1. 程式人生 > 程式設計 >Golang中優秀的訊息佇列NSQ基礎安裝及使用詳解

Golang中優秀的訊息佇列NSQ基礎安裝及使用詳解

技術標籤:cc語言陣列

文章目錄

陣列簡介

陣列由資料型別相同的一系列元素組成

#include<stdio.h>
int main()
{ 
	int arr1[10];//內含有10個int型別元素的陣列,[]內的值必須為常量或者常量表達式,而且不能為浮點數,負數,不能為零。
    int arr2[(int)2.5];//將2.5自動轉化為整數
    pirntf("%d\n", sizeof
(arr2)); }

執行結果

8

要訪問陣列中的元素,通過使用陣列下標數(也稱為索引)表示陣列中的各元素,陣列元素的編號從0開始。

陣列初始化

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr_1[3] = { 1, 2, 3 };
	int arr_2[];//編譯器根據元素個數確定陣列長度
	int arr_3[3] = { 1, 2 };//未被指定的值自動初始化為0
	char arr_4[3] = { 'a', 98, 'c' };//根據Ascall碼進行轉化 98=='b'

c語言不允許將陣列作為一個單元賦值給另外一個數組。除了在初始化外,不允許使用花括號進行賦值.

指定陣列任意元素初始化值

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[6] = { arr[5] = 212 };
}

對已經初始化的值賦值

如果對已經初始化的元素賦值,新值將會覆蓋舊值。

#include <stdio.h> 
int main(void)
{
	int arr[] = { 1, arr[0] = 0 }; 
	printf("%d\n",sizeof(arr));
	printf("%d\n",arr[0]);
}

執行結果

8
0

利用const宣告不可變陣列

#incldue<stdio.h>
int main() { const int arr[1] = {1}; //將陣列設定為只讀狀態,不可以修改。 }

陣列首地址與陣列第一個首元素地址

  • 陣列地址與陣列第一個元素首地址數值相同
  • 陣列地址的長度由陣列內的元素本身型別個數決定
  • 陣列元素地址的長度由元素本身型別決定
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a[] = { 0, 1, 2 };
	printf("%0x\n%0x\n%0x\n%0x\n", &a, &a[0], &a[1], &a[2]);
	printf("%0x\n%0x\n", &a+1, &a[0]+1);
	return 0;
}

執行結果

cffd3c
cffd3c
cffd40
cffd44
cffd48
cffd40

在這裡插入圖片描述

陣列分類

字元陣列

字元陣列

二維陣列

基本形式

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[2][3];//陣列arr是含義兩個陣列元素的陣列,每個陣列元素含有三個int型別的元素。
}

初始化二維陣列

初始化二維陣列建立在初始化一維陣列的基礎上。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr1[2][2] = {
        { 0, 1 },
        { 0, 1 }
    };
    //也可以省略花括號
    int arr2[2][2] = {
        0,1,0,1;
    }//如果初始化值不夠,按照先後順序直到用完所有的值,剩下的值被賦值為0.
}

多維陣列

一維陣列像是一列資料,二維陣列像是資料表,三維陣列像是一疊資料表,等等…