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java基礎筆記(十二)——單列集合collection

第一章 List集合

我們掌握了Collection介面的使用後,再來看看Collection介面中的子類,他們都具備那些特性呢?

接下來,我們一起學習Collection中的常用幾個子類(java.util.List集合、java.util.Set集合)。

1.1 List介面介紹

java.util.List介面繼承自Collection介面,是單列集合的一個重要分支,習慣性地會將實現了List介面的物件稱為List集合。在List集合中允許出現重複的元素,所有的元素是以一種線性方式進行儲存的,在程式中可以通過索引來訪問集合中的指定元素。另外,List集合還有一個特點就是元素有序,即元素的存入順序和取出順序一致。

看完API,我們總結一下:

List介面特點:

  1. 它是一個元素存取有序的集合。例如,存元素的順序是11、22、33。那麼集合中,元素的儲存就是按照11、22、33的順序完成的)。
  2. 它是一個帶有索引的集合,通過索引就可以精確的操作集合中的元素(與陣列的索引是一個道理)。
  3. 集合中可以有重複的元素,通過元素的equals方法,來比較是否為重複的元素。

tips:我們在基礎班的時候已經學習過List介面的子類java.util.ArrayList類,該類中的方法都是來自List中定義。

1.2 List介面中常用方法

List作為Collection集合的子介面,不但繼承了Collection介面中的全部方法,而且還增加了一些根據元素索引來操作集合的特有方法,如下:

  • public void add(int index, E element): 將指定的元素,新增到該集合中的指定位置上。
  • public E get(int index):返回集合中指定位置的元素。
  • public E remove(int index): 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。
  • public E set(int index, E element):用指定元素替換集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。

List集合特有的方法都是跟索引相關,我們在基礎班都學習過,那麼我們再來複習一遍吧:

public class ListDemo {
    public static void main(String[] args) {
		// 建立List集合物件
    	List<String> list = new ArrayList<String>();
    	
    	// 往 尾部新增 指定元素
    	list.add("圖圖");
    	list.add("小美");
    	list.add("不高興");
    	
    	System.out.println(list);
    	// add(int index,String s) 往指定位置新增
    	list.add(1,"沒頭腦");
    	
    	System.out.println(list);
    	// String remove(int index) 刪除指定位置元素  返回被刪除元素
    	// 刪除索引位置為2的元素 
    	System.out.println("刪除索引位置為2的元素");
    	System.out.println(list.remove(2));
    	
    	System.out.println(list);
    	
    	// String set(int index,String s)
    	// 在指定位置 進行 元素替代(改) 
    	// 修改指定位置元素
    	list.set(0, "三毛");
    	System.out.println(list);
    	
    	// String get(int index)  獲取指定位置元素
    	
    	// 跟size() 方法一起用  來 遍歷的 
    	for(int i = 0;i<list.size();i++){
    		System.out.println(list.get(i));
    	}
    	//還可以使用增強for
    	for (String string : list) {
			System.out.println(string);
		}  	
	}
}

第二章 List的子類

2.1 ArrayList集合

java.util.ArrayList集合資料儲存的結構是陣列結構。元素增刪慢,查詢快,由於日常開發中使用最多的功能為查詢資料、遍歷資料,所以ArrayList是最常用的集合。

許多程式設計師開發時非常隨意地使用ArrayList完成任何需求,並不嚴謹,這種用法是不提倡的。

2.2 LinkedList集合

java.util.LinkedList集合資料儲存的結構是連結串列結構。方便元素新增、刪除的集合。

LinkedList是一個雙向連結串列,那麼雙向連結串列是什麼樣子的呢,我們用個圖瞭解下

實際開發中對一個集合元素的新增與刪除經常涉及到首尾操作,而LinkedList提供了大量首尾操作的方法。這些方法我們作為了解即可:

  • public void addFirst(E e):將指定元素插入此列表的開頭。
  • public void addLast(E e):將指定元素新增到此列表的結尾。
  • public E getFirst():返回此列表的第一個元素。
  • public E getLast():返回此列表的最後一個元素。
  • public E removeFirst():移除並返回此列表的第一個元素。
  • public E removeLast():移除並返回此列表的最後一個元素。
  • public E pop():從此列表所表示的堆疊處彈出一個元素。
  • public void push(E e):將元素推入此列表所表示的堆疊。
  • public boolean isEmpty():如果列表不包含元素,則返回true。

LinkedList是List的子類,List中的方法LinkedList都是可以使用,這裡就不做詳細介紹,我們只需要瞭解LinkedList的特有方法即可。在開發時,LinkedList集合也可以作為堆疊,佇列的結構使用。(瞭解即可)

