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Object.defineproperty和proxy

Vue 的初始化過程,分別有Observer、Compiler和Watcher,當我們 new Vue 的時候,會呼叫Observer,通過 Object.defineProperty 遍歷 vue 物件的 data、computed 或者 props(如果是元件的話)的所有屬性進行監聽。同時通過Compiler解析模板指令,解析到屬性後就 new 一個Watcher並繫結更新函式到 watcher 當中,Observer 和 Compiler 就通過屬性來進行關聯.

Object.defineProperty

來個簡單的 Object.defineProperty 例子

class Observer {
        constructor(data) {
          // 遍歷引數 data 的屬性,給新增到 this 上
          for (let key of Object.keys(data)) {
            if (typeof data[key] === "object") {
              data[key] = new Observer(data[key]);
            }
            Object.defineProperty(this, key, {
              enumerable: true,
              configurable: true,
              get() {
                console.log("你訪問了" + key);//你訪問了age
                return data[key];//20
              },
              set(newVal) {
                console.log("你設定了" + key); //你設定了age
                console.log("新的" + key + "=" + newVal); //新的age=20
                if (newVal === data[key]) {
                  return;
                }
                data[key] = newVal;
              }
            });
          }
        }
      }
 const obj = {
        name: "app",
        age: "18",
        a: {
          b: 1,
          c: 2,
        }
      };
const app = new Observer(obj);
app.age = 20;
console.log(app.age);
app.newPropKey = "新屬性";
console.log(app.newPropKey); //新屬性

從上面可以知道:Object.defineProperty 需要遍歷所有的屬性,這就造成了如果 vue 物件的data/computed/props 中的資料規模龐大,那麼遍歷起來就會慢很多.同理,如果 vue 物件的 data/computed/props 中的資料規模龐大,那麼 Object.defineProperty 需要監聽所有的屬性的變化,那麼佔用記憶體就會很大.

我們來看看proxy

Object.defineProperty 這個方法有缺點,並且不能實現陣列和物件的部分監聽情況;

最新的 Proxy,相比 vue2 的 Object.define Property,能達到速度加倍、記憶體減半的成效。具體是怎麼實現、以及對比舊的實現方法為啥能有速度加倍、記憶體減半的特性

Proxy 物件用於定義基本操作的自定義行為(如屬性查詢,賦值,列舉,函式呼叫等)

可以理解為在物件之前設定一個”攔截“,當監聽的物件被訪問的時候,都必須經過這層攔截。可以在這攔截中對原物件處理,返回需要的資料格式,也就是無論訪問物件的什麼屬性,之前定義的或是新增的屬性,都會走到攔截中進行處理。這就解決了之前所無法監聽的問題。

const obj = {
        name: "krry",
        age: 24,
        others: {
          mobile: "mi10",
          watch: "mi4",
        },
      };
      const p = new Proxy(obj, {
        get(target, key, receiver) {
          console.log("檢視的屬性為:" + key);  
          return Reflect.get(target, key, receiver);
        },
        set(target, key, value, receiver) {
          console.log("設定的屬性為:" + key); 
          console.log("新的屬性:" + key, "值為:" + value); 
          Reflect.set(target, key, value, receiver);
        },
      });
      p.age = 22;
      console.log(p.age); 
      p.single = "NO";
      console.log(p.single);
      p.others.shoe = "boost";
      console.log(p.others.shoe);
    輸出結果為:
    設定的屬性為:age
    新的屬性:age 值為:22
    檢視的屬性為:age22

    設定的屬性為:single
    新的屬性:single 值為:NO
    檢視的屬性為:single
    NO 

    檢視的屬性為:others
    檢視的屬性為:others
    boost

由上可知,新增或編輯屬性,並不需要重新新增響應式處理,都能監聽的到,因為 Proxy 是對物件的操作,只要你訪問物件,就會走到 Proxy 的邏輯中。Reflect 是一個內建的物件,它提供攔截 JavaScript 操作的方法。這些方法與proxy handlers的方法相同。Reflect不是一個函式物件,因此它是不可構造的,區別Proxy 和 Object.defineProperty 的使用方法看似很相似,其實 Proxy 是在更高維度上去攔截屬性的。

Object.definePropertyVue2 中,對於給定的 data:如 { count: 1 },是需要根據具體的 key 也就是 count,去對 get 和 set 進行攔截,也就是:

Object.defineProperty(data, 'count', {
  get() {},
  set() {},
})

必須預先知道要攔截的 key 是什麼,這也就是為什麼 Vue2 裡對於物件上的新增屬性無能為力,所以 Vue 初始化的過程中需要遍歷 data 來維持資料變化,造成速度變慢,記憶體變大的原因。

Proxy 而 Vue3 所使用的 Proxy,則是這樣攔截的:

new Proxy(data, {
  get(key) { },
  set(key, value) { },
})

可以看到,proxy 不需要關心具體的 key,它去攔截的是修改 data 上的任意 key和讀取 data 上的任意 key

所以,不管是已有的 key 還是新增的 key,都會監聽到

相容性

Proxy 對 IE 不友好,vue3 在檢測到使用 IE 的情況下(包括 IE11),會自動降級為 Object.defineProperty 的資料監聽系統。