C++利用多型實現職工管理系統(專案開發)
阿新 • • 發佈:2021-01-08
分析
首先看一下這個專案的檔案:
主要分為兩部分:
主體部分:
main.cpp和workManager.h,workManager.cpp職工部分(這裡採用多型的方式編寫):
主要是worker.h和worker.cpp
三種職位:boss,employee,manager
經過分析是否大概知道了其中各部分的意思呢?
看起來這裡面有很多,但是正是這種多個檔案編寫才時程式碼更加簡潔。
所以在正式寫專案之前一定要先考慮好整體架構,在進行編寫。
專案整體架構:
這個專案的難度並不大,主要是要學會這個專案整體架構是怎樣安排的。
左邊是主體部分。
主要是整個專案的功能,將主介面的所有功能通過程式碼和右邊的不同人之間進行實現。
包含了上面幾個功能函式,還有一些沒有寫出來
右邊則是三種職工的資訊。
每個人都有自己的姓名,編號,職位,然後包含兩個函式,顯示個人資訊和獲取崗位資訊。
主要是通過陣列進行儲存的
其它的也沒什麼需要過多介紹的,主要是要理解上面的整體架構圖,詳細的程式碼編寫並不算複雜
部分執行截圖
程式碼
main.cpp
#include "workManager.h" //建構函式 WorkerManage::WorkerManage() { ifstream ifs; ifs.open(FILENAME,ios::in); //讀檔案 //1,檔案不存在 if (!ifs.is_open()) { cout << "檔案不存在" << endl; //初始化屬性 //初始化記錄人數 this->m_EmpNum = 0; //初始化陣列指標 this->m_EmpArray = NULL; //初始化檔案是否為空 this->m_FileIsEmpty = true; ifs.close(); return; } //2,檔案存在,資料為空 char ch; ifs >> ch; if (ifs.eof()) { //檔案為空 cout << "檔案為空!" << endl; //初始化屬性 //初始化記錄人數 this->m_EmpNum = 0; //初始化陣列指標 this->m_EmpArray = NULL; //初始化檔案是否為空 this->m_FileIsEmpty = true; ifs.close(); return; } //3,檔案存在,並且記錄資料 int num = this->get_EmpNum(); //cout << "職工人數為:" << num << endl; this->m_EmpNum = num; //開闢空間 this->m_EmpArray = new Worker *[this->m_EmpNum]; //將檔案中資料,存到陣列中 this->init_Emp(); } //展示選單 void WorkerManage::Show_Menu() { cout << "*********************************" << endl; cout << "*** 歡迎使用教職工管理系統! ***" << endl; cout << "******* 0,退出管理系統 *******" << endl; cout << "******* 1,新增職工資訊 *******" << endl; cout << "******* 2,顯示職工資訊 *******" << endl; cout << "******* 3,刪除離職職工 *******" << endl; cout << "******* 4,修改職工資訊 *******" << endl; cout << "******* 5,查詢職工資訊 *******" << endl; cout << "******* 6,按照編號排序 *******" << endl; cout << "******* 7,清空所有文件 *******" << endl; cout << "*********************************" << endl; } //退出系統 void WorkerManage::ExitSystem() { cout << "歡迎下次使用" << endl; system("pause"); exit(0); //退出程式 } //解構函式 WorkerManage::~WorkerManage() { } //新增職工 void WorkerManage::Add_Emp() { cout << "請輸入新增職工數量:" << endl; int addNum = 0; cin >> addNum; if (addNum > 0) { //新增 //計算新增新空間大小 int newSize = this->m_EmpNum + addNum; //新空間人數 = 原來記錄人數+新增人數 //開闢新空間 Worker ** newSpace = new Worker*[newSize]; //將原來空間下資料,拷貝到新空間下 if (this->m_EmpArray != NULL) { for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++) { newSpace[i] = this->m_EmpArray[i]; } } //新增新資料 for (int i = 0; i < addNum; i++) { int id; //職工編號 string name; //職工編號 int dSelect; //部門選擇 cout << "請輸入第" << i + 1 << "個新職工編號:" << endl; cin >> id; cout << "請輸入第" << i + 1 << "個新職工姓名:" << endl; cin >> name; cout << "請選擇該職工崗位:" << endl; cout << "1,普通職工" << endl; cout << "2,經理" << endl; cout << "3,老闆" << endl; cin >> dSelect; Worker *worker = NULL; switch (dSelect) { case 1: worker = new Employee(id,name,1); break; case 2: worker = new Manager(id,2); break; case 3: worker = new Boss(id,3); break; default: break; } //將建立職工職責,儲存到陣列中 newSpace[this->m_EmpNum++] = worker; } //釋放原有的空間 