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延時佇列的6個實現方案

一、延時佇列的應用

什麼是延時佇列?顧名思義:首先它要具有佇列的特性,再給它附加一個延遲消費佇列訊息的功能,也就是說可以指定佇列中的訊息在哪個時間點被消費。

延時佇列在專案中的應用還是比較多的,尤其像電商類平臺:

    1. 訂單成功後,在30分鐘內沒有支付,自動取消訂單
    2. 外賣平臺傳送訂餐通知,下單成功後60s給使用者推送簡訊。
    3. 如果訂單一直處於某一個未完結狀態時,及時處理關單,並退還庫存
    4. 淘寶新建商戶一個月內還沒上傳商品資訊,將凍結商鋪等
    5. ……

上邊的這些場景都可以應用延時佇列解決。

二、延時佇列的實現

2.1DelayQueue延時佇列

JDK中提供了一組實現延遲佇列的API,位於Java.util.concurrent包下DelayQueue。

DelayQueue是一個BlockingQueue(無界阻塞)佇列,它本質就是封裝了一個PriorityQueue(優先佇列),PriorityQueue內部使用完全二叉堆(不知道的自行了解哈)來實現佇列元素排序,我們在向DelayQueue佇列中新增元素時,會給元素一個Delay(延遲時間)作為排序條件,佇列中最小的元素會優先放在隊首。佇列中的元素只有到了Delay時間才允許從佇列中取出。佇列中可以放基本資料型別或自定義實體類,在存放基本資料型別時,優先佇列中元素預設升序排列,自定義實體類就需要我們根據類屬性值比較計算了。

先簡單實現一下看看效果,新增三個order入隊DelayQueue,分別設定訂單在當前時間的5秒、10秒、15秒後取消。

要實現DelayQueue延時佇列,隊中元素要implements Delayed 介面,這哥接口裡只有一個getDelay方法,用於設定延期時間。Order類中compareTo方法負責對佇列中的元素進行排序。

public class Order implements Delayed {
/**
 * 延遲時間
 */
@JsonFormat(locale = "zh", timezone = "GMT+8", pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
private long time;
String name;

public Order(String name, long
time, TimeUnit unit) { this.name = name; this.time = System.currentTimeMillis() + (time > 0 ? unit.toMillis(time) : 0); } @Override public long getDelay(TimeUnit unit) { return time - System.currentTimeMillis(); } @Override public int compareTo(Delayed o) { Order Order = (Order) o;
long diff = this.time - Order.time; if (diff <= 0) { return -1; } else { return 1; } } }

DelayQueue的put方法是執行緒安全的,因為put方法內部使用了ReentrantLock鎖進行執行緒同步。DelayQueue還提供了兩種出隊的方法poll()和take() , poll()為非阻塞獲取,沒有到期的元素直接返回null;take()阻塞方式獲取,沒有到期的元素執行緒將會等待。

 1 public class DelayQueueDemo {
 2 
 3 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
 4     Order Order1 = new Order("Order1", 5, TimeUnit.SECONDS);
 5     Order Order2 = new Order("Order2", 10, TimeUnit.SECONDS);
 6     Order Order3 = new Order("Order3", 15, TimeUnit.SECONDS);
 7     DelayQueue<Order> delayQueue = new DelayQueue<>();
 8     delayQueue.put(Order1);
 9     delayQueue.put(Order2);
10     delayQueue.put(Order3);
11 
12     System.out.println("訂單延遲佇列開始時間:" + LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")));
13     while (delayQueue.size() != 0) {
14         /**
15          * 取佇列頭部元素是否過期
16          */
17         Order task = delayQueue.poll();
18         if (task != null) {
19             System.out.format("訂單:{%s}被取消, 取消時間:{%s}\n", task.name, LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")));
20         }
21         Thread.sleep(1000);
22     }
23 }
24 } 

