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C++11中新特性:型別推導

C++11:型別推導

  1. C++11標準為C++程式語言的第三個官方標準,正式名叫ISO/IEC 14882:2011 - Information technology -- Programming languages -- C++。在正式標準釋出前,原名C++0x。它將取代C++標準第二版ISO/IEC 14882:2003 - Programming languages -- C++成為C++語言新標準。

  2. C++11是對目前C++語言的擴充套件和修正, C++11不僅包含核心語言的新機能,而且擴充套件了C++的標準程式庫(STL) ,併入了大部分的C++ Technical Report 1(TR1) 程式庫(數學的特殊函式除外)。

  3. C++11包括大量的新特性:包括lambda表示式,型別推導關鍵字auto、 decltype,和模板的大量改進。

auto

auto的自動型別推導,用於從初始化表示式中推斷出變數的資料型別。從這個意義上講,auto並非一種“型別”宣告,而是一個型別宣告時的“佔位符”,編譯器在編譯時期會將auto替換為變數實際的型別。

通過auto的自動型別推導,可以大大簡化我們的程式設計工作:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;

double foo() {}

void func(vector<string> & tmp)
{
    for (auto i = tmp.begin(); i < tmp.end(); i++)
    {
        // 一些程式碼
    }
}

int main()
{
    auto x = 1;      // x的型別為int
    auto y = foo();  // y的型別為double
    struct m { int i; }str;
    auto str1 = str;    // str1的型別是struct m

    auto z;     // err, 無法推導,無法通過編譯
    z = x;

    return 0;
}

注意點:

void fun(auto x =1) {}  // 1: auto函式引數,有些編譯器無法通過編譯

struct str
{
    auto var = 10;   // 2: auto非靜態成員變數,無法通過編譯
};

int main()
{
    char x[3];
    auto y = x;
    auto z[3] = x; // 3: auto陣列,無法通過編譯

    // 4: auto模板引數(例項化時),無法通過編譯
    vector<auto> x = {1};

    return 0;
}

decltype

decltype實際上有點像auto的反函式, auto可以讓你宣告一個變數,而decltype則可以從一個變數或表示式中得到其型別,如下:

#include <typeinfo>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main()
{
    int i;
    decltype(i) j = 0;
    cout << typeid(j).name() << endl;   // 打印出"int", g++表示i

    float a;
    double b;
    decltype(a + b) c;
    cout << typeid(c).name() << endl;   // 打印出"double", g++表示d

    vector<int> vec;
    typedef decltype(vec.begin()) vectype; // decltype(vec.begin()) 改名為 vectype

    vectype k;  // 這是auto無法做到的
    //decltype(vec.begin()) k;  // 這是auto無法做到的
    for (k = vec.begin(); k < vec.end(); k++)
    {
        // 做一些事情
    }

    enum {Ok, Error, Warning}flag;   // 匿名的列舉變數
    decltype(flag) tmp = Ok;

    return 0;
}

追蹤返回型別

返回型別後置:在函式名和引數列表後面指定返回型別。

int func(int, int);
auto func2(int, int) -> int;

template<typename T1, typename T2>
auto sum(const T1 & t1, const T2 & t2) -> decltype(t1 + t2)
{
    return t1 + t2;
}

template <typename T1, typename T2>
auto mul(const T1 & t1, const T2 & t2) -> decltype(t1 * t2)
{
    return t1 * t2;
}

int main()
{
    auto a = 3;
    auto b = 4L;
    auto pi = 3.14;

    auto c = mul( sum(a, b), pi );
    cout << c << endl;  // 21.98

    return 0;
}