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[轉]C#開發命名規範總結整理

1. 命名規範

a) 類
【規則1-1】使用Pascal規則命名類名,即首字母要大寫。
eg:
Class Test
{
    ...
}


【規則1-2】使用能夠反映類功能的名詞或名詞短語命名類。
【規則1-3】不要使用“I”、“C”、“_”等特定含義字首。
【規則1-4】自定義異常類應以Exception結尾。
eg:
Class TestException
{
    ...
}

  


【規則1-5】檔名要能反映類的內容,最好是和類同名。

b) 類欄位(類成員)
【規則2-1】用camel規則來命名類成員變數名稱,即首單詞(或單詞縮寫)小寫。
【規則2-2】類欄位變數名前可加“_”字首。
【規則2-3】堅決禁止在普通變數前加“m_”(這是VC老命名規則)。
eg:
Class Test
{
    privatestring myName;
    privatestring _myCoCo;
    ...
}

  


c)方法
【規則3-1】方法名採用Pascal規則,第一個字元要大寫。
【規則3-2】方法名應使用動詞或動詞短語。
【規則3-3】類中訪問修飾符或功能相同的方法應該放在一起, 且公共或實現介面的方法在前。
eg:
Class Test
{
      ...
      publicvoid GetData(...)
      {
         ...
      }
 
      privatevoid GetName(...)
      {
         ...
      }
      
      privatestatic 
void GetCount(...) { ... } }


d)屬性
【規則4-1】使用名詞定義屬性,屬性使用Pascal規則,首字元大寫
【規則4-2】屬性和相應欄位名稱要關聯, 可以使用“重構”選單來生成屬性。
eg:
Class Test
{
   private string myName;
   public string MyName
   {
      set
      {
         myName = Value;
      }
      get
      {
         return myName;
      }
   }
}


e)引數
【規則5-1】引數採用camel規則命名,且首字元小寫。
【規則5-2】使用描述性引數名稱,引數名稱應當具有最夠的說明性。
【規則5-3】不要給引數加匈牙利語型別表示法的字首。
【規則5-4】檢查方法所有輸入引數的有效性。
eg:
      ClassTest
      {
         public void GetData(string name,string strFlag)
         {
            ...
         }
      }


f)常量
【規則6-1】只讀常量使用Pascal命名規則,即首字母大寫。
【規則6-2】列舉名使用Pascal規則命名,列舉成員本質屬於常量,命名規則同上。
【規則6-3】列舉值從小到大順序定義。
【規則6-4】靜態欄位或屬性採用Pascal規則,即首字元大寫。
eg:
      ClassTest
      {
         public const double Pi = 3.14159365753;
         private readonly double 
         Pai = 3.14159365753;
      }


g)介面
【規則7-1】介面定義使用Pascal規則,且必須以大寫“I”開頭。
【規則7-2】介面名稱要有意義,中間不要有下劃線“_”等字元。
【規則7-3】如果類實現了介面,名稱儘量和介面相同, 只是省掉“I”字元。
eg:注意這裡的介面修飾符只能用public和internal
   interfaceITest
   {
      ...
   }


h)事件
【規則8-1】委託名稱採用Pascal規則,即首字元大寫。
【規則8-2】定義事件的委託要使用EventHandler字尾,且包括sender和e兩個引數。
【規則8-3】事件用到的引數,名稱要帶EventArgs字尾。
eg:
   ClassTest
   {
      private delegate void DoTask();
      private event DoTask DoTaskEventHandler;
      private event DoTask DoTaskEventHandler(Object sender,EventArgse);
      private event DoTaskDoTaskEventHandler2(string   
strEventArgs)
      {
         ...
      }
      ...
     }



i) 名稱空間
【規則9-1】名稱空間名稱採用Pascal規則,且首字元大寫。
【規則9-2】名稱空間名稱儘量反映其內容所提供的整體功能。
eg:
namespace MyTest
{
      ClassTest
    {
       ...
    }
    ...
}