上邊只是簡單的實現入隊與出隊的操作,實際開發中會有專門的執行緒,負責訊息的入隊與消費。

執行後看到結果如下,Order1、Order2、Order3 分別在 5秒、10秒、15秒後被執行,至此就用DelayQueue實現了延時佇列。

訂單延遲佇列開始時間:2020-05-06 14:59:09
訂單:{Order1}被取消, 取消時間:{2020-05-06 14:59:14}
訂單:{Order2}被取消, 取消時間:{2020-05-06 14:59:19}
訂單:{Order3}被取消, 取消時間:{2020-05-06 14:59:24} 

2.2Quartz定時任務

Quartz一款非常經典任務排程框架,在Redis、RabbitMQ還未廣泛應用時,超時未支付取消訂單功能都是由定時任務實現的。定時任務它有一定的週期性,可能很多單子已經超時,但還沒到達觸發執行的時間點,那麼就會造成訂單處理的不夠及時。

引入Quartz框架依賴包:

<dependency>
 <groupId>org.springframework.boot</groupId>
 <artifactId>spring-boot-starter-quartz</artifactId>
</dependency>

在啟動類中使用@EnableScheduling註解開啟定時任務功能。

1 @EnableScheduling
2 @SpringBootApplication
3 public class DelayqueueApplication {
4 public static void main(String[] args) {
5     SpringApplication.run(DelayqueueApplication.class, args);
6 }
7 } 

編寫一個定時任務,每個5秒執行一次。

1 @Component
2 public class QuartzDemo {
3 
4 //每隔五秒
5 @Scheduled(cron = "0/5 * * * * ? ")
6 public void process(){
7     System.out.println("我是定時任務!");
8 }
9 } 

2.3Redis sorted set

Redis的資料結構Zset,同樣可以實現延遲佇列的效果,主要利用它的score屬性,Redis通過score來為集合中的成員進行從小到大的排序。

通過zadd命令向佇列delayqueue中新增元素,並設定score值表示元素過期的時間;向delayqueue新增三個order1、order2、order3,分別是10秒、20秒、30秒後過期。

zadd delayqueue 3 order3

消費端輪詢佇列delayqueue,將元素排序後取最小時間與當前時間比對,如小於當前時間代表已經過期移除key。

 1 /**
 2  * 消費訊息
 3  */
 4 public void pollOrderQueue() {
 5 
 6     while (true) {
 7         Set<Tuple> set = jedis.zrangeWithScores(DELAY_QUEUE, 0, 0);
 8 
 9         String value = ((Tuple) set.toArray()[0]).getElement();
10         int score = (int) ((Tuple) set.toArray()[0]).getScore();
11 
12         Calendar cal = Calendar.getInstance();
13         int nowSecond = (int) (cal.getTimeInMillis() / 1000);
14         if (nowSecond >= score) {
15             jedis.zrem(DELAY_QUEUE, value);
16             System.out.println(sdf.format(new Date()) + " removed key:" + value);
17         }
18 
19         if (jedis.zcard(DELAY_QUEUE) <= 0) {
20             System.out.println(sdf.format(new Date()) + " zset empty ");
21             return;
22         }
23         Thread.sleep(1000);
24     }
25 } 

我們看到執行結果符合預期:

2020-05-07 13:24:09 add finished.
2020-05-07 13:24:19 removed key:order1
2020-05-07 13:24:29 removed key:order2
2020-05-07 13:24:39 removed key:order3
2020-05-07 13:24:39 zset empty 

2.4Redis過期回撥

Redis的key過期回撥事件,也能達到延遲佇列的效果,簡單來說我們開啟監聽key是否過期的事件,一旦key過期會觸發一個callback事件。
修改redis.conf檔案開啟notify-keyspace-events Ex。

notify-keyspace-events Ex

Redis監聽配置,注入Bean RedisMessageListenerContainer。

@Configuration
public class RedisListenerConfig {
@Bean
RedisMessageListenerContainer container(RedisConnectionFactory connectionFactory) {

    RedisMessageListenerContainer container = new RedisMessageListenerContainer();
    container.setConnectionFactory(connectionFactory);
    return container;
}
} 

