Java基礎之:抽象類
當父類的某一些方法並不知道具體實現內容,但需要繼承給子類讓其在子類中實現時,就可以將這些方法宣告為抽象方法,而有抽象方法的類就叫做抽象類。使用abstract來宣告。
package com.atguigu.abstract_; public class AbstractTest01 { public static void main(String[] args) { Cat cat = new Cat("小花貓"); cat.eat(); } } abstract class Animal { //抽象類 private String name; public Animal(String name) { super(); this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } //eat , 抽象方法 public abstract void eat(); } //解讀 //1. 當一個類繼承了抽象類,就要把抽象類的所有抽象方法實現 //2. 所謂方法實現,指的是 把方法體寫出, 方法體是空,也可以. class Cat extends Animal { public Cat(String name) { super(name); // TODO Auto-generated constructor stub } public void eat() { System.out.println(getName() + " 愛吃 <・)))><<"); } }
語法說明
抽象類:
訪問修飾符 abstract class 類名{}
抽象方法:(抽象方法沒有方法體!)
訪問修飾符 abstract 返回型別 方法名(引數列表);
抽象類使用細節
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抽象類不可以被例項化
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抽象類不一定必須包含abstract方法,即抽象類不一定有抽象方法
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一旦包含了抽象方法,則這個類必須宣告為abstract抽象類
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abstract只能修飾類與方法,不可以修飾其他內容
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抽象類可以有任意成員(因為抽象類還是類),比如:非抽象方法、構造器、靜態屬性等等
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抽象方法不能有主體,即不能實現
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如果一個類繼承了抽象類,則它必須實現抽象類的所有抽象方法,除非它自己也宣告為abstract類。
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抽象方法不能使用private、final 和 static來修飾,因為這些關鍵字都是和重寫相違背的。
package class_abstract; public class Abstract_Test { public static void main(String[] args) { //細節1:對於抽象類而言,不可以宣告例項 // A a = new A(); //報錯:Cannot instantiate the type A //細節5.但當抽象類的子類,建立了例項之後,仍然可以使用A類中滿足訪問許可權的所有東西。(繼承的特點) B b = new B(); b.setName("小范"); b.getName(); } } abstract class A{ //細節3:由於A類中的hi()方法是被abstract修飾的(即抽象方法),所以A類也必須宣告為抽象的 private String name; //細節5:抽象類中也可以有非抽象的東西,抽象類本質也是一個類 public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public abstract void hi(); //細節6:對於抽象類而言,不可以有{},即方法體 public abstract void hello(); } class B extends A{ //細節7:只要繼承抽象類,則必須實現抽象類中所有的抽象方法。否則編譯器報錯: //The type B must implement the inherited abstract method A.hi().... @Override public void hi() { System.out.println("B----hi"); } @Override public void hello() { System.out.println("B-----hello"); } } abstract class C extends A{ /* 細節7: * 若繼承了抽象類,但子類本身也是一個抽象類,那麼可以不用實現抽象類中的抽象方法 * 因為對於抽象子類C而言,是允許抽象方法存在的。 * 一旦有非抽象子類D,繼承了子類C,那麼D同樣需要實現抽象子類C中的所有抽象方法 */ // private abstract int age; //abstract 只能修飾方法與類,不可以修飾屬性和其他的 /* 細節8: * 對於抽象方法而言,不可以使用 private 或 final 修飾 * 因為,抽象的本質就規範化父類的東西,讓子類去實現父類已經寫好的抽象方法 * 而用private與final修飾的方法都不可以被子類繼承,這就與抽象的作用衝突了 */ // private abstract void m1(); /* 細節8: * 對於抽象方法而言,也不可以使用 static 修飾 * 因為,static修飾之後,方法不再是成員方法了,而是類方法。 * 而子類是無法繼承類方法的,所以static與abstract的作用也是產生衝突了。 */ // public static abstract void m2(); } class D extends C{ @Override public void hi() { System.out.println("D-----hi"); } @Override public void hello() { System.out.println("D-----hello"); } }
多型在抽象類中的實現
簡單案例
package class_abstract; public class AbstractPolyArray { public static void main(String[] args) { //抽象類不可以例項化,但可以使用多型陣列 Animal[] animal = new Animal[2]; animal[0] = new Dog("小黑狗"); animal[1] = new Cat("小花貓"); //多型陣列的使用 for (int i = 0; i < animal.length; i++) { show(animal[i]); } } //這裡不用擔心會傳入一個Animal型別的例項,因為Animal不能例項化 //編譯器不會通過,所以只會傳入Animal的子類例項 public static void show(Animal a) { a.eat(); //多型的使用 if(a instanceof Dog) { ((Dog)a).watch(); }else if(a instanceof Cat) { ((Cat)a).catchMouse(); } } } abstract class Animal{ private String name; public Animal(String name) { super(); this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } //動物都有eat的動作,但我們並不知道每一個動物具體怎麼樣eat //所以這裡通過抽象提供了eat方法,需要子類來實現 public abstract void eat(); } class Dog extends Animal{ public Dog(String name) { super(name); } @Override public void eat() { System.out.println(getName() + "啃骨頭......"); } public void watch() { System.out.println(getName() + "守家....."); } } class Cat extends Animal{ public Cat(String name) { super(name); } @Override public void eat() { System.out.println(getName() + "吃魚......"); } public void catchMouse(){ System.out.println(getName() + "抓老鼠....."); } }
程式輸出
小黑狗啃骨頭......
