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go語言檔案操作

go語言檔案操作

目錄

基本操作

建立空檔案

package main

import (
    "log"
    "os"
)

var (
    newFile *os.File
    err     error
)

func main() {
    newFile, err = os.Create("test.txt")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    log.Println(newFile)
    newFile.Close()
}

擷取檔案

package main
import (
    "log"
    "os"
)
func main() {
    // 裁剪一個檔案到100個位元組。
    // 如果檔案本來就少於100個位元組,則檔案中原始內容得以保留,剩餘的位元組以null位元組填充。
    // 如果檔案本來超過100個位元組,則超過的位元組會被拋棄。
    // 這樣我們總是得到精確的100個位元組的檔案。
    // 傳入0則會清空檔案。
    err := os.Truncate("test.txt", 100)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}

得到檔案資訊

package main
import (
    "fmt"
    "log"
    "os"
)
var (
    fileInfo os.FileInfo
    err      error
)
func main() {
    // 如果檔案不存在,則返回錯誤
    fileInfo, err = os.Stat("test.txt")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Println("File name:", fileInfo.Name())
    fmt.Println("Size in bytes:", fileInfo.Size())
    fmt.Println("Permissions:", fileInfo.Mode())
    fmt.Println("Last modified:", fileInfo.ModTime())
    fmt.Println("Is Directory: ", fileInfo.IsDir())
    fmt.Printf("System interface type: %T\n", fileInfo.Sys())
    fmt.Printf("System info: %+v\n\n", fileInfo.Sys())
}

檢查檔案是否存在

package main
import (
    "log"
    "os"
)
var (
    fileInfo *os.FileInfo
    err      error
)
func main() {
    // 檔案不存在則返回error
    fileInfo, err := os.Stat("test.txt")
    if err != nil {
        if os.IsNotExist(err) {
            log.Fatal("File does not exist.")
        }
    }
    log.Println("File does exist. File information:")
    log.Println(fileInfo)
}

開啟和關閉檔案

package main
import (
    "log"
    "os"
)
func main() {
    // 簡單地以只讀的方式開啟。下面的例子會介紹讀寫的例子。
    file, err := os.Open("test.txt")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    file.Close()
    // OpenFile提供更多的選項。
    // 最後一個引數是許可權模式permission mode
    // 第二個是開啟時的屬性    
    file, err = os.OpenFile("test.txt", os.O_APPEND, 0666)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    file.Close()
    // 下面的屬性可以單獨使用,也可以組合使用。
    // 組合使用時可以使用 OR 操作設定 OpenFile的第二個引數,例如:
    // os.O_CREATE|os.O_APPEND
    // 或者 os.O_CREATE|os.O_TRUNC|os.O_WRONLY
    // os.O_RDONLY // 只讀
    // os.O_WRONLY // 只寫
    // os.O_RDWR // 讀寫
    // os.O_APPEND // 往檔案中添建(Append)
    // os.O_CREATE // 如果檔案不存在則先建立
    // os.O_TRUNC // 檔案開啟時裁剪檔案
    // os.O_EXCL // 和O_CREATE一起使用,檔案不能存在
    // os.O_SYNC // 以同步I/O的方式開啟
}

刪除檔案

package main
import (
    "log"
    "os"
)
func main() {
    err := os.Remove("test.txt")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}

重新命名和移動

package main
import (
    "log"
    "os"
)
func main() {
    originalPath := "test.txt"
    newPath := "test2.txt"
    err := os.Rename(originalPath, newPath)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}

檢查讀寫許可權

package main
import (
    "log"
    "os"
)
func main() {
    // 這個例子測試寫許可權,如果沒有寫許可權則返回error。
    // 注意檔案不存在也會返回error,需要檢查error的資訊來獲取到底是哪個錯誤導致。
    file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_WRONLY, 0666)
    if err != nil {
        if os.IsPermission(err) {
            log.Println("Error: Write permission denied.")
        }
    }
    file.Close()
    // 測試讀許可權
    file, err = os.OpenFile("test.txt", os.O_RDONLY, 0666)
    if err != nil {
        if os.IsPermission(err) {
            log.Println("Error: Read permission denied.")
        }
    }
    file.Close()
}

改變許可權等資訊

package main
import (
    "log"
    "os"
    "time"
)
func main() {
    // 使用Linux風格改變檔案許可權
    err := os.Chmod("test.txt", 0777)
    if err != nil {
        log.Println(err)
    }
    // 改變檔案所有者
    err = os.Chown("test.txt", os.Getuid(), os.Getgid())
    if err != nil {
        log.Println(err)
    }
    // 改變時間戳
    twoDaysFromNow := time.Now().Add(48 * time.Hour)
    lastAccessTime := twoDaysFromNow
    lastModifyTime := twoDaysFromNow
    err = os.Chtimes("test.txt", lastAccessTime, lastModifyTime)
    if err != nil {
        log.Println(err)
    }
}

