JAVA 列舉相關知識彙總
Java 列舉
知識點
概念
enum
的全稱為 enumeration, 是 JDK 1.5 中引入的新特性。
在Java中,被 enum
關鍵字修飾的型別就是列舉型別。形式如下:
enum Color { RED,GREEN,BLUE }
如果列舉不新增任何方法,列舉值預設為從0開始的有序數值。以 Color 列舉型別舉例,它的列舉常量依次為 RED:0,GREEN:1,BLUE:2
。
列舉的好處:可以將常量組織起來,統一進行管理。
列舉的典型應用場景:錯誤碼、狀態機等。
列舉型別的本質
儘管 enum
看起來像是一種新的資料型別,事實上,enum是一種受限制的類,並且具有自己的方法。
建立enum時,編譯器會為你生成一個相關的類,這個類繼承自 java.lang.Enum
。
java.lang.Enum
類宣告
public abstract class Enum<E extends Enum<E>> implements Comparable<E>,Serializable { ... }
列舉的方法
在enum中,提供了一些基本方法:
values()
:返回 enum 例項的陣列,而且該陣列中的元素嚴格保持在 enum 中宣告時的順序。
name()
:返回例項名。
ordinal()
:返回例項宣告時的次序,從0開始。
getDeclaringClass()
equals()
:判斷是否為同一個物件。
可以使用 ==
來比較enum
例項。
此外,java.lang.Enum
實現了Comparable
和 Serializable
介面,所以也提供 compareTo()
方法。
例:展示enum的基本方法
public class EnumMethodDemo { enum Color {RED,BLUE;} enum Size {BIG,MIDDLE,SMALL;} public static void main(String args[]) { System.out.println("=========== Print all Color ==========="); for (Color c : Color.values()) { System.out.println(c + " ordinal: " + c.ordinal()); } System.out.println("=========== Print all Size ==========="); for (Size s : Size.values()) { System.out.println(s + " ordinal: " + s.ordinal()); } Color green = Color.GREEN; System.out.println("green name(): " + green.name()); System.out.println("green getDeclaringClass(): " + green.getDeclaringClass()); System.out.println("green hashCode(): " + green.hashCode()); System.out.println("green compareTo Color.GREEN: " + green.compareTo(Color.GREEN)); System.out.println("green equals Color.GREEN: " + green.equals(Color.GREEN)); System.out.println("green equals Size.MIDDLE: " + green.equals(Size.MIDDLE)); System.out.println("green equals 1: " + green.equals(1)); System.out.format("green == Color.BLUE: %b\n",green == Color.BLUE); } }
輸出
=========== Print all Color ===========
RED ordinal: 0
GREEN ordinal: 1
BLUE ordinal: 2
=========== Print all Size ===========
BIG ordinal: 0
MIDDLE ordinal: 1
SMALL ordinal: 2
green name(): GREEN
green getDeclaringClass(): class org.zp.javase.enumeration.EnumDemo$Color
green hashCode(): 460141958
green compareTo Color.GREEN: 0
green equals Color.GREEN: true
green equals Size.MIDDLE: false
green equals 1: false
green == Color.BLUE: false
列舉的特性
列舉的特性,歸結起來就是一句話:
除了不能繼承,基本上可以將 enum 看做一個常規的類。
但是這句話需要拆分去理解,讓我們細細道來。
列舉可以新增方法
在概念章節提到了,列舉值預設為從0開始的有序數值 。那麼問題來了:如何為列舉顯示的賦值。
Java 不允許使用 = 為列舉常量賦值
如果你接觸過C/C++,你肯定會很自然的想到賦值符號 = 。在C/C++語言中的enum,可以用賦值符號=顯示的為列舉常量賦值;但是 ,很遺憾,Java 語法中卻不允許使用賦值符號 = 為列舉常量賦值。
例:C/C++ 語言中的列舉宣告
typedef enum{ ONE = 1,TWO,THREE = 3,TEN = 10 } Number;
列舉可以新增普通方法、靜態方法、抽象方法、構造方法
Java 雖然不能直接為例項賦值,但是它有更優秀的解決方案:為 enum 新增方法來間接實現顯示賦值。
建立 enum 時,可以為其新增多種方法,甚至可以為其新增構造方法。
注意一個細節:如果要為enum定義方法,那麼必須在enum的最後一個例項尾部新增一個分號。此外,在enum中,必須先定義例項,不能將欄位或方法定義在例項前面。否則,編譯器會報錯。
例:全面展示如何在列舉中定義普通方法、靜態方法、抽象方法、構造方法
