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Python中的全域性變數如何理解

Python是一種面向物件的開發語言,在函式中使用全域性變數,一般應作全域性變數說明,只有在函式內經過說明的全域性變數才能使用。

首先應該說明的是需要儘量避免使用Python全域性變數。不同的模組都可以自由的訪問全域性變數,可能會導致全域性變數的不可預知性。對全域性變數,如果程式設計師甲修改了_a的值,這時可能導致程式中的錯誤。這種錯誤是很難發現和更正的。

全域性變數降低了函式或模組之間的通用性,不同的函式或模組都要依賴於全域性變數。同樣,全域性變數降低了程式碼的可讀性,閱讀者可能並不知道呼叫的某個變數是全域性變數。 但是某些時候,Python全域性變數能夠解決區域性變數所難以解決的問題。事物要一分為二。

python裡面全域性變數有兩種靈活的用法:

gl.py:

gl_1 = 'hello'
gl_2 = 'world'

在其它模組中使用

a.py:

import gl 
def hello_world() 
 print gl.gl_1,gl.gl_2

b.py:

import gl 
def fun1() 
 gl.gl_1 = 'Hello'
 gl.gl_2 = 'World'
def modifyConstant() : 
  global CONSTANT 
  print CONSTANT 
  CONSTANT += 1
  return
if __name__ == '__main__' : 
  modifyConstant() 
  print CONSTANT

1 宣告法

在檔案開頭宣告Python全域性變數variable, 在具體函式中使用該變數時,需要事先宣告 global variable,否則系統將該變數視為區域性變數。 CONSTANT = 0 (將全域性變數大寫便於識別)

2模組法

gl.py:

gl_1 = 'hello'
gl_2 = 'world'

在其它模組中使用

a.py:

import gl 
def hello_world() 
 print gl.gl_1,gl.gl_2

b.py:

import gl 
def fun1() 
 gl.gl_1 = 'Hello'
 gl.gl_2 = 'World'
def modifyConstant() : 
  global CONSTANT 
  print CONSTANT 
  CONSTANT += 1
  return
if __name__ == '__main__' : 
  modifyConstant() 
  print CONSTANT

內容擴充套件:

什麼是區域性變數

通俗定義:函式內部定義的變數就叫區域性變數。

話不多說,程式碼如下:

def test1():
 a = 300 # 定義一個區域性變數a,並初始化300
 print("--test1--修改前:a=%s" % a)
 a = 200 # 給變數a重新賦值200
 print("--test1--修改後:a=%s" % a)
def test2():
 a = 400 # 定義另一個區域性變數a,並初始化400
 print("--test2--修改後:a=%s" % a)
# 分別呼叫函式test1,test2
test1()
test2()

輸出:

--test1--修改前:a=300
--test1--修改後:a=200
--test2--修改後:a=400

結論:

  • 區域性變數就是在函式內部定義的變數。
  • 不同的函式內部可以定義名字相同的變數,但它們不會產生影響。
  • 區域性變數的作用,為了臨時儲存資料需要在需要在函式中定義變數來進行儲存。

到此這篇關於Python中的全域性變數如何理解的文章就介紹到這了,更多相關Python中全域性變數詳解內容請搜尋我們以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援我們!