JavaScript入門-學習筆記(二)
阿新 • • 發佈:2021-01-09
關於js變數
- 變數,就是一個用來儲存資料的容器
- 一般來說,我們的變數都是可以得先宣告,再使用,就像是一個東西先必須存在,才能看得見摸得著。然而在js裡(es5),可以先使用,後宣告。
a = 100;
var b =200;
console.log(a,b)
var a;
輸出結果為:100,200
ps:這樣的語法在es5裡是能夠執行的,雖然它不符合我們的邏輯思維。在js裡叫做,變數提升。
- 如果在宣告變數時,沒有賦值,直接列印不會報錯,因為它有一個預設的值,undefined,表示未定義的值。
- 變數的型別:js是一種弱語言,變數宣告時,它的資料型別不明確,只有在賦值的那一刻,變數的資料型別才確定。
- 變數的重複定義:
var a = 3
var a = a-1;
console.log(a)
//輸出結果為2
像這樣的語法在Java,c等中,絕對報錯,但是在es5中,叫做重複定義。這個邏輯也不符合正常,就好比出生,都是出生一次,沒有說有出生兩次三次的說法,因此這上面的幾個不太符合邏輯的特點,我們知道就行,儘量避開就行。
JavaScript中的7種資料型別
口訣: 3 2 2
三種基本資料型別
- number 數字型別。不區分小數,整數,浮點數,只要是個數,都歸類為number型別。
(ps:NaN表示非數字型別,就是除了數字意外的,叫做非數字,他是number的一個屬性) - string 字元型別。這個不用多解釋,var str = '';'和"都可以
ps:建議不要使用new String('xxxx'),因為這個影響執行速度 - Boolean 布林型別 。 只有兩個值,true/false,非真即假
兩個引用資料型別
- Object 物件型別。
//1. 直接用{}建立物件 var obj = {name:'rainbow',age=20,run : function(){ console.log('i love runnning'); }}; //2. 用new關鍵字例項化一個物件 var obj2 = new Object(); obj2.name = 'rainbow'; obj2.age = 20; obj.say = function(){ console.log('hello world') }
- Array 陣列型別
//1. 直接用[]建立
var arr = [];//空陣列
//2. new
var arr2= new Array();
ps:注意的是,js可以不用給陣列一個初始長度,並且這個長度可讀可寫,但是不建議寫,因為可能導致資料丟失
兩種特殊資料型別
- undefined
未定義的資料型別 - null
值為null
typeof關鍵字
typeof就是用來檢測一個變數的資料型別
使用方法:typeof 變數名(或者常量名)
賦值運算子
自增自減:a++,++a,a--,--a;
ps:++a 和 a++的區別:
如果單單是一條語句而言,兩者並沒有什麼區別,就僅僅是一條語句而已,執行後,自己都加了1,但是在有賦值和其他複雜的運算時,就有區別了;
e.g.
var a = 8;
++a;
var b = a++;
var c = --b;
console.log(a,b,c);
//輸出結果為a,b,c為10,8,8
b = ++a; 先自增,後賦值
b = a++; 先賦值,後自增
比較運算子
- ASCII的比較
d > f false
a > 2 false
查閱ASCII表,記住幾個常用的ASCII碼值就行了。 - == !=
比較的兩邊的值是否相等或者不相等,不同的資料型別也可以比較 - === !==
=== 首先比較兩邊的資料型別是否相等,不相等後面就不再比較了。如果同類型,那麼就比較值是否相等。(推薦使用)
!== 就是不全等,===的取反
邏輯運算子
與或非
or and not
邏輯運算 || && !
位運算 | &
三目運算子 A<B?表示式1:表示式2; //true放回表示式1,否則為表示式2
//表示真假的運算
真 假
布林值 true false
數字 非0 0
字串 非空 null
短路與和短路或
口訣:
短路與 有0出0,全1為1
短路或 有1出1,全0為0
ps:注意,短路與和短路或在運算時,結果並不是返回true或者false布林值,而是返回左邊或右邊具體的值。比如
//短路與
console.log(1 && 1);//1
console.log(19 && 20);//20
console.log(0 && 20);//0
//短路或
console.log( true || 1)//true
console.log( '' || 1 )//1
console.log( ' ' || 1 )//' ' 空格不是空
字串拼接
自動轉換
1. number -> string
console.log(1+2+'3')//輸出:33 字串型別
console.log('1'+4+6+9) //1469
console.log(10+8+'1'+4+6) //18146
2. string -> number
console.log(1+2+'3'-4);//輸出29,number型別
console.log(true + 1);//3 number
console.log(true - 1);//0 number
ps:如果字串出現在最左邊,那麼後面的數字都會拼接。
如果字串出現在最右邊,那麼前面的數字都會相加,再拼接。
強制轉換
首先我們需要理解一個知識,什麼是包裝類?
它其實就是把幾種基本的資料型別(除了undefined和null),封裝成一個類,並給這個類新增屬性和方法。
例項化
我們列印一下這個未例項化的Number,輸出的是?
console.log(Number);
//結果:ƒ Number() { [native code] },是一個function
//例項化後
console.log(new Number(2));
//結果:Number{2}
__proto__: Number[[PrimitiveValue]]: 2
字串轉數字
var a = 1;
var b = '2';
轉換:
b = Number(b);//這個時候就相當於呼叫了Number方法,返回一個number型別資料
//a + b 等於 3,number型別
ps:如果b是含有數字之外的字元,那麼無法正常轉換,結果為NaN。
parseInt()
去掉小數點後面的數,轉為整數。
如果是字串,也可以轉,但是得看情況:
1.parseInt('12px'); // 結果為12
2.parseInt('px12'); // 結果為NaN
parseFloat()
沒啥用,和parseInt區別不大。雖然方法名以為是轉為浮點數,但是實際效果不會帶有小數點。
toString()
一般用於字串的拼接,obj.toString(1+2+'3d')//33d