編寫Redis過期回撥監聽方法,必須繼承KeyExpirationEventMessageListener ,有點類似於MQ的訊息監聽。

 1 @Component
 2 public class RedisKeyExpirationListener extends KeyExpirationEventMessageListener {
 3 
 4 public RedisKeyExpirationListener(RedisMessageListenerContainer listenerContainer) {
 5     super(listenerContainer);
 6 }
 7 @Override
 8 public void onMessage(Message message, byte[] pattern) {
 9     String expiredKey = message.toString();
10     System.out.println("監聽到key:" + expiredKey + "已過期");
11 }
12 } 

到這程式碼就編寫完成,非常的簡單,接下來測試一下效果,在redis-cli客戶端新增一個key並給定3s的過期時間。

set xiaofu 123 ex 3

在控制檯成功監聽到了這個過期的key。

監聽到過期的key為:xiaofu

2.5RabbitMQ 延時佇列

利用RabbitMQ做延時佇列是比較常見的一種方式,而實際上RabbitMQ自身並沒有直接支援提供延遲佇列功能,而是通過 RabbitMQ 訊息佇列的 TTL和 DXL這兩個屬性間接實現的。

先來認識一下 TTL和 DXL兩個概念:

Time To Live(TTL):

TTL 顧名思義:指的是訊息的存活時間,RabbitMQ可以通過x-message-tt引數來設定指定Queue(佇列)和 Message(訊息)上訊息的存活時間,它的值是一個非負整數,單位為微秒。

RabbitMQ 可以從兩種維度設定訊息過期時間,分別是佇列和訊息本身:

  • 設定佇列過期時間,那麼佇列中所有訊息都具有相同的過期時間。
  • 設定訊息過期時間,對佇列中的某一條訊息設定過期時間,每條訊息TTL都可以不同。


如果同時設定佇列和佇列中訊息的TTL,則TTL值以兩者中較小的值為準。而佇列中的訊息存在佇列中的時間,一旦超過TTL過期時間則成為Dead Letter(死信)。

Dead Letter Exchanges(DLX):

DLX即死信交換機,繫結在死信交換機上的即死信佇列。RabbitMQ的Queue(佇列)可以配置兩個引數x-dead-letter-exchange和x-dead-letter-routing-key(可選),一旦佇列內出現了Dead Letter(死信),則按照這兩個引數可以將訊息重新路由到另一個Exchange(交換機),讓訊息重新被消費。

x-dead-letter-exchange:佇列中出現Dead Letter後將Dead Letter重新路由轉發到指定 exchange(交換機)。

x-dead-letter-routing-key:指定routing-key傳送,一般為要指定轉發的佇列。

隊列出現Dead Letter的情況有:

  • 訊息或者佇列的TTL過期
  • 佇列達到最大長度
  • 訊息被消費端拒絕(basic.reject or basic.nack)


下邊結合一張圖看看如何實現超30分鐘未支付關單功能,我們將訂單訊息A0001傳送到延遲佇列order.delay.queue,並設定x-message-tt訊息存活時間為30分鐘,當到達30分鐘後訂單訊息A0001成為了Dead Letter(死信),延遲佇列檢測到有死信,通過配置x-dead-letter-exchange,將死信重新轉發到能正常消費的關單佇列,直接監聽關單佇列處理關單邏輯即可。

傳送訊息時指定訊息延遲的時間。

public void send(String delayTimes) {
    amqpTemplate.convertAndSend("order.pay.exchange", "order.pay.queue","大家好我是延遲資料", message -> {
        // 設定延遲毫秒值
        message.getMessageProperties().setExpiration(String.valueOf(delayTimes));
        return message;
    });
}
} 

設定延遲隊列出現死信後的轉發規則。

/**
 * 延時佇列
 */
@Bean(name = "order.delay.queue")
public Queue getMessageQueue() {
    return QueueBuilder
            .durable(RabbitConstant.DEAD_LETTER_QUEUE)
            // 配置到期後轉發的交換
            .withArgument("x-dead-letter-exchange", "order.close.exchange")
            // 配置到期後轉發的路由鍵
            .withArgument("x-dead-letter-routing-key", "order.close.queue")
            .build();
} 

2.6時間輪

前邊幾種延時佇列的實現方法相對簡單,比較容易理解,時間輪演算法就稍微有點抽象了。Kafka、Netty都有基於時間輪演算法實現延時佇列,下邊主要實踐Netty的延時佇列講一下時間輪是什麼原理。