讀寫檔案

複製檔案

package main
import (
    "os"
    "log"
    "io"
)
func main() {
    // 開啟原始檔案
    originalFile, err := os.Open("test.txt")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer originalFile.Close()
    // 建立新的檔案作為目標檔案
    newFile, err := os.Create("test_copy.txt")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer newFile.Close()
    // 從源中複製位元組到目標檔案
    bytesWritten, err := io.Copy(newFile, originalFile)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    log.Printf("Copied %d bytes.", bytesWritten)
    // 將檔案內容flush到硬碟中
    err = newFile.Sync()
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}

跳轉到檔案指定位置(Seek)

package main
import (
    "os"
    "fmt"
    "log"
)
func main() {
    file, _ := os.Open("test.txt")
    defer file.Close()
    // 偏離位置,可以是正數也可以是負數
    var offset int64 = 5
    // 用來計算offset的初始位置
    // 0 = 檔案開始位置
    // 1 = 當前位置
    // 2 = 檔案結尾處
    var whence int = 0
    newPosition, err := file.Seek(offset, whence)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Println("Just moved to 5:", newPosition)
    // 從當前位置回退兩個位元組
    newPosition, err = file.Seek(-2, 1)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Println("Just moved back two:", newPosition)
    // 使用下面的技巧得到當前的位置
    currentPosition, err := file.Seek(0, 1)
    fmt.Println("Current position:", currentPosition)
    // 轉到檔案開始處
    newPosition, err = file.Seek(0, 0)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Println("Position after seeking 0,0:", newPosition)
}

寫檔案

package main
import (
    "os"
    "log"
)
func main() {
    // 可寫方式開啟檔案
    file, err := os.OpenFile(
        "test.txt",
        os.O_WRONLY|os.O_TRUNC|os.O_CREATE,
        0666,
    )
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer file.Close()
    // 寫位元組到檔案中
    byteSlice := []byte("Bytes!\n")
    bytesWritten, err := file.Write(byteSlice)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    log.Printf("Wrote %d bytes.\n", bytesWritten)
}

快寫檔案

ioutil包有一個非常有用的方法WriteFile()可以處理建立/開啟檔案、寫位元組slice和關閉檔案一系列的操作。如果你需要簡潔快速地寫位元組slice到檔案中,你可以使用它。

package main
import (
    "io/ioutil"
    "log"
)
func main() {
    err := ioutil.WriteFile("test.txt", []byte("Hi\n"), 0666)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}

使用快取寫

bufio包提供了帶快取功能的writer,所以你可以在寫位元組到硬碟前使用記憶體快取。當你處理很多的資料很有用,因為它可以節省操作硬碟I/O的時間。在其它一些情況下它也很有用,比如你每次寫一個位元組,把它們攢在記憶體快取中,然後一次寫入到硬碟中,減少硬碟的磨損以及提升效能。

package main
import (
    "log"
    "os"
    "bufio"
)
func main() {
    // 開啟檔案,只寫
    file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_WRONLY, 0666)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer file.Close()
    // 為這個檔案建立buffered writer
    bufferedWriter := bufio.NewWriter(file)
    // 寫位元組到buffer
    bytesWritten, err := bufferedWriter.Write(
        []byte{65, 66, 67},
    )
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    log.Printf("Bytes written: %d\n", bytesWritten)
    // 寫字串到buffer
    // 也可以使用 WriteRune() 和 WriteByte()   
    bytesWritten, err = bufferedWriter.WriteString(
        "Buffered string\n",
    )
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    log.Printf("Bytes written: %d\n", bytesWritten)
    // 檢查快取中的位元組數
    unflushedBufferSize := bufferedWriter.Buffered()
    log.Printf("Bytes buffered: %d\n", unflushedBufferSize)
    // 還有多少位元組可用(未使用的快取大小)
    bytesAvailable := bufferedWriter.Available()
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    log.Printf("Available buffer: %d\n", bytesAvailable)
    // 寫記憶體buffer到硬碟
    bufferedWriter.Flush()
    // 丟棄還沒有flush的快取的內容,清除錯誤並把它的輸出傳給引數中的writer
    // 當你想將快取傳給另外一個writer時有用
    bufferedWriter.Reset(bufferedWriter)
    bytesAvailable = bufferedWriter.Available()
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    log.Printf("Available buffer: %d\n", bytesAvailable)
    // 重新設定快取的大小。
    // 第一個引數是快取應該輸出到哪裡,這個例子中我們使用相同的writer。
    // 如果我們設定的新的大小小於第一個引數writer的快取大小, 比如10,我們不會得到一個10位元組大小的快取,
    // 而是writer的原始大小的快取,預設是4096。
    // 它的功能主要還是為了擴容。
    bufferedWriter = bufio.NewWriterSize(
        bufferedWriter,
        8000,
    )
    // resize後檢查快取的大小
    bytesAvailable = bufferedWriter.Available()
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    log.Printf("Available buffer: %d\n", bytesAvailable)
}