public enum ErrorCode { OK(0) { public String getDescription() { return "成功"; } },ERROR_A(100) { public String getDescription() { return "錯誤A"; } },ERROR_B(200) { public String getDescription() { return "錯誤B"; } }; private int code; // 構造方法:enum的構造方法只能被宣告為private許可權或不宣告許可權 private ErrorCode(int number) { // 構造方法 this.code = number; } public int getCode() { // 普通方法 return code; } // 普通方法 public abstract String getDescription(); // 抽象方法 public static void main(String args[]) { // 靜態方法 for (ErrorCode s : ErrorCode.values()) { System.out.println("code: " + s.getCode() + ",description: " + s.getDescription()); } } }
注:上面的例子並不可取,僅僅是為了展示列舉支援定義各種方法。下面是一個簡化的例子
例:一個錯誤碼列舉型別的定義
本例和上例的執行結果完全相同。
public enum ErrorCodeEn { OK(0,"成功"),ERROR_A(100,"錯誤A"),ERROR_B(200,"錯誤B"); ErrorCodeEn(int number,String description) { this.code = number; this.description = description; } private int code; private String description; public int getCode() { return code; } public String getDescription() { return description; } public static void main(String args[]) { // 靜態方法 for (ErrorCodeEn s : ErrorCodeEn.values()) { System.out.println("code: " + s.getCode() + ",description: " + s.getDescription()); } } }
列舉可以實現介面
enum 可以像一般類一樣實現介面。
同樣是實現上一節中的錯誤碼列舉類,通過實現介面,可以約束它的方法。
public interface INumberEnum { int getCode(); String getDescription(); } public enum ErrorCodeEn2 implements INumberEnum { OK(0,"錯誤B"); ErrorCodeEn2(int number,String description) { this.code = number; this.description = description; } private int code; private String description; @Override public int getCode() { return code; } @Override public String getDescription() { return description; } }
列舉不可以繼承
enum 不可以繼承另外一個類,當然,也不能繼承另一個 enum 。
因為 enum 實際上都繼承自 java.lang.Enum 類,而 Java 不支援多重繼承,所以 enum 不能再繼承其他類,當然也不能繼承另一個 enum。
列舉的應用場景
組織常量
在JDK1.5 之前,在Java中定義常量都是public static final TYPE a; 這樣的形式。有了列舉,你可以將有關聯關係的常量組織起來,使程式碼更加易讀、安全,並且還可以使用列舉提供的方法。
列舉宣告的格式
注:如果列舉中沒有定義方法,也可以在最後一個例項後面加逗號、分號或什麼都不加。
下面三種宣告方式是等價的:
enum Color { RED,BLUE } enum Color { RED,BLUE,} enum Color { RED,BLUE; }
switch 狀態機
我們經常使用switch語句來寫狀態機。JDK7以後,switch已經支援 int、char、String、enum 型別的引數。這幾種型別的引數比較起來,使用列舉的switch程式碼更具有可讀性。
enum Signal {RED,YELLOW,GREEN} public static String getTrafficInstruct(Signal signal) { String instruct = "訊號燈故障"; switch (signal) { case RED: instruct = "紅燈停"; break; case YELLOW: instruct = "黃燈請注意"; break; case GREEN: instruct = "綠燈行"; break; default: break; } return instruct; }
組織列舉
可以將型別相近的列舉通過介面或類組織起來。
但是一般用介面方式進行組織。
原因是:Java介面在編譯時會自動為enum型別加上public static修飾符;Java類在編譯時會自動為 enum 型別加上static修飾符。看出差異了嗎?沒錯,就是說,在類中組織 enum,如果你不給它修飾為 public,那麼只能在本包中進行訪問。
例:在介面中組織 enum