delete[] this->m_EmpArray; //更改新空間指向 this->m_EmpArray = newSpace; //更新新的職工人數 this->m_EmpNum = newSize; //更新職工不為空標誌 this->m_FileIsEmpty = false; //新增成功 cout << "成功新增" << addNum << "名新職工" << endl; //儲存資料到檔案中 this->save(); } else { cout << "輸入資料有誤" << endl; } system("pause"); system("cls"); } //儲存檔案 void WorkerManage::save() { ofstream ofs; ofs.open(FILENAME,ios::out); //用輸入的方式開啟檔案 -- 寫檔案 //將每個人資料寫入到檔案中 for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++) { ofs << this->m_EmpArray[i]->m_Id << " " << this->m_EmpArray[i]->m_Name << " " << this->m_EmpArray[i]->m_DeptId << endl; } //關閉檔案 ofs.close(); } //統計檔案人數 int WorkerManage::get_EmpNum() { ifstream ifs; ifs.open(FILENAME,ios::in); //開啟檔案 讀 int id; string name; int dId; //人數 int num = 0; while (ifs >> id&& ifs >> name && ifs >> dId) { num++; } return num; } //初始化職工 void WorkerManage::init_Emp() { ifstream ifs; ifs.open(FILENAME,ios::in); //開啟檔案 讀 int id; string name; int dId; int index = 0; //讀資料 while (ifs >> id&& ifs >> name && ifs >> dId) { Worker *worker = NULL; switch (dId) { case 1: worker = new Employee(id,dId); break; case 2: worker = new Manager(id,dId); break; case 3: worker = new Boss(id,dId); break; default: break; } this->m_EmpArray[index] = worker; index++; } this->m_FileIsEmpty = false; //關閉檔案 ifs.close(); } //顯示職工 void WorkerManage::show_Emp() { //判斷檔案是否為空 if (this->m_FileIsEmpty) { cout << "檔案不存在或者記錄為空" << endl; } else { for (int i = 0; i < m_EmpNum; i++) { //利用多型呼叫程式埠 this->m_EmpArray[i]->showInfo(); } } //按任意鍵後清屏 system("pause"); system("cls"); } //刪除職工 void WorkerManage::Del_Emp() { if (this->m_FileIsEmpty) { cout << "檔案不存在或者記錄為空" << endl; } else { //按照職工編號刪除 cout << "請輸入想要刪除職工編號:" << endl; int id = 0; cin >> id; int index = this->IsExist(id); if (index != -1) { //資料前移 for (int i = index; i < this->m_EmpNum; i++) { this->m_EmpArray[i] = this->m_EmpArray[i + 1]; } this->m_EmpNum--; //更新陣列中記錄人員個數 //資料更新到檔案中 this->save(); cout << "刪除成功" << endl; } else { cout << "刪除失敗,未找到該職工" << endl; } } system("pause"); system("cls"); } //判斷職工是否存在,如果存在返回職工所在陣列中的位置,不存在返回-1 int WorkerManage::IsExist(int id) { int index = -1; for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++) { if (this->m_EmpArray[i]->m_Id == id) { //找到職工 index = i; break; } } return index; } //修改職工 void WorkerManage::Mod_Emp() { if (this->m_FileIsEmpty) { cout << "檔案不存在或記錄為空" << endl; } else { cout << "修改職工編號:" << endl; int id; cin >> id; int ret = this->IsExist(id); if (ret != -1) { //查詢到編號的職工 delete this->m_EmpArray[ret]; int newId = 0; string newName = ""; int dSelect = 0; cout << "查到:" << id << "號職工,請輸入新職工號:" << endl; cin >> newId; cout << "請輸入新名字:" << endl; cin >> newName; cout << "請輸入崗位:" << endl; cout << "1,普通職工" << endl; cout << "2,經理" << endl; cout << "3,老闆" << endl; cin >> dSelect; Worker *worker = NULL; switch (dSelect) { case 1: worker = new Employee(newId,newName,dSelect); break; case 2: worker = new