1. 程式人生 > 其它 >C++學習筆記1-const字首

C++學習筆記1-const字首

技術標籤:c++

C++學習筆記1|const字首、static字首

1. 使用方法

const int a = 10;
int const a = 10;

這二者是等價的。

2. const的含義

const關鍵字是constant的縮寫,意思是不變的。用const定義的變數,具有了常量的部分屬性,但是其本質依然是變數。

上面兩條語句都將變數a定義成了const型別的變數。當變數被定義成const型別後,最明顯的一個特徵就是不允許再對他進行賦值了,如果賦值,編譯器會報錯。

int main(void){
	const int a = 10;
	a = 2;
} 

經過 const 修飾的變數,無論是區域性變數還是全域性變數,其生命週期都是程式執行的整個過程。全域性變數的生存週期為程式執行的整個過程不難理解,而使用const修飾過的區域性變數有了靜態的特性。我們知道全域性變數是靜態的,而 const 修飾過的只是有了靜態的特性,並沒有說就變成了靜態變數

組成原理中講到,區域性變數是儲存在棧中,靜態變數儲存在靜態儲存區中,而經過 const 修飾過的變數儲存在記憶體中 “只讀資料段” 種,只讀資料段存放著常量和只讀變數等不可修改的變數

  • 定義變數

    (1)const

    修飾變數,以下兩種定義形式在本質上是一樣的。它的含義是:const修飾的型別為TYPE的變數value是不可變的,readonly。

    TYPE const ValueName = value;

    const TYPE ValueName = value;

    (2)將const改為外部連線,作用於擴大至全域性,編譯時會分配記憶體,並且可以不進行初始化,僅僅作為宣告,編譯器認為在程式其他地方進行了定義.

    extend const int ValueName = value;

  • 定義指標

    (1)指標本身是常量不可變

    char * const pContent;

    const (char*) pContent;

    (2)指標所指向的內容是常量不可變

    const char *pContent;

    char const *pContent;

    (3)兩者都不可變

    const char* const pContent;

    (4)還有其中區別方法,沿著號劃一條線:如果const位於的左側,則const就是用來修飾指標所指向的變數,即指標指向為常量;如果const位於*的右側,const就是修飾指標本身,即指標本身是常量。

  • 函式中使用const

    (1)const修飾函式引數

    a.傳遞過來的引數在函式內不可以改變(無意義,因為Var本身就是形參)

    void function(const int Var);

    b.引數指標所指內容為常量不可變

    void function(const char* Var);

    c.引數指標本身為常量不可變(也無意義,因為char* Var也是形參)

    void function(char* const Var);

    d.引數為引用,為了增加效率同時防止修改。修飾引用引數時:

    void function(const Class& Var); //引用引數在函式內不可以改變

    void function(const TYPE& Var); //引用引數在函式內為常量不可變

    這樣的一個const引用傳遞和最普通的函式按值傳遞的效果是一模一樣的,他禁止對引用

    的物件的一切修改,唯一不同的是按值傳遞會先建立一個類物件的副本, 然後傳遞過去,而它直接傳遞地址,所以這種傳遞比按值傳遞更有效.另外只有引用的const傳遞可以傳遞一個臨時物件,因為臨時物件都是const屬性, 且是不可見的,他短時間存在一個區域性域中,所以不能使用指標,只有引用的const傳遞能夠捕捉到這個傢伙.

    (2)const 修飾函式返回值

    const修飾函式返回值其實用的並不是很多,它的含義和const修飾普通變數以及指標的含義基本相同。

    a.

    const int fun1() //這個其實無意義,因為引數返回本身就是賦值。

    b.

    const int * fun2() //呼叫時

    const int *pValue = fun2(); //我們可以把fun2()看作成一個變數,即指標內容不可變。

    c.

    int* const fun3() //呼叫時

    int * const pValue = fun2(); //我們可以把fun2()看作成一個變數,即指標本身不可變。

3. const VS define

const 和 define在功能上有相似之處,但又有一些不同。

  • define 是預編譯指令,定義的巨集是在預處理階段展開的,而 const 定義的只讀變數是在執行階段使用的
  • const 定義的是變數,而 define 定義的是常量,define完成的是字元的替換,而 const 是具有型別的有名字的變數,編譯器可以很方便地對後者進行安全檢查,不容易出問題

4. const VS static

static可以作用於變數,也可以作用於函式。

作用於變數時,如果是區域性變數,則會改變為變數分配記憶體的時間。一般的變數是自動變數或者說動態儲存的,當指令執行到變數定義時才給變數分配儲存單元,生命週期結束(跳出程式碼塊)時釋放記憶體單元。如果用 static 修飾後,則在編譯時就為變數分配記憶體,直到程式結束才釋放記憶體,因此可以記錄上次呼叫的值,不過由於仍然是區域性變數,因此只能在程式碼塊內部使用,作用域不變

作用於全域性變數時,使變數的作用域僅限於本檔案

作用於函式時,使函式的作用域僅限於本檔案,是對函式的一種保護機制

如果想要在其他檔案中引用本地函式,要在函式定義時使用 extern ,表明該函式是外部函式,可供其他檔案呼叫,另外要在引用別的檔案中定義的外部函式的檔案中,使extern宣告要用的外部函式即可

const 和 static 都改變了區域性變數的生命週期,但沒有改變作用域

保護機制

如果想要在其他檔案中引用本地函式,要在函式定義時使用 extern ,表明該函式是外部函式,可供其他檔案呼叫,另外要在引用別的檔案中定義的外部函式的檔案中,使extern宣告要用的外部函式即可

const 和 static 都改變了區域性變數的生命週期,但沒有改變作用域