先來看一張時間輪的原理圖,解讀一下時間輪的幾個基本概念。

wheel:時間輪,圖中的圓盤可以看作是鐘錶的刻度。比如一圈round長度為24秒,刻度數為8,那麼每一個刻度表示3秒。那麼時間精度就是3秒。時間長度/刻度數值越大,精度越大。

當新增一個定時、延時任務A,假如會延遲25秒後才會執行,可時間輪一圈round的長度才24秒,那麼此時會根據時間輪長度和刻度得到一個圈數round和對應的指標位置index,也是就任務A會繞一圈指向0格子上,此時時間輪會記錄該任務的round和index資訊。當round=0,index=0,指標指向0格子,任務A並不會執行,因為round=0不滿足要求。

所以每一個格子代表的是一些時間,比如1秒和25秒都會指向0格子上,而任務則放在每個格子對應的連結串列中,這點和HashMap的資料有些類似。

Netty構建延時佇列主要用HashedWheelTimer,HashedWheelTimer底層資料結構依然是使用DelayedQueue,只是採用時間輪的演算法來實現。
下面我們用Netty 簡單實現延時佇列,HashedWheelTimer建構函式比較多,解釋一下各引數的含義。

    • ThreadFactory :表示用於生成工作執行緒,一般採用執行緒池;
    • tickDuration和unit:每格的時間間隔,預設100ms;
    • ticksPerWheel:一圈下來有幾格,預設512,而如果傳入數值的不是2的N次方,則會調整為大於等於該引數的一個2的N次方數值,有利於優化hash值的計算。
public HashedWheelTimer(ThreadFactory threadFactory, long tickDuration, TimeUnit unit, int ticksPerWheel) {
    this(threadFactory, tickDuration, unit, ticksPerWheel, true);
} 
    • TimerTask:一個定時任務的實現介面,其中run方法包裝了定時任務的邏輯。
    • Timeout:一個定時任務提交到Timer之後返回的控制代碼,通過這個控制代碼外部可以取消這個定時任務,並對定時任務的狀態進行一些基本的判斷。
    • Timer:是HashedWheelTimer實現的父介面,僅定義瞭如何提交定時任務和如何停止整個定時機制。
public class NettyDelayQueue {

public static void main(String[] args) {

    final Timer timer = new HashedWheelTimer(Executors.defaultThreadFactory(), 5, TimeUnit.SECONDS, 2);

    //定時任務
    TimerTask task1 = new TimerTask() {
        public void run(Timeout timeout) throws Exception {
            System.out.println("order1  5s 後執行 ");
            timer.newTimeout(this, 5, TimeUnit.SECONDS);//結束時候再次註冊
        }
    };
    timer.newTimeout(task1, 5, TimeUnit.SECONDS);
    TimerTask task2 = new TimerTask() {
        public void run(Timeout timeout) throws Exception {
            System.out.println("order2  10s 後執行");
            timer.newTimeout(this, 10, TimeUnit.SECONDS);//結束時候再註冊
        }
    };

    timer.newTimeout(task2, 10, TimeUnit.SECONDS);

    //延遲任務
    timer.newTimeout(new TimerTask() {
        public void run(Timeout timeout) throws Exception {
            System.out.println("order3  15s 後執行一次");
        }
    }, 15, TimeUnit.SECONDS);

}
} 

從執行的結果看,order3、order3延時任務只執行了一次,而order2、order1為定時任務,按照不同的週期重複執行。

order1  5s 後執行 
order2  10s 後執行
order3  15s 後執行一次
order1  5s 後執行 
order2  10s 後執行

三、總結

為了讓大家更容易理解,上邊的程式碼寫的都比較簡單粗糙,幾種實現方式的demo已經都提交到GitHub 地址:https://github.com/chengxy-nds/delayqueue,感興趣的小夥伴可以下載跑一跑。

可能寫的有不夠完善的地方,如哪裡有錯誤或者不明瞭的,歡迎大家踴躍指正!

原文連結:https://juejin.im/post/5eb4bb615188256d7674a7fb