Godot 3.2.3 及以上版本用 VS 2019 除錯和智慧感知的臨時辦法
阿新 • • 發佈:2020-12-18
1 下載安裝VS外掛
https://github.com/godotengine/godot-csharp-visualstudio/releases
2 開啟自己的Godot的專案,並設定VS開啟CS檔案
編輯器>編輯器設定->Mono->Editro->External Editor->Visual Studio
3雙擊godot專案內任意CS檔案(沒有開啟VS的話稍微等會)
4在開啟的VS專案中建立一個空專案用來啟用VS外掛
5修改剛才建立的StubProj.csproj檔案新增下面ProjectTypeGuids,然後儲存
<ProjectTypeGuids>{8F3E2DF0-C35C-4265-82FC-BEA011F4A7ED};{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}</ProjectTypeGuids>
如圖
6剛才的空專案引用解決方案中的另外個專案
7設為啟動專案
8可以用VS除錯,也有智慧感知了.必須保持godot編輯器開啟對應專案的狀態
源來https://github.com/godotengine/godot-csharp-visualstudio/issues/10#issuecomment-720153256