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對String型別要關聯(HAS-A)不要繼承(IS-A)

技術標籤:Java基礎知識筆記java設計模式程式語言

對String型別要關聯(HAS-A)不要繼承(IS-A)

模型元素之間的連線關係有:關聯Association、概化Generalization、依賴Dependency、實現Realization、聚合Aggregation、組合Combination。其中,聚合和組合是關聯的一種特殊形式。
(1)關聯Association:用於描述模型元素之間的連線,只要兩個模型元素之間存在相互通訊的關係,它們之間就存在關聯關係。
關聯關係可以是單向的,但一般為雙向的。
(2)概化Generalization:又稱繼承,指一個模型元素的所有資訊能被另一個模型元素繼承。

繼承了其它模型元素的模型元素中不僅可以擁有屬於自己的資訊,而且還擁有了被繼承模型元素中的資訊。
(3)依賴Dependency:描述兩個模型元素之間語義上的連線關係,其中一個模型元素是獨立的。另一個是非獨立的。
在這種聯絡中,改變獨立元素將影響到非獨立元素的語義。
(4)如果模型元素之間的關係具有“整體與部分”的特點,則這種關聯稱為聚合或組合。
聚合關係用Has a句型表示,組合關係用Be a part of句型表示。
(5)實現Realization:用於表示同一事務的兩種描述之間的關係

縱向關係就是繼承關係,它的概念非常明確,也成為OO的三個重要特徵之一,這裡不過多的討論。

橫向關係較為微妙,按照UML的建議大體上可以分為四種:

  1. 依賴 (Dependency)
  2. 關聯 (Association)
  3. 聚合 (Aggregation)
  4. 組合 (Composition)

它們的強弱關係是沒有異議的:依賴 < 關聯 < 聚合 < 組合

然而它們四個之間的差別卻又不那麼好拿捏,需要好好體會。

  1. **依賴 **

    Dependency)

    • UML表示法:虛線 + 箭頭
      img

    • 關係:“A uses a B”

    • 程式語言中體現為區域性變數、方法的引數或者對靜態方法的呼叫。

    • 此關係最為簡單,也最好理解,所謂依賴就是某個物件的功能依賴於另外的某個物件,而被依賴的物件只是作為一種工具在使用,而並不持有對它的引用。

    • 典型的例子很多,比如:

      class Human
      {
        public void breath()
        {
          Air freshAir = new Air();
          freshAir.releasePower();
        }
        public static void main()
        {
          Human me = new Human();
          while(true)
          {
            me.breath();
          }
        }
      }
    
      class Air
      {
        public void releasePower()
        {
          //do sth.
        }
      }
      
    

    img

    • 釋義:一個人自創生就需要不停的呼吸,而人的呼吸功能之所以能維持生命就在於吸進來的氣體發揮了作用,所以說空氣只不過是人類的一個工具,而人並不持有對它的引用。
  2. 關聯 (

    Association ):

    • UML表示法:實線 + 箭頭
      img
    • 關係:" A has a B"
    • 所謂關聯就是某個物件會長期的持有另一個物件的引用,而二者的關聯往往也是相互的。關聯的兩個物件彼此間沒有任何強制性的約束,只要二者同意,可以隨時解除關係或是進行關聯,它們在生命期問題上沒有任何約定。被關聯的物件還可以再被別的物件關聯,所以關聯是可以共享的。
    • 在程式語言中,關聯關係是通過使用成員變數來實現的。
    • 典型的例子很多,比如:
    class Human
    {
      ArrayList friends = new ArrayList();
      public void makeFriend(Human human)
      {
        friends.add(human);
      }
      public static void main()
      {
        Human me = new Human();
        while(true)
        {
          me.makeFriend(mySchool.getStudent());
        }
      }
    }

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  • 釋義:人從生至死都在不斷的交朋友,然而沒有理由認為朋友的生死與我的生死有必然的聯絡,故他們的生命期沒有關聯,我的朋友又可以是別人的朋友,所以朋友可以共享。

  • 關聯的方向:雙向關聯(association,----------)通過A物件可以找到B物件,B物件同樣可以找到A物件的關聯為雙向關聯。 單向關聯(direction-association,-------->)通過A物件可以找到B物件,但通過B物件不能找到A物件的關聯為單向關聯。

  • 聚合(Aggreation)

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    • 釋義:我的家和我之間具有著一種強烈的所屬關係,我的家是可以分享的,而這裡的分享又可以有兩種。其一是聚合間的分享,這正如你和你媳婦兒都對這個家有著同樣的強烈關聯;其二是聚合與關聯的分享,如果你的朋友來家裡吃個便飯,估計你不會給他配一把鑰匙。
  • 組合(composition

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    • 釋義:組合關係就是整體與部分的關係,部分屬於整體,整體不存在,部分一定不存在,然而部分不存在整體是可以存在的,說的更明確一些就是部分必須創生於整體創生之後,而銷燬於整體銷燬之前。部分在這個生命期內可以被其它物件關聯甚至聚合,但有一點必須注意,一旦部分所屬於的整體銷燬了,那麼與之關聯的物件中的引用就會成為空引用,這一點可以利用程式來保障。心臟的生命期與人的生命期是一致的,如果換個部分就不那麼一定,比如闌尾,很多人在創生後的某個時間對其厭倦便提前銷燬了它,可它和人類的關係不可辯駁的屬於組合。
      在UML中存在一種特例,就是允許被包含物件在包含物件銷燬前轉移給新的物件,這雖然不自然,但它給需要心臟移植的患者帶來了福音。

轉載自:https://blog.csdn.net/chenloug/article/details/6908118