方法演示:

public class LinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
        //新增元素
        link.addFirst("abc1");
        link.addFirst("abc2");
        link.addFirst("abc3");
        System.out.println(link);
        // 獲取元素
        System.out.println(link.getFirst());
        System.out.println(link.getLast());
        // 刪除元素
        System.out.println(link.removeFirst());
        System.out.println(link.removeLast());

        while (!link.isEmpty()) { //判斷集合是否為空
            System.out.println(link.pop()); //彈出集合中的棧頂元素
        }

        System.out.println(link);
    }
}

第三章 Set介面

java.util.Set介面和java.util.List介面一樣,同樣繼承自Collection介面,它與Collection介面中的方法基本一致,並沒有對Collection介面進行功能上的擴充,只是比Collection介面更加嚴格了。與List介面不同的是,Set介面中元素無序,並且都會以某種規則保證存入的元素不出現重複。

Set集合有多個子類,這裡我們介紹其中的java.util.HashSetjava.util.LinkedHashSet這兩個集合。

tips:Set集合取出元素的方式可以採用:迭代器、增強for。

3.1 HashSet集合介紹

java.util.HashSetSet介面的一個實現類,它所儲存的元素是不可重複的,並且元素都是無序的(即存取順序不一致)。java.util.HashSet底層的實現其實是一個java.util.HashMap支援,由於我們暫時還未學習,先做了解。

HashSet是根據物件的雜湊值來確定元素在集合中的儲存位置,因此具有良好的存取和查詢效能。保證元素唯一性的方式依賴於:hashCodeequals方法。

我們先來使用一下Set集合儲存,看下現象,再進行原理的講解:

public class HashSetDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //建立 Set集合
        HashSet<String>  set = new HashSet<String>();

        //新增元素
        set.add(new String("cba"));
        set.add("abc");
        set.add("bac"); 
        set.add("cba");  
        //遍歷
        for (String name : set) {
            System.out.println(name);
        }
    }
}

輸出結果如下,說明集合中不能儲存重複元素:

cba
abc
bac

tips:根據結果我們發現字串"cba"只儲存了一個,也就是說重複的元素set集合不儲存。

3.2 HashSet集合儲存資料的結構(雜湊表)

什麼是雜湊表呢?

JDK1.8之前,雜湊表底層採用陣列+連結串列實現,即使用連結串列處理衝突,同一hash值的連結串列都儲存在一個連結串列裡。但是當位於一個桶中的元素較多,即hash值相等的元素較多時,通過key值依次查詢的效率較低。而JDK1.8中,雜湊表儲存採用陣列+連結串列+紅黑樹實現,當連結串列長度超過閾值(8)時,將連結串列轉換為紅黑樹,這樣大大減少了查詢時間。

簡單的來說,雜湊表是由陣列+連結串列+紅黑樹(JDK1.8增加了紅黑樹部分)實現的,如下圖所示。

看到這張圖就有人要問了,這個是怎麼儲存的呢?

為了方便大家的理解我們結合一個儲存流程圖來說明一下:

總而言之,JDK1.8引入紅黑樹大程度優化了HashMap的效能,那麼對於我們來講保證HashSet集合元素的唯一,其實就是根據物件的hashCode和equals方法來決定的。如果我們往集合中存放自定義的物件,那麼保證其唯一,就必須複寫hashCode和equals方法建立屬於當前物件的比較方式。

3.3 HashSet儲存自定義型別元素

給HashSet中存放自定義型別元素時,需要重寫物件中的hashCode和equals方法,建立自己的比較方式,才能保證HashSet集合中的物件唯一

建立自定義Student類

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o)
            return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass())
            return false;
        Student student = (Student) o;
        return age == student.age &&
               Objects.equals(name, student.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
    }
}
public class HashSetDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //建立集合物件   該集合中儲存 Student型別物件
        HashSet<Student> stuSet = new HashSet<Student>();
        //儲存 
        Student stu = new Student("于謙", 43);
        stuSet.add(stu);
        stuSet.add(new Student("郭德綱", 44));
        stuSet.add(new Student("于謙", 43));
        stuSet.add(new Student("郭麒麟", 23));
        stuSet.add(stu);

        for (Student stu2 : stuSet) {
            System.out.println(stu2);
        }
    }
}
執行結果:
Student [name=郭德綱, age=44]
Student [name=于謙, age=43]
Student [name=郭麒麟, age=23]

3.4 LinkedHashSet

我們知道HashSet保證元素唯一,可是元素存放進去是沒有順序的,那麼我們要保證有序,怎麼辦呢?

