使用promise封裝wx.request的流程
阿新 • • 發佈:2020-12-29
技術標籤:websocket
springboot整合websocket
前言
WebSocket是一種在單個TCP連線上進行全雙工通訊的協議。WebSocket通訊協議於2011年被IETF定為標準RFC 6455,並由RFC7936補充規範。WebSocket API也被W3C定為標準。
WebSocket使得客戶端和伺服器之間的資料交換變得更加簡單,允許服務端主動向客戶端推送資料。在WebSocket API中,瀏覽器和伺服器只需要完成一次握手,兩者之間就直接可以建立永續性的連線,並進行雙向資料傳輸。
springboot專案如何使用websocket
使用websocket非常簡單,下面分成四個部分講解
1.匯入依賴
<!--websocket-->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
2.配置websocket
@Configuration //配置類交個spring管理
public class WebSocketConfig {
//websocket需要的bean
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
3.後臺使用websocket
後端的websocket主要有一下方法組成
1.onOpen 建立連線(保持連線)時,用於推送訊息
2.onClose 連線關閉時
3.onMessage 收到到訊息時
4.onError 發生錯誤時
下面的程式碼只用於演示進度條的進度值推送
當然我這裡用到了自己寫的WebSocketDto
用於傳輸進度值
public class WebSocketDto {
private static Lock lock = new ReentrantLock();
public volatile static int process=0;
public static boolean errorStatus=false;
public static void addprocess(){
lock.lock();
try {
System.out.println("addprocess得到鎖");
WebSocketDto.process+=1;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();//釋放鎖
}
}
public static void zeroprocess(){
lock.lock();
try {
System.out.println("zero得到鎖");
WebSocketDto.process=0;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
這裡正式開始後臺websocket程式碼
@ServerEndpoint("/clientoneWsSocket") //自定義的服務名
@Service
public class WebSocketController {
//建立連線推送訊息
@OnOpen
public void onOpen(Session session){
while (true) {
synchronized (session){
// 傳送訊息到頁面
// this.sendMessage(session, WebSocketDto.autidinfo);
if(WebSocketDto.process<100){
if(WebSocketDto.process==1){
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
WebSocketDto.addprocess();
}
this.sendMessage(session,WebSocketDto.process+"");
//如果推送發生錯誤就會斷開連線
if(WebSocketDto.errorStatus){
// 狀態復原
WebSocketDto.errorStatus=false;
break;
}
if(WebSocketDto.process==100){
// 將狀態復原
WebSocketDto.zeroprocess();
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@OnClose
public void onClose() {
}
@OnMessage
public void onMessage(String message,Session session) throws IOException {
System.out.println(message);
this.sendMessage(session,"後臺收到了你的訊息:"+message);
}
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
System.out.println(session+"/");
}
//傳送訊息
public void sendMessage(Session session, String msg){
try {
session.getBasicRemote().sendText(msg);
} catch (Exception e) {
// e.printStackTrace();
System.out.println("資訊推送已關閉連線"+e.getMessage());
//改變狀態
WebSocketDto.errorStatus=true;
}
}
}
4.前端使用websocket
使用javascript書寫和後端也相差不大,看程式碼吧
if ("WebSocket" in window)
{
// alert("您的瀏覽器支援 WebSocket!");
// 開啟一個 web socket
var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8081/clientoneWsSocket");
ws.onopen = function()
{
// Web Socket 已連線上,使用 send() 方法傳送資料
ws.send("我是前端頁面");
// alert("資料傳送中...");
};
ws.onmessage =async (evt)=>
{
//接收到的資料
var received_msg = evt.data;
// console.log(received_msg);
let af=parseInt(received_msg);
//由於我這裡使用的時vue 所以可以直接對進度條賦值,如果你使用的時常規的js,那麼就需要獲取dom進行賦值操作
this.processval=af;
};
ws.onclose = function()
{
// 關閉 websocket
alert("連線已關閉...");
};
}else{
// 瀏覽器不支援 WebSocket
alert("您的瀏覽器不支援 WebSocket!,無法實時推送新訊息");
}
釘完畢,看下結果吧