Manager(newId,dSelect); break; case 3: worker = new Boss(newId,dSelect); break; default: break; } //更新資料 到陣列中 this->m_EmpArray[ret] = worker; cout << "修改成功!" << endl; //儲存到檔案中 this->save(); } else { cout << "修改失敗,查無此人" << endl; } } system("pause"); system("cls"); } //查詢職工 void WorkerManage::Find_Emp() { if (this->m_FileIsEmpty) { cout << "檔案不存在或記錄為空!" << endl; } else { cout << "請輸入查詢的方式:" << endl; cout << "1,按照職工的編號查詢" << endl; cout << "2,按照職工的姓名查詢" << endl; int select = 0; cin >> select; if (select == 1) { //按照編號查 int id; cout << "請輸入查詢的職工編號:" << endl; cin >> id; int ret = IsExist(id); if (ret != -1) { //找到職工 cout << "查詢成功!該職工資訊如下!" << endl; this->m_EmpArray[ret]->showInfo(); } else { cout << "查無此人" << endl; } } else if (select == 2) { //按照姓名查 string name; cout << "請輸入查詢的姓名:" << endl; cin >> name; //加入是否查到標誌 bool flag = false; //預設未找到 for (int i = 0; i < m_EmpNum; i++) { if (this->m_EmpArray[i]->m_Name == name) { cout << "查詢成功,職工編號為:" << this->m_EmpArray[i]->m_Id << "號職工資訊如下:" << endl; flag = true; this->m_EmpArray[i]->showInfo(); } } if (flag == false) { cout << "查無此人" << endl; } } else { cout << "輸入選項有誤!" << endl; } } system("pause"); system("cls"); } //按照編號排序 void WorkerManage::Sort_Emp() { if (this->m_FileIsEmpty) { cout << "檔案不存在或記錄為空!" << endl; system("pause"); system("cls"); } else { cout << "請輸入排序的方式:" << endl; cout << "1,按照職工的編號升序" << endl; cout << "2,按照職工的編號降序" << endl; int select = 0; cin >> select; for (int i = 0; i < m_EmpNum; i++) { int minOrMax = i; //宣告最小值 for (int j = i + 1; j < this->m_EmpNum; j++) { if (select == 1) //升序 { if (this->m_EmpArray[minOrMax]->m_Id > this->m_EmpArray[j]->m_Id) { minOrMax = j; } } else //降序 { if (this->m_EmpArray[minOrMax]->m_Id < this->m_EmpArray[j]->m_Id) { minOrMax = j; } } } //判斷一開始認定的最大值或最小值 if (i != minOrMax) { Worker * temp = this->m_EmpArray[i]; this->m_EmpArray[i] = this->m_EmpArray[minOrMax]; this->m_EmpArray[minOrMax] = temp; } } cout << "排序成功!" << endl; this->save(); //排序結果儲存 this->show_Emp(); } } //清空檔案 void WorkerManage::Clean_File() { cout << "確定清空?" << endl; cout << "1,確定" << endl; cout << "2,返回" << endl; int select = 0; cin >> select; if (select == 1) { //清空檔案 ofstream ofs(FILENAME,ios::trunc); //刪除檔案後重新建立 ofs.close(); if (this->m_EmpArray != NULL) { //刪除堆區的每個職工物件 for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++) { delete this->m_EmpArray[i]; this->m_EmpArray[i] = NULL; } //刪除堆區陣列指標 delete[] this->m_EmpArray; this->m_EmpArray = NULL; this->m_EmpNum = 0; this->m_FileIsEmpty = true; } cout << "清空成功" << endl; } system("pause"); system("cls"); }
workManager.h