讀取最多N個位元組

os.File提供了檔案操作的基本功能, 而ioioutilbufio提供了額外的輔助函式。

package main
import (
    "os"
    "log"
)
func main() {
    // 開啟檔案,只讀
    file, err := os.Open("test.txt")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer file.Close()
    // 從檔案中讀取len(b)位元組的檔案。
    // 返回0位元組意味著讀取到檔案尾了
    // 讀取到檔案會返回io.EOF的error
    byteSlice := make([]byte, 16)
    bytesRead, err := file.Read(byteSlice)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    log.Printf("Number of bytes read: %d\n", bytesRead)
    log.Printf("Data read: %s\n", byteSlice)
}

讀取正好N個位元組

package main
import (
    "os"
    "log"
    "io"
)
func main() {
    // Open file for reading
    file, err := os.Open("test.txt")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    // file.Read()可以讀取一個小檔案到大的byte slice中,
    // 但是io.ReadFull()在檔案的位元組數小於byte slice位元組數的時候會返回錯誤
    byteSlice := make([]byte, 2)
    numBytesRead, err := io.ReadFull(file, byteSlice)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    log.Printf("Number of bytes read: %d\n", numBytesRead)
    log.Printf("Data read: %s\n", byteSlice)
}

讀取至少N個位元組

package main
import (
    "os"
    "log"
    "io"
)
func main() {
    // 開啟檔案,只讀
    file, err := os.Open("test.txt")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    byteSlice := make([]byte, 512)
    minBytes := 8
    // io.ReadAtLeast()在不能得到最小的位元組的時候會返回錯誤,但會把已讀的檔案保留
    numBytesRead, err := io.ReadAtLeast(file, byteSlice, minBytes)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    log.Printf("Number of bytes read: %d\n", numBytesRead)
    log.Printf("Data read: %s\n", byteSlice)
}

讀取全部位元組

package main
import (
    "os"
    "log"
    "fmt"
    "io/ioutil"
)
func main() {
    file, err := os.Open("test.txt")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    // os.File.Read(), io.ReadFull() 和
    // io.ReadAtLeast() 在讀取之前都需要一個固定大小的byte slice。
    // 但ioutil.ReadAll()會讀取reader(這個例子中是file)的每一個位元組,然後把位元組slice返回。
    data, err := ioutil.ReadAll(file)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Printf("Data as hex: %x\n", data)
    fmt.Printf("Data as string: %s\n", data)
    fmt.Println("Number of bytes read:", len(data))
}

快讀到記憶體

package main
import (
    "log"
    "io/ioutil"
)
func main() {
    // 讀取檔案到byte slice中
    data, err := ioutil.ReadFile("test.txt")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    log.Printf("Data read: %s\n", data)
}

使用快取讀

有快取寫也有快取讀。
快取reader會把一些內容快取在記憶體中。它會提供比os.Fileio.Reader更多的函式,預設的快取大小是4096,最小快取是16。

package main
import (
    "os"
    "log"
    "bufio"
    "fmt"
)
func main() {
    // 開啟檔案,建立buffered reader
    file, err := os.Open("test.txt")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    bufferedReader := bufio.NewReader(file)
    // 得到位元組,當前指標不變
    byteSlice := make([]byte, 5)
    byteSlice, err = bufferedReader.Peek(5)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Printf("Peeked at 5 bytes: %s\n", byteSlice)
    // 讀取,指標同時移動
    numBytesRead, err := bufferedReader.Read(byteSlice)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Printf("Read %d bytes: %s\n", numBytesRead, byteSlice)
    // 讀取一個位元組, 如果讀取不成功會返回Error
    myByte, err := bufferedReader.ReadByte()
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Printf("Read 1 byte: %c\n", myByte)     
    // 讀取到分隔符,包含分隔符,返回byte slice
    dataBytes, err := bufferedReader.ReadBytes('\n')
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Printf("Read bytes: %s\n", dataBytes)           
    // 讀取到分隔符,包含分隔符,返回字串
    dataString, err := bufferedReader.ReadString('\n')
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Printf("Read string: %s\n", dataString)     
    //這個例子讀取了很多行,所以test.txt應該包含多行文字才不至於出錯
}

