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iOS利用餘弦函式實現卡片瀏覽工具

本文例項為大家分享了iOS利用餘弦函式實現卡片瀏覽工具的具體程式碼,供大家參考,具體內容如下

一、實現效果

通過拖拽螢幕實現卡片移動,左右兩側的卡片隨著拖動變小,中間的變大。效果如下:

iOS利用餘弦函式實現卡片瀏覽工具iOS利用餘弦函式實現卡片瀏覽工具

二、原理說明

1、上面的動畫效果是根據餘弦函式的曲線特性實現的,先看一下函式曲線y=cos(x),在區間-π/2 到π/2的範圍內,y的值在x的0的是後是最大的,左右則越來越小。

iOS利用餘弦函式實現卡片瀏覽工具

2、可以將被滾動的卡片的高度按照0.0~1.0的比例放大縮小,效果如下:

iOS利用餘弦函式實現卡片瀏覽工具

3、放置到手機螢幕上的效果如下:

iOS利用餘弦函式實現卡片瀏覽工具

三、程式碼

封裝每個卡片為Card.h

卡片顯示在CardSwitchView.h上

程式碼思路是假設控制元件的中心為原點,中軸線為x軸和y軸,當卡片的中心為距離y軸越近時,卡片長度縮短的比例越趨近1.0,當卡片中線距離y軸越遠時,卡片長度縮短的比例越趨近0;

如下圖所示假設方塊從位置1到位置2向左移動了長度a(寫程式碼時需要做角度和長度的轉換),那麼在曲線上b的值為cos(a),假設b=0.8,那麼就在位置2的時候把高度縮短為原來的0.8倍,以此類推越趨近於控制元件中軸線的位置卡片越長。(這裡角度和長度的轉換倍數依情況而定)

//
// CardSwitchView.m
// CardSwitchDemo
//
// Created by Apple on 2016/11/9.
// Copyright © 2016年 Apple. All rights reserved.
//
 
#import "CardSwitchView.h"
#import "Card.h"
 
//播放器介面的的寬度所佔的比例
static float viewScale = 0.70f;
 
@interface CardSwitchView ()<UIScrollViewDelegate>
{
 //用於切換的ScrollView
 UIScrollView *_scrollView;
 //用於儲存各個檢視
 NSMutableArray *_cards;
 //滾動之前的位置
 CGFloat _startPointX;
 //滾動之後的位置
 CGFloat _endPointX;
 //需要居中顯示的index
 NSInteger _currentIndex;
}
@end
 
@implementation CardSwitchView
 
-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
 if (self = [super initWithFrame:frame]) {
 [self buildLayout];
 }
 return self;
}
 
 
-(void)buildLayout
{
 //初始化ScrollView
 _scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:self.bounds];
 _scrollView.delegate = self;
 _scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = false;
 [self addSubview:_scrollView];
 
 //初始化其他引數
 _cards = [[NSMutableArray alloc] init];
 _currentIndex = 0;
}
 
#pragma mark -
#pragma mark 檢視Frame配置
 
//卡片寬度
-(float)cardWidth
{
 return viewScale*self.bounds.size.width;
}
 
//卡片間隔
-(float)margin
{
 return (self.bounds.size.width - [self cardWidth])/4;
}
//卡片起始位置
-(float)startX
{
 return (self.bounds.size.width - [self cardWidth])/2.0f;
}
 
#pragma mark -
#pragma mark 配置輪播圖片
-(void)setCardNumber:(NSInteger)cardNumber
{
 _cardNumber = cardNumber;
 //初始化各個播放器位置
 for (NSInteger i = 0; i<cardNumber; i++ ) {
 //第一步 在ScrollView上新增卡片
 float viewX = [self startX] + i*([self cardWidth] + [self margin]);
 Card* card = [[Card alloc] initWithFrame:CGRectMake(viewX,[self cardWidth],self.bounds.size.height)];
 card.layer.borderWidth = 1.0f;
 card.index = i;
 [_scrollView addSubview:card];
 [_cards addObject:card];
 [_scrollView setContentSize:CGSizeMake(card.frame.origin.x + [self cardWidth] + 2*[self margin],0)];
 }
 //更新卡片的大小
 [self updateCardTransform];
}
 
#pragma mark -
#pragma mark ScrollView代理方法
//開始拖動時儲存起始位置
-(void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView
{
 _startPointX = scrollView.contentOffset.x;
}
 
//當ScrollView拖動時 變換每個view的大小,並保證居中螢幕的view高度最高
-(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
{
 [self updateCardTransform];
}
 
//滾動結束,自動回彈到居中卡片
-(void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate
{
 //滾動到檢視中間位置
 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{
 [self scrollToCurrentCard];
 });
}
 
//卡片自動居中
-(void)scrollToCurrentCard
{
 _endPointX = _scrollView.contentOffset.x;
 //設定滾動最小生效範圍,滾動超過scrollMiniDistance 即視為有切換卡片的意向
 float scrollMiniDistance = self.bounds.size.width/30.0f;
 if (_startPointX - _endPointX > scrollMiniDistance) {
 NSLog(@"向右滑動螢幕");
 if (_currentIndex != 0) {
  _currentIndex -= 1;
 }
 }else if (_endPointX - _startPointX > scrollMiniDistance)
 {
 NSLog(@"向左滑動螢幕");
 if (_currentIndex != _cards.count - 1) {
  _currentIndex += 1;
 }
 }
 float viewX = [self startX] + _currentIndex*([self cardWidth] + [self margin]);
 float needX = viewX - [self startX];
 [_scrollView setContentOffset:CGPointMake(needX,0) animated:true];
}
 
 
//更新每個卡片的大小
-(void)updateCardTransform
{
 for (Card *card in _cards) {
 //獲取卡片所在index
 //獲取ScrollView滾動的位置
 CGFloat scrollOffset = _scrollView.contentOffset.x;
 //獲取卡片中間位置滾動的相對位置
 CGFloat cardCenterX = card.center.x - scrollOffset;
 //獲取卡片中間位置和父檢視中間位置的間距,目標是間距越大卡片越短
 CGFloat apartLength = fabs(self.bounds.size.width/2.0f - cardCenterX);
 //移動的距離和螢幕寬度的的比例
 CGFloat apartScale = apartLength/self.bounds.size.width;
 //把卡片移動範圍固定到 -π/4到 +π/4這一個範圍內
 CGFloat scale = fabs(cos(apartScale * M_PI/4));
 //設定卡片的縮放
 card.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0,scale);
 }
}
 
@end

Demo下載

GitHub專案

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。