JavaScript使用prototype屬性實現繼承操作示例
本文例項講述了JavaScript使用prototype屬性實現繼承操作。分享給大家供大家參考,具體如下:
JS並沒有顯式的繼承語法,在JS中所有的物件都是Object的子類實現,因而物件之間是平等關係.
儘管如此我們可以通過特殊的方法達到繼承的效果.
當然JS也不能直接定義類,我們通過定義函式可以得到一個同名的類,同時這個函式就是這個類的構造器,
在定義函式時以this
修飾的變數就是定義的 類的例項中的屬性,當這個屬性時函式時,就可以認為這個屬性變成了一個例項方法
//定義一個Person類 function Person(name,age) { this.name=name; this.age=age; //定義一個info函式 this.info=function() { document.writeln("年齡"+this.age+"姓名"+this.name); } } //建立Person類的例項物件 var p1= new Person('xiaoming',20); //呼叫p1的info方法 p1.info(); var p2= new Person('wang',22); p2.info();
這種在類內(函式內)定義函式的方式是有弊端的:
- 效能低下,這種方式定義函式在每次建立物件時都會建立一個新的info函式,有多個物件就會有多個info函式,實際上我們只需要一個info函式,這樣就會造成系統記憶體洩漏,引起效能的下降
- 使info函式中的區域性變數產生閉包,閉包會擴大區域性變數的作用域,使區域性變數存活到函式外
為了避免這兩種情況,通常不建議在類定義時為類定義方法,而是採用prototype屬性:
JS中所有類(函式)都有一個prototype屬性,為該屬性增加屬性方法可以視為對類的拓展,
也就是增加了prototype屬性的類繼承了原有的類,這也就是JS所提供的偽繼承機制
//定義一個Person類 function Person(name,20); //呼叫p1的info方法 p1.info(); //為Person類增加walk方法 Person.prototype.walk=function() { document.writeln(this.name+'正在走<br/>'); } var p2=new Person('xiaohong',20); //p2可以呼叫Person中的方法 p2.info(); //也可以呼叫prototype屬性增加的方法 p2.walk(); //JS允許為類動態增加方法和屬性,這裡p1也可以呼叫walk p1.walk();
上例為prototype屬性增加了方法可以認為是為Person類動態地增加了方法,
這種方式增加的方法會讓所有例項共享一個walk方法,可以注意到是Person.prototype
類的屬性,並非例項
walk方法不在Person函式內,因此不會產生閉包,
這種為類動態地增加屬性和方法可以被當作一種偽繼承,
但這種偽繼承並非產生 了新的子類而是修改了原有的類
彆著急,prototype屬性還有另一種方式實現繼承:
prototype屬性代表該類原型物件,即預設是一個Object物件,將類prototype設為父類例項可以實現繼承
function Person(name,age) { this.name=name; this.age=age; } Person.prototype.say=function() { console.log(this.name+'說話了'); } var per = new Person('小明',20); per.say(); //再定義一個student類,欲意繼承Person function Student (grade) { this.grade=grade; } //將student的prototype設為Person物件 Student.prototype =new Person('小紅',22); //為Student新增方法 Student.prototype.intro= function() { console.log(this.name+'是'+this.grade+'年級學生'); } var stu=new Student(3); stu.name="小剛"; console.log(stu instanceof Person&& stu instanceof Student);//true stu.say();//小剛說話了 stu.intro();//小剛是3年級學生
上例定義了Person類,增加了say()方法
又定義了Student類,並將Student類的prototype屬性設為Person物件,表明Student原型是Person物件,
也就是Student繼承了Person,會得到其方法和屬性
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