壓縮打包

打包(zip) 檔案

// This example uses zip but standard library
// also supports tar archives
package main
import (
    "archive/zip"
    "log"
    "os"
)
func main() {
    // 建立一個打包檔案
    outFile, err := os.Create("test.zip")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer outFile.Close()
    // 建立zip writer
    zipWriter := zip.NewWriter(outFile)
    // 往打包檔案中寫檔案。
    // 這裡我們使用硬編碼的內容,你可以遍歷一個資料夾,把資料夾下的檔案以及它們的內容寫入到這個打包檔案中。
    var filesToArchive = []struct {
        Name, Body string
    } {
        {"test.txt", "String contents of file"},
        {"test2.txt", "\x61\x62\x63\n"},
    }
    // 下面將要打包的內容寫入到打包檔案中,依次寫入。
    for _, file := range filesToArchive {
            fileWriter, err := zipWriter.Create(file.Name)
            if err != nil {
                    log.Fatal(err)
            }
            _, err = fileWriter.Write([]byte(file.Body))
            if err != nil {
                    log.Fatal(err)
            }
    }
    // 清理
    err = zipWriter.Close()
    if err != nil {
            log.Fatal(err)
    }
}

抽取(unzip) 檔案

// This example uses zip but standard library
// also supports tar archives
package main
import (
    "archive/zip"
    "log"
    "io"
    "os"
    "path/filepath"
)
func main() {
    zipReader, err := zip.OpenReader("test.zip")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer zipReader.Close()
    // 遍歷打包檔案中的每一檔案/資料夾
    for _, file := range zipReader.Reader.File {
        // 打包檔案中的檔案就像普通的一個檔案物件一樣
        zippedFile, err := file.Open()
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
        defer zippedFile.Close()
        // 指定抽取的檔名。
        // 你可以指定全路徑名或者一個字首,這樣可以把它們放在不同的資料夾中。
        // 我們這個例子使用打包檔案中相同的檔名。
        targetDir := "./"
        extractedFilePath := filepath.Join(
            targetDir,
            file.Name,
        )
        // 抽取專案或者建立資料夾
        if file.FileInfo().IsDir() {
            // 建立資料夾並設定同樣的許可權
            log.Println("Creating directory:", extractedFilePath)
            os.MkdirAll(extractedFilePath, file.Mode())
        } else {
            //抽取正常的檔案
            log.Println("Extracting file:", file.Name)
            outputFile, err := os.OpenFile(
                extractedFilePath,
                os.O_WRONLY|os.O_CREATE|os.O_TRUNC,
                file.Mode(),
            )
            if err != nil {
                log.Fatal(err)
            }
            defer outputFile.Close()
            // 通過io.Copy簡潔地複製檔案內容
            _, err = io.Copy(outputFile, zippedFile)
            if err != nil {
                log.Fatal(err)
            }
        }
    }
}

壓縮檔案

// 這個例子中使用gzip壓縮格式,標準庫還支援zlib, bz2, flate, lzw
package main
import (
    "os"
    "compress/gzip"
    "log"
)
func main() {
    outputFile, err := os.Create("test.txt.gz")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    gzipWriter := gzip.NewWriter(outputFile)
    defer gzipWriter.Close()
    // 當我們寫如到gizp writer資料時,它會依次壓縮資料並寫入到底層的檔案中。
    // 我們不必關心它是如何壓縮的,還是像普通的writer一樣操作即可。
    _, err = gzipWriter.Write([]byte("Gophers rule!\n"))
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    log.Println("Compressed data written to file.")
}

解壓縮檔案

// 這個例子中使用gzip壓縮格式,標準庫還支援zlib, bz2, flate, lzw
package main
import (
    "compress/gzip"
    "log"
    "io"
    "os"
)
func main() {
    // 開啟一個gzip檔案。
    // 檔案是一個reader,但是我們可以使用各種資料來源,比如web伺服器返回的gzipped內容,
    // 它的內容不是一個檔案,而是一個記憶體流
    gzipFile, err := os.Open("test.txt.gz")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    gzipReader, err := gzip.NewReader(gzipFile)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer gzipReader.Close()
    // 解壓縮到一個writer,它是一個file writer
    outfileWriter, err := os.Create("unzipped.txt")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer outfileWriter.Close()
    // 複製內容
    _, err = io.Copy(outfileWriter, gzipReader)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}

參考文件

go檔案操作總結

go檔案操作