巧用 Lazy 解決.NET Core中的迴圈依賴關係
原文作者: Thomas Levesque
原文連結:https://thomaslevesque.com/2020/03/18/lazily-resolving-services-to-fix-circular-dependencies-in-net-core/
迴圈依賴的問題
在構建應用程式時,良好的設計應該應避免服務之間的迴圈依賴, 迴圈依賴是指某些元件直接或間接相互依賴,比如下面這樣
如果您不小心在.NET Core應用程式使用了依賴項注入,並且引入了以下迴圈依賴關係,你要知道的是,專案啟動會報一個迴圈依賴的錯誤,因為依賴關係週期中涉及的元件的解析將失敗,比如,你具有以下元件:
- A服務,它實現了介面IA並取決於IB
- B服務,它實現了介面IB並取決於IC
- C服務,它實現了介面IC並取決於IA
System.InvalidOperationException: A circular dependency was detected for the service of type 'Demo.IA'.
所以應該去避免這些設計。
注入 IServiceProvider
但是,當實際應用程式達到一定程度的複雜性時,有時可能很難避免,有一天不小心給服務添加了一個依賴項,啟動報錯了,事情突然浮出水面, 因此,您面臨一個選擇:重構,來解決迴圈依賴的問題,理想情況下,應該去選擇重構,但是實際情況中,可能專案比較緊,可能沒有時間重構程式碼,因為要做完整的迴歸測試。
一種方法是將注入 IServiceProvider 到您的類中,並services.GetRequiredService
class C : IC
{
private readonly IA _a;
public C(IA a)
{
_a = a;
}
public void Bar()
{
...
_a.Foo()
...
}
}
為了避免依賴性迴圈,可以注入 IServiceProvider, 然後這樣重寫它:
class C : IC
{
private readonly IServiceProvider _services;
public C(IServiceProvider services)
{
_services = services;
}
public void Bar()
{
...
var a = _services.GetRequiredService<IA>();
a.Foo();
...
}
}
由於在構建IA時不再需要解決問題C,因此中斷了迴圈(至少在構建過程中),並解決了問題,但是,我不太喜歡這種方法,因為這樣強制依賴了IOC,如果我使用了 Autofac 等,另一個問題是我很難看到類的依賴關係,它不明顯。
巧用 Lazy<T>
下邊的方法我利用了Lazy
public static IServiceCollection AddLazyResolution(this IServiceCollection services)
{
return services.AddTransient(
typeof(Lazy<>),
typeof(LazilyResolved<>));
}
private class LazilyResolved<T> : Lazy<T>
{
public LazilyResolved(IServiceProvider serviceProvider)
: base(serviceProvider.GetRequiredService<T>)
{
}
}
然後再 Startup.cs 中的 ConfigureServices 方法中這樣寫
services.AddLazyResolution();
在依賴的類中IA,注入Lazy
class C : IC
{
private readonly Lazy<IA> _a;
public C(Lazy<IA> a)
{
_a = a;
}
public void Bar()
{
...
_a.Value.Foo();
...
}
}
注意:不要訪問建構函式中的值,儲存Lazy
這個解決方案不是完美的,但是它解決了最初的問題卻沒有太多麻煩,並且依賴項仍然在建構函式中明確宣告,我可以看到類之間的依賴關係。
最後
歡迎掃碼關注我們的公眾號 【全球技術精選】,專注國外優秀部落格的翻譯和開源專案分享,也可以新增QQ群 897216102