在HashSet下面有一個子類java.util.LinkedHashSet,它是連結串列和雜湊表組合的一個數據儲存結構。

演示程式碼如下:

public class LinkedHashSetDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Set<String> set = new LinkedHashSet<String>();
		set.add("bbb");
		set.add("aaa");
		set.add("abc");
		set.add("bbc");
        Iterator<String> it = set.iterator();
		while (it.hasNext()) {
			System.out.println(it.next());
		}
	}
}
結果:
  bbb
  aaa
  abc
  bbc

3.5 可變引數

JDK1.5之後,如果我們定義一個方法需要接受多個引數,並且多個引數型別一致,我們可以對其簡化成如下格式:

修飾符 返回值型別 方法名(引數型別... 形參名){  }

其實這個書寫完全等價與

修飾符 返回值型別 方法名(引數型別[] 形參名){  }

只是後面這種定義,在呼叫時必須傳遞陣列,而前者可以直接傳遞資料即可。

JDK1.5以後。出現了簡化操作。... 用在引數上,稱之為可變引數。

同樣是代表陣列,但是在呼叫這個帶有可變引數的方法時,不用建立陣列(這就是簡單之處),直接將陣列中的元素作為實際引數進行傳遞,其實編譯成的class檔案,將這些元素先封裝到一個數組中,在進行傳遞。這些動作都在編譯.class檔案時,自動完成了。

程式碼演示:

public class ChangeArgs {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = { 1, 4, 62, 431, 2 };
        int sum = getSum(arr);
        System.out.println(sum);
        //  6  7  2 12 2121
        // 求 這幾個元素和 6  7  2 12 2121
        int sum2 = getSum(6, 7, 2, 12, 2121);
        System.out.println(sum2);
    }

    /*
     * 完成陣列  所有元素的求和 原始寫法
     
      public static int getSum(int[] arr){
        int sum = 0;
        for(int a : arr){
            sum += a;
        }
        
        return sum;
      }
    */
    //可變引數寫法
    public static int getSum(int... arr) {
        int sum = 0;
        for (int a : arr) {
            sum += a;
        }
        return sum;
    }
}

tips: 上述add方法在同一個類中,只能存在一個。因為會發生呼叫的不確定性

注意:如果在方法書寫時,這個方法擁有多引數,引數中包含可變引數,可變引數一定要寫在引數列表的末尾位置。

第四章 Collections

4.1 常用功能

  • java.utils.Collections是集合工具類,用來對集合進行操作。部分方法如下:
  • public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements) :往集合中新增一些元素。
  • public static void shuffle(List<?> list) 打亂順序:打亂集合順序。
  • public static <T> void sort(List<T> list):將集合中元素按照預設規則排序。
  • public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> ):將集合中元素按照指定規則排序。

程式碼演示:

public class CollectionsDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
        //原來寫法
        //list.add(12);
        //list.add(14);
        //list.add(15);
        //list.add(1000);
        //採用工具類 完成 往集合中新增元素  
        Collections.addAll(list, 5, 222, 1,2);
        System.out.println(list);
        //排序方法 
        Collections.sort(list);
        System.out.println(list);
    }
}
結果:
[5, 222, 1, 2]
[1, 2, 5, 222]

程式碼演示之後 ,發現我們的集合按照順序進行了排列,可是這樣的順序是採用預設的順序,如果想要指定順序那該怎麼辦呢?

我們發現還有個方法沒有講,public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> ):將集合中元素按照指定規則排序。接下來講解一下指定規則的排列。

4.2 Comparator比較器

我們還是先研究這個方法

public static <T> void sort(List<T> list):將集合中元素按照預設規則排序。

不過這次儲存的是字串型別。

public class CollectionsDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String>  list = new ArrayList<String>();
        list.add("cba");
        list.add("aba");
        list.add("sba");
        list.add("nba");
        //排序方法
        Collections.sort(list);
        System.out.println(list);
    }
}

結果:

[aba, cba, nba, sba]

我們使用的是預設的規則完成字串的排序,那麼預設規則是怎麼定義出來的呢?

