微信小程式反編譯wxss檔案缺失_小程式反編譯工具在windows系統下的呼叫指令碼
技術標籤:微信小程式反編譯wxss檔案缺失
點選上方 藍字可以訂閱哦之前的文章中介紹了小程式的反編譯工具,工具在 Linux 系統下使用時執行bingo.sh [xxx.wxapkg]就可以。
有小夥伴不知道在windows系統下如何使用,這裡提供兩個方法
準備:安裝好 node 環境,開啟 cmd後克隆倉庫至本地,cd 進入工具根目錄,npm install 一下
可以命令列直接執行如下命令
node wuWxapkg.js [xxx.wxapkg]
或者命令列下使用 bingo.bat 解包
./bingo.bat [xxx.wxapkg]
指令碼內容
# WXAPPUNPACKER_PATH 專案路徑
set WXAPPUNPACKER_PATH=%~dp0
set FILE_FORMAT=wxapkg
:wxappUnpacker_pkg
echo "node %WXAPPUNPACKER_PATH%/wuWxapkg.js %fname%"
node %WXAPPUNPACKER_PATH%/wuWxapkg.js %2 %1
goto:eof
:wxappUnpacker
set de_dir=%1
if "%de_dir%" == ""
set de_dir=%WXAPPUNPACKER_PATH%
echo %de_dir%
echo "for wxapkg in `find %de_dir% "*.${FILE_FORMAT}"`"
for %%fname in `/f %de_dir% -name "*.%FILE_FORMAT%"`
do
(call :wxappUnpacker_pkg %fname% %2)
goto:eof
:de_pkg
if "-d" == "%1"
(call :wxappUnpacker %1 %2)
else
(call :wxappUnpacker_pkg %1 %2)
goto:eof
# %1: pkg file or pkg dir; %2: order
call :de_pkg %1 %2
工具地址
https://github.com/xuedingmiaojun/wxappUnpacker
用法
node wuConfig.js<files...>
將 app-config.json 中的內容拆分到各個檔案對應的 .json 和 app.json , 並通過搜尋 app-config.json 所在資料夾下的所有檔案嘗試將 iconData 還原為 iconPath 。node wuJs.js<files...>
將 app-service.js (或小遊戲中的 game.js ) 拆分成一系列原先獨立的 javascript 檔案,並使用 Uglify-ES 美化,從而儘可能還原編譯前的情況。node wuWxml.js[-m]<files...>
將編譯/混合到 page-frame.html ( 或 app-wxss.js ) 中的 wxml 和 wxs 檔案還原為獨立的、未編譯的檔案。如果加上-m
指令,就會阻止block
塊自動省略,可能幫助解決一些相關過程的 bug 。node wuWxss.js<dirs...>
通過獲取資料夾下的 page-frame.html ( 或 app-wxss.js ) 和其他 html 檔案的內容,還原出編譯前 wxss 檔案的內容。node wuWxapkg.js[-o][-d][-s=<MainDir>]<files...>
將 wxapkg 檔案解包,並將包中上述命令中所提的被編譯/混合的檔案自動地恢復原狀。如果加上-o
指令,表示僅解包,不做後續操作。如果加上-d
指令,就會保留編譯/混合後所生成的新檔案,否則會自動刪去這些檔案。同時,前面命令中的指令也可直接加在這一命令上。~~而如果需要解壓分包,請先解壓主包,然後執行node wuWxapkg.js[-d]-s=<MainDir><subPackages...>
,其中MainDir
為主包解壓地址。除-d
與-s
外,這些指令兩兩共存的後果是未定義的(當然,是不會有危險的)。
參考文章
看見有意思的小程式想借鑑一下?10分鐘帶你學會微信小程式的反編譯
反編譯微信小程式錯誤解決
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