小黑狗守家.....
小花貓吃魚......
小花貓抓老鼠.....
抽象類簡單應用案例
編寫一個Employee類,宣告為抽象類,包含如下三個屬性:name,id,salary。
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提供必要的構造器和抽象方法:work()。
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請使用繼承的思想,設計CommonEmployee類和Manager類,
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對於Manager類來說,他既是員工,還具有獎金(bonus)的屬性。
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要求類中提供必要的方法進行屬性訪問,實現work(),提示 "經理/普通員工 名字 工作中...."
package class_abstract; public class Abstract_ClassWork { public static void main(String[] args) { Employee[] em = new Employee[2]; em[0] = new Manager("小黃", 1001, 5000, 1120); em[1] = new CommonEmployee("小范", 1002, 3000); System.out.println(em[0].toString()); em[0].work(); System.out.println(em[1].toString()); em[1].work(); } } abstract class Employee{ private String name; private int id; private double salary; public Employee(String name, int id, double salary) { this.name = name; this.id = id; this.salary = salary; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public double getSalary() { return salary; } public void setSalary(double salary) { this.salary = salary; } public abstract void work(); @Override public String toString() { return "name=" + name + ", id=" + id + ", salary=" + salary; } } //對於Manager類來說,他既是員工,還具有獎金(bonus)的屬性。 class Manager extends Employee{ private double bonus; public Manager(String name, int id, double salary, double bonus) { super(name, id, salary); this.bonus = bonus; } public double getBonus() { return bonus; } public void setBonus(double bonus) { this.bonus = bonus; } //"經理/普通員工 名字 工作中...." @Override public void work() { System.out.println("經理" + getName() + "工作中......"); } @Override public String toString() { return super.toString() + ",bonus =" + bonus; } } class CommonEmployee extends Employee{ public CommonEmployee(String name, int id, double salary) { super(name, id, salary); // TODO Auto-generated constructor stub } //"經理/普通員工 名字 工作中...." @Override public void work() { System.out.println("普通員工" + getName() + "工作中......"); } }
程式輸出
name=小黃, id=1001, salary=5000.0,bonus =1120.0
經理小黃工作中......
name=小范, id=1002, salary=3000.0
普通員工小范工作中......
抽象類最佳實踐-模板設計模式
抽象類體現的就是一種模板模式的設計,抽象類作為多個子類的通用模板,子類在抽象類的基礎上進行擴充套件、改造,但子類總體上會保留抽象類的行為方式。
1) 當功能內部一部分實現是確定,一部分實現是不確定的。這時可以把不確定的部分暴露出去,讓子類去實現。
2) 編寫一個抽象父類,父類提供了多個子類的通用方法,並把一個或多個方法留給其子類實現,就是一種模板模式
簡單案例
1) 設計一個抽象類(Template),能完成如下功能:
2) 編寫方法caleTime() ,可以計算某段程式碼的耗時時間
3) 編寫抽象方法code()
4) 編寫一個子類Sub,繼承抽象類Template,並實現code方法。
package class_abstract; public class Abstract_Template { public static void main(String[] args) { Template sub = new Sub(); sub.caleTimes(); //實際是呼叫了Template中的caleTimes方法 Template subStringB = new SubStringB(); subStringB.caleTimes(); //這裡可以看到 StringBuffer在拼接字串時,遠遠優於String拼接的效率 } } abstract class Template{ //抽象類 public abstract void code(); //抽象方法 public void caleTimes(){ // 統計耗時多久是確定 //統計當前時間距離 1970-1-1 0:0:0 的時間差,單位ms long start = System.currentTimeMillis(); code(); //這裡的code在呼叫時,就是指向子類中已經重寫實現了的code long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("耗時:"+(end-start)); } } class Sub extends Template{ @Override public void code() { String x = ""; for(int i = 0;i < 10000 ; i++) { //拼接1W個hello 看處理時間 x += "hello" + i; } } } class SubStringB extends Template{ @Override public void code() { StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(); for(int i = 0;i < 10000 ; i++) { //拼接1W個hello 看處理時間 stringBuffer.append("hello" + i); } } }
程式輸出
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