C++異常重丟擲例項分析
阿新 • • 發佈:2020-05-06
如果我們編寫了一個函式,函式內部可能會出現異常,但是我們不想在這個函式內處理,而是想要通知呼叫者,那麼C++允許它重丟擲這個異常。語法如下:
try { //Execute some code } catch (Exception& e) { //Peform some operations before exits throw; }
語句throw重新丟擲了異常。
看一個實際的例子:
#include <iostream> #include <stdexcept> using namespace std; int f(){ try{ throw runtime_error("Exception in f"); } catch(exception& e){ cout << "Exception caught in f" << endl; cout << e.what() << endl; throw; } } int main() { try{ f(); } catch(exception& e){ cout << "Exception caught in main" << endl; cout << e.what() << endl; } return 0; }
執行結果:
知識點擴充套件:
c++重新丟擲異常
有可能單個catch不能完全處理一個異常,此時在進行了一些處理工作之後,需要將異常重新丟擲,由函式呼叫鏈中更上層的函式來處理。重新丟擲由“throw;”語句實現,throw後不跟表示式或型別。
“throw;”將重新丟擲異常物件,它只能出現在catch或catch呼叫的函式中,如果出現在其它地方,會導致呼叫terminate函式。
被重新丟擲的異常是原來的異常物件,不是catch形參。該異常型別取決於異常物件的動態型別,而不是catch形參的靜態型別。比如來自基類型別形參catch的重新丟擲,可能實際丟擲的是一個派生類物件。
只有當異常說明符是引用時,在catch中對形參的改變,才會傳播到重新丟擲的異常物件中。
catch (my_error & eObj) { eObj.status = severeErr; throw; // the status member of the exception object is severeErr } catch (other_error eObj) { eObj.status = badErr; throw; // the status member of the exception rethrown is unchanged }
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