說到排序了,簡單的說就是兩個物件之間比較大小,那麼在JAVA中提供了兩種比較實現的方式,一種是比較死板的採用java.lang.Comparable介面去實現,一種是靈活的當我需要做排序的時候在去選擇的java.util.Comparator介面完成。

那麼我們採用的public static <T> void sort(List<T> list)這個方法完成的排序,實際上要求了被排序的型別需要實現Comparable介面完成比較的功能,在String型別上如下:

public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {

String類實現了這個介面,並完成了比較規則的定義,但是這樣就把這種規則寫死了,那比如我想要字串按照第一個字元降序排列,那麼這樣就要修改String的原始碼,這是不可能的了,那麼這個時候我們可以使用

public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> )方法靈活的完成,這個裡面就涉及到了Comparator這個介面,位於位於java.util包下,排序是comparator能實現的功能之一,該介面代表一個比較器,比較器具有可比性!顧名思義就是做排序的,通俗地講需要比較兩個物件誰排在前誰排在後,那麼比較的方法就是:

  • public int compare(String o1, String o2):比較其兩個引數的順序。

    兩個物件比較的結果有三種:大於,等於,小於。

    如果要按照升序排序,
    則o1 小於o2,返回(負數),相等返回0,01大於02返回(正數)
    如果要按照降序排序
    則o1 小於o2,返回(正數),相等返回0,01大於02返回(負數)

操作如下:

public class CollectionsDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
        list.add("cba");
        list.add("aba");
        list.add("sba");
        list.add("nba");
        //排序方法  按照第一個單詞的降序
        Collections.sort(list, new Comparator<String>() {
            @Override
            public int compare(String o1, String o2) {
                return o2.charAt(0) - o1.charAt(0);
            }
        });
        System.out.println(list);
    }
}

結果如下:

[sba, nba, cba, aba]

4.3 簡述Comparable和Comparator兩個介面的區別。

Comparable:強行對實現它的每個類的物件進行整體排序。這種排序被稱為類的自然排序,類的compareTo方法被稱為它的自然比較方法。只能在類中實現compareTo()一次,不能經常修改類的程式碼實現自己想要的排序。實現此介面的物件列表(和陣列)可以通過Collections.sort(和Arrays.sort)進行自動排序,物件可以用作有序對映中的鍵或有序集合中的元素,無需指定比較器。

Comparator強行對某個物件進行整體排序。可以將Comparator 傳遞給sort方法(如Collections.sort或 Arrays.sort),從而允許在排序順序上實現精確控制。還可以使用Comparator來控制某些資料結構(如有序set或有序對映)的順序,或者為那些沒有自然順序的物件collection提供排序。

4.4 練習

建立一個學生類,儲存到ArrayList集合中完成指定排序操作。

Student 初始類

public class Student{
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
               "name='" + name + '\'' +
               ", age=" + age +
               '}';
    }
}

測試類:

public class Demo {

    public static void main(String[] args) {
        // 建立四個學生物件 儲存到集合中
        ArrayList<Student> list = new ArrayList<Student>();

        list.add(new Student("rose",18));
        list.add(new Student("jack",16));
        list.add(new Student("abc",16));
        list.add(new Student("ace",17));
        list.add(new Student("mark",16));


        /*
          讓學生 按照年齡排序 升序
         */
//        Collections.sort(list);//要求 該list中元素型別  必須實現比較器Comparable介面


        for (Student student : list) {
            System.out.println(student);
        }


    }
}

發現,當我們呼叫Collections.sort()方法的時候 程式報錯了。

原因:如果想要集合中的元素完成排序,那麼必須要實現比較器Comparable介面。

於是我們就完成了Student類的一個實現,如下:

public class Student implements Comparable<Student>{
    ....
    @Override
    public int compareTo(Student o) {
        return this.age-o.age;//升序
    }
}

再次測試,程式碼就OK 了效果如下:

Student{name='jack', age=16}
Student{name='abc', age=16}
Student{name='mark', age=16}
Student{name='ace', age=17}
Student{name='rose', age=18}

4.5 擴充套件

如果在使用的時候,想要獨立的定義規則去使用 可以採用Collections.sort(List list,Comparetor c)方式,自己定義規則:

Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
    @Override
    public int compare(Student o1, Student o2) {
        return o2.getAge()-o1.getAge();//以學生的年齡降序
    }
});

效果:

Student{name='rose', age=18}
Student{name='ace', age=17}
Student{name='jack', age=16}
Student{name='abc', age=16}
Student{name='mark', age=16}

如果想要規則更多一些,可以參考下面程式碼:

Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
            @Override
            public int compare(Student o1, Student o2) {
                // 年齡降序
                int result = o2.getAge()-o1.getAge();//年齡降序

                if(result==0){//第一個規則判斷完了 下一個規則 姓名的首字母 升序
                    result = o1.getName().charAt(0)-o2.getName().charAt(0);
                }

                return result;
            }
        });

效果如下:

Student{name='rose', age=18}
Student{name='ace', age=17}
Student{name='abc', age=16}
Student{name='jack', age=16}
Student{name='mark', age=16}