2. 註釋規範
a)檔案頭部註釋
【規則1-1】檔案都包含檔案頭, 要說明檔名、作者、建立時間、變更記錄。
【規則1-2】推薦採用.NET形式書寫頭部註釋。(待考查)
b)類及其成員註釋
【規則2-1】對方法和類使用“///”三斜線註釋。
【規則2-2】程式碼行文註釋採用“//”和“/**/”進行,應該儘量說明問題。
3.行文規範
a)縮寫規範
【規則1-1】識別符號應當直觀可望文知意,不提倡使用任何縮寫。
【規則1-2】字串變數推薦是用“str”或“s”開頭,採用string.Empty來初始化。
【規則1-3】普通物件可以以“obj”開頭。
【規則1-4】縮寫可自行定義,一般取單詞的前/後字元組成,以含義直觀為準則。
【規則1-5】一般情況下不要讓縮寫破壞識別符號的含義。
b)排版
【規則2-1】每行語句至少佔一行,如果語句過長(超過一屏),則該語句斷為兩行顯示。
【規則2-2】把相似的內容放在一起,比如欄位、屬性、方法、事件等,使用“#region--#endregion”命令分組。
【規則2-3】多個程式元素進行對等操作時, 操作符之前、之後或者前後都要加空格。
【規則2-4】每個方法的源程式行數原則上應該少於200行。(如果超過過多,則需要另寫一方法)
【規則2-5】語句巢狀層次不得超過3層。
【規則2-6】避免相同的程式碼段在多個地方出現。(儘量避免程式碼重複,能複用則複用)
c)語句結構
【規則3-1】如果使用了異常結構,一定要處理異常, 一般是要寫日誌檔案。
【規則3-2】分支語句不應該使用複雜長條件, 應該將長條件封裝成方法。
【規則3-3】switch語句,case後面必須接break。
【規則3-4】禁止使用goto語句進行跳轉。
【規則3-5】行文中嚴禁出現“魔數”,特定含義的常數必須定義成列舉或常量。
【規則3-6】不同型別的操作符混合使用時,使用括號給出優先順序。
【規則3-7】不允許使用複雜的操作符組合等。
【規則3-8】迴圈、判斷語句的程式塊部分用花括號括起來, 即使只有一條語句。(return;待議)
【規則3-9】在switch語句中總是要有default字句,建議使用斷言。
【規則3-10】每個類和方法完成單一的功能,不設計多用途面面俱到的類或方法。
【規則3-11】嚴禁使用未經初始化的變數,變數通常使用構造方法來初始。
d)程式碼縮排
【規則4-1】碰到大括號要換行。
【規則4-2】不允許使用Java中的括號換行規範。
e)大小寫
【規則5-1】不要建立名稱相同,但大小寫區別的任何元素。
【規則5-2】應當大寫僅有兩個字元的縮寫。(如果只有兩個字元,則都大寫)
【規則5-3】不要把易混淆的數字和字元放在一起。
【規則5-4】使用英文命名識別符號。
f)重名規範
【規則6-1】不允許變數名、類名、屬性名、 方法名等與系統識別符號重名。(系統識別符號見附表)
g)SQL編碼規範
【規則7-1】SQL語句全部大寫。(本人的習慣是小寫,為了效能,最好是大寫,我自己也得把習慣改改咯,哈哈哈)
【規則7-2】對較為複雜的SQL語句加上註釋,說明其功能。
【規則7-3】連線符OR、IN、AND、以及=、<=、>=等前後加空格。
【規則7-4】使用明確的列代替 SELECT *。
h)軟體架構
【規則8-1】資料庫中每一張表對應一個實體類/資料傳輸物件(DTO)。
【規則8-2】實體類名稱使用表名,也可帶有Dto字尾。
【規則8-3】三層架構應當合理使用,不應生搬硬套。
【規則8-4】三層架構元素推薦使用字尾:
資料傳輸物件 XxxxDto
DAO工廠 XxxDAOFactory
DAO介面 IXxxxDAO
服務介面 IxxxxService
DAO的資料庫實現 XxxxDAOOracle/XxxxDAOInfomix
業務邏輯 XxxxManager
i)系統
【規則9-1】在我國內不建議隨便使用設計模式等程式碼模式,因為並不流行。
【規則9-2】系統輸入、資源操作(如記憶體分配、檔案及目錄操作)、網路操作(如通訊、呼叫等)、任務間的操作(如通訊、呼叫等)時必須進行錯誤、超時、或則異常處理。
【規則9-3】模組的編寫應有完善的測試方面的考慮。




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作者:CG919
來源:CNBLOGS
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