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c++:變數的引用

技術標籤:c++

變數的引用 就是給變數起一個別的名字,兩個變數的地址是相同的。

語法

資料型別 &別名 = 原名

int a = 10;
int &b = a; // a 和 b 都是 10

 b = 20; // a 和 b 都是 20

注意事項

  1. 引用必須初始化
int &c; //錯誤
int &c = a; //正確
  1. 初始化後不能再改變
int &c = a;
c = b; // 這句話就成了賦值操作
  1. 不要引用函式中的區域性變數
int &test()
{
	int a = 10;
	return a;
}
int main()
{	
	int &
p = test(); // 不合法,a已經被釋放 }

4.引用函式可以作為左值

int& test02()
{
    static int b = 4;
    return b;
}
int main()
{
    int& ref2 = test02();
    cout << ref2 <<endl;

    test02() = 1000; // 其實是引用了變數b
    cout << ref2;
}

本質

引用的本質其實是const 指標 ,指向不可變,但指向地址裡的值可以變

int a = 1;
int &b = a; //相當於int const *b = &a;
b = 30; // 相當於*b = 30; //但是b是引用型別,編譯器幫我們簡化了操作