1. 程式人生 > 其它 >前端路由的兩種模式: hash 模式和 history 模式

前端路由的兩種模式: hash 模式和 history 模式

前端路由的兩種模式: hash 模式和 history 模式
隨著 ajax 的使用越來越廣泛,前端的頁面邏輯開始變得越來越複雜,特別是spa的興起,前端路由系統隨之開始流行。

從使用者的角度看,前端路由主要實現了兩個功能(使用ajax更新頁面狀態的情況下):

1,記錄當前頁面的狀態(儲存或分享當前頁的url,再次開啟該url時,網頁還是儲存(分享)時的狀態);
2,可以使用瀏覽器的前進後退功能(如點選後退按鈕,可以使頁面回到使用ajax更新頁面之前的狀態,url也回到之前的狀態);
作為開發者,要實現這兩個功能,我們需要做到:

1,改變url且不讓瀏覽器向伺服器發出請求;
2,監測 url 的變化;

3,截獲 url 地址,並解析出需要的資訊來匹配路由規則。
我們路由常用的hash模式和history模式實際上就是實現了上面的功能。

hash模式
這裡的 hash 就是指 url 尾巴後的 # 號以及後面的字元。這裡的 # 和 css 裡的 # 是一個意思。hash 也 稱作 錨點,本身是用來做頁面定位的,她可以使對應 id 的元素顯示在可視區域內。

由於 hash 值變化不會導致瀏覽器向伺服器發出請求,而且 hash 改變會觸發 hashchange 事件,瀏覽器的進後退也能對其進行控制,所以人們在 html5 的 history 出現前,基本都是使用 hash 來實現前端路由的。

使用到的api:

window.location.hash = 'qq' // 設定 url 的 hash,會在當前url後加上 '#qq'

var hash = window.location.hash // '#qq'  

window.addEventListener('hashchange', function(){ 
    // 監聽hash變化,點選瀏覽器的前進後退會觸發
})

history模式
已經有 hash 模式了,而且 hash 能相容到IE8, history 只能相容到 IE10,為什麼還要搞個 history 呢?
首先,hash 本來是拿來做頁面定位的,如果拿來做路由的話,原來的錨點功能就不能用了。其次,hash 的傳參是基於 url 的,如果要傳遞複雜的資料,會有體積的限制,而 history 模式不僅可以在url裡放參數,還可以將資料存放在一個特定的物件中。

最重要的一點:
相關API:

window.history.pushState(state, title, url) 
// state:需要儲存的資料,這個資料在觸發popstate事件時,可以在event.state裡獲取
// title:標題,基本沒用,一般傳 null
// url:設定新的歷史記錄的 url。新的 url 與當前 url 的 origin 必須是一樣的,否則會丟擲錯誤。url可以是絕對路徑,也可以是相對路徑。
//如 當前url是 https://www.baidu.com/a/,執行history.pushState(null, null, './qq/'),則變成 https://www.baidu.com/a/qq/,
//執行history.pushState(null, null, '/qq/'),則變成 https://www.baidu.com/qq/

window.history.replaceState(state, title, url)
// 與 pushState 基本相同,但她是修改當前歷史記錄,而 pushState 是建立新的歷史記錄

window.addEventListener("popstate", function() {
	// 監聽瀏覽器前進後退事件,pushState 與 replaceState 方法不會觸發				
});

window.history.back() // 後退
window.history.forward() // 前進
window.history.go(1) // 前進一步,-2為後退兩步,window.history.lengthk可以檢視當前歷史堆疊中頁面的數量

history 模式改變 url 的方式會導致瀏覽器向伺服器傳送請求,這不是我們想看到的,我們需要在伺服器端做處理:如果匹配不到任何靜態資源,則應該始終返回同一個 html 頁面。