public interface Plant { enum Vegetable implements INumberEnum { POTATO(0,"土豆"),TOMATO(0,"西紅柿"); Vegetable(int number,String description) { this.code = number; this.description = description; } private int code; private String description; @Override public int getCode() { return 0; } @Override public String getDescription() { return null; } } enum Fruit implements INumberEnum { APPLE(0,"蘋果"),ORANGE(0,"桔子"),BANANA(0,"香蕉"); Fruit(int number,String description) { this.code = number; this.description = description; } private int code; private String description; @Override public int getCode() { return 0; } @Override public String getDescription() { return null; } } }
例:在類中組織 enum
本例和上例效果相同。
public class Plant2 { public enum Vegetable implements INumberEnum {...} // 省略程式碼 public enum Fruit implements INumberEnum {...} // 省略程式碼 }
策略列舉
EffectiveJava中展示了一種策略列舉。這種列舉通過列舉巢狀列舉的方式,將列舉常量分類處理。
這種做法雖然沒有switch語句簡潔,但是更加安全、靈活。
例:EffectvieJava中的策略列舉範例
enum PayrollDay { MONDAY(PayType.WEEKDAY),TUESDAY(PayType.WEEKDAY),WEDNESDAY( PayType.WEEKDAY),THURSDAY(PayType.WEEKDAY),FRIDAY(PayType.WEEKDAY),SATURDAY( PayType.WEEKEND),SUNDAY(PayType.WEEKEND); private final PayType payType; PayrollDay(PayType payType) { this.payType = payType; } double pay(double hoursWorked,double payRate) { return payType.pay(hoursWorked,payRate); } // 策略列舉 private enum PayType { WEEKDAY { double overtimePay(double hours,double payRate) { return hours <= HOURS_PER_SHIFT ? 0 : (hours - HOURS_PER_SHIFT) * payRate / 2; } },WEEKEND { double overtimePay(double hours,double payRate) { return hours * payRate / 2; } }; private static final int HOURS_PER_SHIFT = 8; abstract double overtimePay(double hrs,double payRate); double pay(double hoursWorked,double payRate) { double basePay = hoursWorked * payRate; return basePay + overtimePay(hoursWorked,payRate); } } }
測試
System.out.println("時薪100的人在週五工作8小時的收入:" + PayrollDay.FRIDAY.pay(8.0,100)); System.out.println("時薪100的人在週六工作8小時的收入:" + PayrollDay.SATURDAY.pay(8.0,100));
EnumSet和EnumMap
Java 中提供了兩個方便操作enum的工具類——EnumSet 和 EnumMap。
EnumSet 是列舉型別的高效能 Set 實現。它要求放入它的列舉常量必須屬於同一列舉型別。
EnumMap 是專門為列舉型別量身定做的 Map 實現。雖然使用其它的 Map 實現(如HashMap)也能完成列舉型別例項到值得對映,但是使用 EnumMap 會更加高效:它只能接收同一列舉型別的例項作為鍵值,並且由於列舉型別例項的數量相對固定並且有限,所以 EnumMap 使用陣列來存放與列舉型別對應的值。這使得 EnumMap 的效率非常高。
// EnumSet的使用 System.out.println("EnumSet展示"); EnumSet<ErrorCodeEn> errSet = EnumSet.allOf(ErrorCodeEn.class); for (ErrorCodeEn e : errSet) { System.out.println(e.name() + " : " + e.ordinal()); } // EnumMap的使用 System.out.println("EnumMap展示"); EnumMap<StateMachine.Signal,String> errMap = new EnumMap(StateMachine.Signal.class); errMap.put(StateMachine.Signal.RED,"紅燈"); errMap.put(StateMachine.Signal.YELLOW,"黃燈"); errMap.put(StateMachine.Signal.GREEN,"綠燈"); for (Iterator<Map.Entry<StateMachine.Signal,String>> iter = errMap.entrySet().iterator(); iter.hasNext();) { Map.Entry<StateMachine.Signal,String> entry = iter.next(); System.out.println(entry.getKey().name() + " : " + entry.getValue()); }
以上就是JAVA 列舉相關知識彙總的詳細內容,更多關於JAVA 列舉的資料請關注我們其它相關文章!