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C# using語法糖圖文詳解

前言

什麼是語法糖?

(語法糖就是像糖一樣的語法…)

C# using語法糖圖文詳解

語法糖(Syntactic sugar),又名糖衣語法,最早是由英國電腦科學家彼得·約翰·蘭達(Peter J. Landin)發明的。

通俗點來講就是簡化後的語法,但是其效果和原先語法是一樣的,只是更方便我們程式設計師使用而已。

舉個日常生活中簡單的例子,使用語法糖之前你想表達今天天氣很熱:“今天氣溫好熱啊!”,用了語法糖後:“天熱!”,
但是效果是一樣的,都能夠給別人傳達今天天氣很熱的資訊。

很多語言都有語法糖,C#也不例外。

using語法糖就是C#很多種語法糖中的一種。

using語法糖的格式相當於:

try { 程式碼片1; } finally { 程式碼片2; }

正常情況下,在程式碼片1的地方我們會執行一些邏輯程式碼,在程式碼片2的地方我們會相應的釋放掉程式碼片1中物件的資源。

所以我們一般會在操作檔案、資料庫等的時候用到using語法糖!

所以所以在物件不能夠被釋放資源的情況下是不能使用using語法糖的!!

那你怎麼能知道所使用的物件能不能釋放資源?

輸入 物件名. 之後,會自動彈出一些提示的方法,如果有Dispose方法,那麼就可以進行相應的釋放。

C# using語法糖圖文詳解

我們建立一個類讓它繼承IDisposable介面(這個類就是正常情況下我們操作檔案、資料庫等使用的類,在這裡我沒有使用那些類,所以就新建一個類繼承一下IDisposable介面,模擬那些類的使用),在使用之後我們相應的釋放這個類的資源。

程式碼展示:

using System;
using System.IO;

namespace Syntactic_sugar
{
 class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   Console.WriteLine("正在執行程式碼1...");
   func myfunc = new func();
   try
   {
    Console.WriteLine("正在執行程式碼2...");
   }
   finally
   {
    myfunc.Dispose();
   }
   Console.WriteLine("正在執行程式碼3...");
  }
 }

 public class func : IDisposable
 {
  public void Dispose()
  {
   Console.WriteLine("釋放資源");
  }
 }
}

效果展示:

C# using語法糖圖文詳解

我們使用using語法糖之後。

程式碼展示:

using System;
using System.IO;

namespace Syntactic_sugar
{
 class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   Console.WriteLine("正在執行程式碼1...");
   using (var myfunc = new func())
   {
    Console.WriteLine("正在執行程式碼2...");
   }
   Console.WriteLine("正在執行程式碼3...");
  }
 }

 public class func : IDisposable
 {
  public void Dispose()
  {
   Console.WriteLine("釋放資源");
  }
 }
}

效果展示:

C# using語法糖圖文詳解

效果是一樣的。

總結

到此這篇關於C# using語法糖的文章就介紹到這了,更多相關C# using語法糖內容請搜尋我們以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援我們!