#include<iostream> #include<fstream> using namespace std; #include"worker.h" #include"employee.h" #include"manager.h" #include"boss.h" #define FILENAME "empFile.txt" class WorkerManage { public: //建構函式 WorkerManage(); //展示選單 void Show_Menu(); //退出系統 void ExitSystem(); //記錄職工人數 int m_EmpNum; //職工陣列指標 Worker ** m_EmpArray; //新增職工 void Add_Emp(); //儲存檔案 void save(); //判斷檔案是否為空 bool m_FileIsEmpty; //統計檔案人數 int get_EmpNum(); //初始化職工 void init_Emp(); //顯示職工 void show_Emp(); //刪除職工 void Del_Emp(); //判斷職工是否存在,如果存在返回職工所在陣列中的位置,不存在返回-1 int IsExist(int id); //修改職工 void Mod_Emp(); //查詢職工 void Find_Emp(); //按照編號排序 void Sort_Emp(); //清空檔案 void Clean_File(); //解構函式 ~WorkerManage(); };
workManager.cpp
#include "workManager.h" //建構函式 WorkerManage::WorkerManage() { ifstream ifs; ifs.open(FILENAME,ios::trunc); //刪除檔案後重新建立 ofs.close(); if (this->m_EmpArray != NULL) { //刪除堆區的每個職工物件 for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++) { delete this->m_EmpArray[i]; this->m_EmpArray[i] = NULL; } //刪除堆區陣列指標 delete[] this->m_EmpArray; this->m_EmpArray = NULL; this->m_EmpNum = 0; this->m_FileIsEmpty = true; } cout << "清空成功" << endl; } system("pause"); system("cls"); }
worker.h
#pragma once #include<iostream> using namespace std; #include<string> //職工抽象類 class Worker { public: //顯示個人資訊 virtual void showInfo() = 0; //獲取崗位名稱 virtual string getDeptName() = 0; //職工編號 int m_Id; //職工姓名 string m_Name; //部門編號 int m_DeptId; };
boss.h
#pragma once #include <iostream> using namespace std; #include"worker.h"; class Boss :public Worker { public: Boss(int id,string name,int dId); //顯示個人資訊 virtual void showInfo(); //獲取崗位名稱 virtual string getDeptName(); };
boss.cpp
#include"boss.h" //建構函式 Boss::Boss(int id,int dId) { this->m_Id = id; this->m_Name = name; this->m_DeptId = dId; } //顯示個人資訊 void Boss::showInfo() { cout << "職工編號:" << this->m_Id << "\t職工姓名:" << this->m_Name << "\t崗位:" << this->getDeptName() << "\t崗位職責:管理公司所有事物" << endl; } //獲取崗位名稱 string Boss::getDeptName() { return string("總裁"); }
employee.h
//普通員工檔案 #pragma once #include<iostream> #include"worker.h" using namespace std; class Employee:public Worker { public: Employee(int id,int dId); //顯示個人資訊 virtual void showInfo(); //獲取崗位名稱 virtual string getDeptName(); };
employee.cpp
#include"employee.h" //建構函式 Employee::Employee(int id,int dId) { this->m_Id = id; this->m_Name = name; this->m_DeptId = dId; } //顯示個人資訊 void Employee::showInfo() { cout << "職工編號:" << this->m_Id << "\t職工姓名:" << this->m_Name << "\t崗位:" << this->getDeptName() <<"\t崗位職責:完成經理交給的任務"<< endl; } //獲取崗位名稱 string Employee::getDeptName() { return string("員工"); }
manager.h
#pragma once #include <iostream> using namespace std; #include"worker.h"; class Manager :public Worker { public: Manager(int id,int dId); //顯示個人資訊 virtual void showInfo(); //獲取崗位名稱 virtual string getDeptName(); };
manager.cpp
#include"manager.h" //建構函式 Manager::Manager(int id,int dId) { this->m_Id = id; this->m_Name = name; this->m_DeptId = dId; } //顯示個人資訊 void Manager::showInfo() { cout << "職工編號:" << this->m_Id << "\t職工姓名:" << this->m_Name << "\t崗位:" << this->getDeptName() << "\t崗位職責:完成老闆交給的任務,並且發任務給員工" << endl; } //獲取崗位名稱 string Manager::getDeptName() { return string("經理"); }
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