行恢復。
(2)line30的功能是什麼?
將字元和對應的顏色資訊儲存到視訊記憶體中。
3. 實驗任務3
使用任意文字編輯器,錄入彙編源程式task3.asm。
子程式num2str:
功能:把0~2559之間的任意整數轉換成數字字串,例如,把1984轉換成'1984'
入口引數
要轉換的整數 —> ax
數字字串的起始地址 —> ds:di (其中:數字字串所在段的段地址—> ds,字串
起始地址的偏移地址—>di)
出口引數:無
閱讀原始碼,理解子程式num2str的彙編實現。
子任務1
對task3.asm進行彙編、連結,得到可執行程式後,在debug中使用u命令反彙編,使用g命令執行
到line15(程式退出之前),使用d命令檢視資料段內容,觀察是否把轉換後的數字字串'1984'存放
在資料段中str標號後面的單元。
子任務2
對task3.asm原始碼進行修改、完善,把task2.asm中用於輸出以0結尾的字串的子程式加進來,
實現對轉換後的字串進行輸出。
assume cs:code, ds:data data segment db 'welcome to masm!' db 00000010B ;黑底綠字 db 00100100B ;綠底紅字 db 01110001B ;白底藍字 data ends code segment start: mov ax,data mov ds,ax ;ds指向字串位置 mov ax,0B872h mov es,ax ;es指向初始行列位置 mov cx,3 ;設定外層3次迴圈 mov bx,16 ;儲存外層迴圈次數 external: push cx mov di,0 ;儲存內層迴圈次數 mov si,0 ;儲存行列資訊 mov cx,16 ;設定內層16次迴圈 internal: mov al,ds:[di] ;低位位元組存放字元資訊 mov ah,ds:[bx] ;高位位元組存放顏色資訊 mov es:[si],ax ;將字元和顏色資訊移至需要的視訊記憶體區 inc si inc si ;向後推進2個位元組 inc di ;向後推進一個字元 loop internal pop cx mov ax,es add ax,00ah mov es,ax inc bx ;資料段向後推進一個字元來改變顏色資訊 loop external mov ax,4c00h int 21h code ends end start
assume cs:code, ds:data data segment str db 'try', 0 data ends code segment start: mov ax, data mov ds, ax mov si, offset str mov al, 2 call printStr mov ah, 4ch int 21h printStr: push bx push cx push si push di mov bx, 0b800H mov es, bx mov di, 0 s: mov cl, [si] mov ch, 0 jcxz over mov ch, al mov es:[di], cx inc si add di, 2 jmp s over: pop di pop si pop cx pop bx ret code ends end start
assume cs:code, ds:data data segment x dw 1984 str db 16 dup(0) data ends code segment start: mov ax, data mov ds, ax mov ax, x mov di, offset str call num2str mov ah, 4ch int 21h num2str: push ax push bx push cx push dx mov cx, 0 mov bl, 10 s1: div bl inc cx mov dl, ah push dx mov ah, 0 cmp al, 0 jne s1 s2: pop dx or dl, 30h mov [di], dl inc di loop s2 pop dx pop cx pop bx pop ax ret code ends end start
assume cs:code, ds:data data segment x dw 1984 str db 16 dup(0) data ends code segment start: mov ax, data mov ds, ax mov ax, x mov di, offset str mov si,0 call num2str mov ah, 4ch int 21h num2str: push ax push bx push cx push dx mov cx, 0 mov bl, 10 s1: div bl inc cx mov dl, ah push dx mov ah, 0 cmp al, 0 jne s1 s2: pop dx or dl, 30h mov [di], dl mov dh,2 mov bx,0b800H mov es,bx mov es:[si],dx inc si inc si inc di loop s2 pop dx pop cx pop bx pop ax ret code ends end start把task3.asm原始碼中,line3中整數改成0~2559之間的任意數值,執行測試,觀察結果。 改成1324: 4. 實驗任務4 使用任意文字編輯器,錄入彙編源程式task4.asm。
assume cs:code, ds:data data segment str db 80 dup(?) data ends code segment start: mov ax, data mov ds, ax mov si, 0 s1: mov ah, 1 int 21h mov [si], al cmp al, '#' je next inc si jmp s1 next: mov cx, si mov si, 0 s2: mov ah, 2 mov dl, [si] int 21h inc si loop s2 mov ah, 4ch int 21h code ends end start彙編、連結、執行程式,輸入一個字串並以#結束(比如,2020, bye#)觀察執行結果。結合執行結 果,理解程式功能,瞭解軟中斷指令。具體地: line12-19實現的功能是? 利用int 21h的1號子功能來實現若輸入的不是#則入棧操作。 line21-27實現的功能是? 利用int 21h的2號子功能來實現輸出剛才入棧的內容 5. 實驗任務5 在visual studio整合環境中,編寫一個簡單的包含有函式呼叫的c程式。程式碼如下: 在line7, line13分別設定斷點,在除錯模式下,檢視反彙編程式碼。 分析反彙編程式碼,從彙編的角度,觀察高階語言中引數傳遞和返回值是通過什麼實現的,以及,引數入 棧順序,返回值的帶回方式,等等。
高階語言的引數傳遞是通過暫存器實現的,這裡可以看到b先入棧然後是a,所以是從右往左入棧,通過call命令呼叫sum函式
這是通過訪問x和y的記憶體資料實現相加的操作將結果存放在ax中返回主函式