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ES6尾呼叫優化詳解

技術標籤:JSjavascriptes6

前言

談及尾呼叫,需先了解資料結構:棧、呼叫棧以及呼叫偵

棧是一種遵從後進先出(LIFO)原則的有序集合,新元素都靠近棧頂,舊元素都接近棧底。

想象一下,如餐廳裡面堆放的盤子(棧),一開始放的都在下面(先進),後面放的都在上面(後進),洗盤子的時候先從上面開始洗(先出)。

呼叫棧

  1. 呼叫棧是一種棧結構的資料,它是由呼叫偵組成的。
  2. 呼叫棧記錄了函式的執行順序和函式內部變數等資訊。

呼叫偵

每個進入到呼叫棧中的函式,都會分配到一個單獨的棧空間,稱為“呼叫偵”。
在呼叫棧中每個“呼叫偵”都對應一個函式,最上方的呼叫幀稱為“當前幀”,呼叫棧是由所有的呼叫偵形成的。

函式變數等資訊會被呼叫偵儲存起來,所以呼叫偵中的變數不會被垃圾收集器回收

當函式巢狀的層級比較深了,呼叫棧中的呼叫偵比較多的時候,這些資訊對記憶體消耗是非常大的。

針對這種情況除了我們要儘量避免函式層級巢狀的比較深之外,ES6提供了“尾呼叫優化”來解決呼叫偵過多,引起的記憶體消耗過大的問題。

尾呼叫

尾呼叫指的是:函式的最後一步是呼叫另一個函式

尾呼叫優化優化了什麼?

尾呼叫用來刪除外層無用的呼叫偵,只保留內層函式的呼叫偵,來節省瀏覽器的記憶體。

下面這個例子呼叫棧中的呼叫偵一直只有一項,如果不使用尾呼叫的話會出現三個呼叫偵:

a() // 1 新增a到呼叫棧
function a(){
    return b(); // 在呼叫棧中刪除a 新增b
}
function b(){
    return c() // 刪除b 新增c
}

防止爆棧:

瀏覽器對呼叫棧都有大小限制,在ES6之前遞迴比較深的話,很容易出現“爆棧”問題(stack overflow)。

現在可以使用“尾呼叫優化”來寫一個“尾遞迴”,只儲存一個呼叫偵,來防止爆棧問題。

注意:

  1. 只有不再用到外層函式的內部變數,內層函式的呼叫幀才會取代外層函式的呼叫幀。

如果要使用外層函式的變數,可以通過引數的形式傳到內層函式中

function a(){
    var aa = 1;
    let b = val => aa + val // 使用了外層函式的引數aa
    return b(2) // 無法進行尾呼叫優化
}
  1. 尾呼叫優化只在嚴格模式下開啟,非嚴格模式是無效的。
  2. 如果環境不支援“尾呼叫優化”,程式碼還可以正常執行,是無害的!

題外話

最近在看vue原始碼,裡面很多尾呼叫方法,比如compile方法實際上返回的是makeUnlinkFn(vm, dirs),而makeUnlinkFn為方法名。大家感興趣的話,可以看看vue原始碼,從中可以學到不少東西