使用go求冪的幾種方法小結
我就廢話不多說了,大家還是直接看程式碼吧~
/* * 二分冪法 求x^n */ // 求整數冪 package main import ( "fmt" "math" ) func main() { var x float64 var n int fmt.Scanf("%f%d",&x,&n) fmt.Println(powerf(x,n)) fmt.Println(powerf2(x,n)) fmt.Println(powerf3(x,n)) fmt.Println(math.Pow(x,float64(n))) } func powerf(x float64,n int) float64 { ans := 1.0 for n != 0 { if n%2 == 1 { ans *= x } x *= x n /= 2 } return ans } /* * 遞迴法 求x^n */ func powerf2(x float64,n int) float64 { if n == 0 { return 1 } else { return x * powerf2(x,n-1) } } /* * 迴圈法 求x^n */ func powerf3(x float64,n int) float64 { ans := 1.0 for n != 0 { ans *= x n-- } return ans }
測試案例:
補充:Go常見運算操作
1、算術運算子
// 運算子 描述 例項
// + 相加 A + B 輸出結果 30
// - 相減 A - B 輸出結果 -10
// * 相乘 A * B 輸出結果 200
// / 相除 B / A 輸出結果 2
// % 求餘 B % A 輸出結果 0
// ++ 自增 A++ 輸出結果 11
// -- 自減 A-- 輸出結果 9
2、關係運算符
// 運算子 描述 例項
// == 檢查兩個值是否相等,如果相等返回 True 否則返回 False。 (A == B) 為 False
// != 檢查兩個值是否不相等,如果不相等返回 True 否則返回 False。 (A != B) 為 True
// > 檢查左邊值是否大於右邊值,如果是返回 True 否則返回 False。 (A > B) 為 False
// < 檢查左邊值是否小於右邊值,如果是返回 True 否則返回 False。 (A < B) 為 True
// >= 檢查左邊值是否大於等於右邊值,如果是返回 True 否則返回 False。 (A >= B) 為 False
// <= 檢查左邊值是否小於等於右邊值,如果是返回 True 否則返回 False。 (A <= B) 為 True
3、邏輯運算子
// 運算子 描述 例項
// && 邏輯 AND 運算子。 如果兩邊的運算元都是 True,則條件 True,否則為 False。 (A && B) 為 False
// || 邏輯 OR 運算子。 如果兩邊的運算元有一個 True,則條件 True,否則為 False。 (A || B) 為 True
// ! 邏輯 NOT 運算子。 如果條件為 True,則邏輯 NOT 條件 False,否則為 True。 !(A && B) 為 True
4、賦值運算子
// i++ 自增
// i-- 自減
// i+=j 等價於 i = i + j
5、程式碼
package main import "fmt" func main() { var a,b = 10,11 fmt.Printf("a+b=%d\n",a+b) fmt.Printf("a-b=%d\n",a-b) fmt.Printf("a*b=%d\n",a*b) fmt.Printf("a/b=%d\n",a/b) fmt.Printf("a求餘b=%d\n",a%b) var c,d=10,9 println("a>b的結果",c>d) println("a==b的結果",c==d) println("a<b的結果",c<d) println("a!=b的結果",c!=d) var e,f = true,false println(e&&f) println(e||f) println(!f) var i,j = 1,0 i++ fmt.Println(i) i-- fmt.Println(i) j += i // 等價於 j = j+i fmt.Println(j) i++ j *= i fmt.Println(j) }
以上為個人經驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支援我們。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。