聊聊C# 中HashTable與Dictionary的區別說明
1. 雜湊表(HashTable)簡述
在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections名稱空間提供的一個容器,用於處理和表現類似keyvalue的鍵值對,其中key通常可用來快速查詢,同時key是區分大小寫;value用於儲存對應於key的值。Hashtable中keyvalue鍵值對均為object型別,所以Hashtable可以支援任何型別的keyvalue鍵值對.
2. 什麼情況下使用雜湊表
(1)某些資料會被高頻率查詢(2)資料量大(3)查詢欄位包含字串型別(4)資料型別不唯一
3. 雜湊表的使用方法
雜湊表需要使用的namespace
using System.Collections; using System.Collections.Generic;
雜湊表的基本操作:
//新增一個keyvalue鍵值對: HashtableObject.Add(key,value); //移除某個keyvalue鍵值對: HashtableObject.Remove(key); //移除所有元素: HashtableObject.Clear(); // 判斷是否包含特定鍵key: HashtableObject.Contains(key);
控制檯程式例子:
using System; using System.Collections; //file使用Hashtable時,必須引入這個名稱空間 class Program { public static void Main() { Hashtable ht = new Hashtable(); //建立一個Hashtable例項 ht.Add("北京","帝都"); //新增keyvalue鍵值對 ht.Add("上海","魔都"); ht.Add("廣州","省會"); ht.Add("深圳","特區"); string capital = (string)ht["北京"]; Console.WriteLine(ht.Contains("上海")); //判斷雜湊表是否包含特定鍵,其返回值為true或false ht.Remove("深圳"); //移除一個keyvalue鍵值對 ht.Clear(); //移除所有元素 } }
雜湊表中使用多種資料型別的例子:
using System; using System.Collections; class Program { static Hashtable GetHashtable() { Hashtable hashtable = new Hashtable(); hashtable.Add("名字","小麗"); hashtable.Add("年齡",22); return hashtable; } static void Main() { Hashtable hashtable = GetHashtable(); string name = (string)hashtable["名字"]; Console.WriteLine(name); int age = (int)hashtable["年齡"]; Console.WriteLine(age); } }
當獲取雜湊表中資料時,如果型別宣告的不對,會出現InvalidCastException錯誤。使用as-statements可以避免該錯誤。
using System; using System.Collections; using System.IO; class Program { static void Main() { Hashtable hashtable = new Hashtable(); hashtable.Add(100,"西安"); // 能轉換成功 string value = hashtable[100] as string; if (value != null) { Console.WriteLine(value); } // 轉換失敗,獲取的值為null,但不會丟擲錯誤。 StreamReader reader = hashtable[100] as StreamReader; if (reader == null) { Console.WriteLine("西安不是StreamReader型"); } // 也可以直接獲取object值,再做判斷 object value2 = hashtable[100]; if (value2 is string) { Console.Write("這個是字串型: "); Console.WriteLine(value2); } } }
4. 遍歷雜湊表
遍歷雜湊表需要用到DictionaryEntry Object,程式碼如下:
for(DictionaryEntry de in ht) //ht為一個Hashtable例項 { Console.WriteLine(de.Key); //de.Key對應於keyvalue鍵值對key Console.WriteLine(de.Value); //de.Key對應於keyvalue鍵值對value }
遍歷鍵
foreach (int key in hashtable.Keys) { Console.WriteLine(key); }
遍歷值
foreach (string value in hashtable.Values) { Console.WriteLine(value); }
5. 對雜湊表進行排序
對雜湊表按key值重新排列的做法:
ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); akeys.Sort(); //按字母順序進行排序 foreach(string key in akeys) { Console.WriteLine(key + ": " + ht[key]); //排序後輸出 }
6. 雜湊表的效率
System.Collections下的雜湊表(Hashtable)和System.Collections.Generic下的字典(Dictionary)都可用作lookup table,下面比較一下二者的執行效率。
Stopwatch sw = new Stopwatch(); Hashtable hashtable = new Hashtable(); Dictionary<string,int> dictionary = new Dictionary<string,int>(); int countNum = 1000000; sw.Start(); for (int i = 0; i < countNum; i++) { hashtable.Add(i.ToString(),i); } sw.Stop(); Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds); //輸出: 744 sw.Restart(); for (int i = 0; i < countNum; i++) { dictionary.Add(i.ToString(),i); } sw.Stop(); Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds); //輸出: 489 sw.Restart(); for (int i = 0; i < countNum; i++) { hashtable.ContainsKey(i.ToString()); } sw.Stop(); Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds); //輸出: 245 sw.Restart(); for (int i = 0; i < countNum; i++) { dictionary.ContainsKey(i.ToString()); } sw.Stop(); Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds); //輸出: 192
由此可見,新增資料時Hashtable快。頻繁呼叫資料時Dictionary快。
結論:
Dictionary<K,V>是泛型的,當K或V是值型別時,其速度遠遠超過Hashtable。
補充:C# 雜湊表Hashtable與字典表Dictionary<K,V>的比較。
一、Hashtable 和 Dictionary <K,V> 型別
1):單執行緒程式中推薦使用 Dictionary,有泛型優勢,且讀取速度較快,容量利用更充分.
2):多執行緒程式中推薦使用 Hashtable,預設的 Hashtable 允許單執行緒寫入,多執行緒讀取,對 Hashtable 進一步呼叫 Synchronized()方法可以獲得完全執行緒安全的型別. 而Dictionary 非執行緒安全,必須人為使用 lock 語句進行保護,效率大減.
3):Dictionary 有按插入順序排列資料的特性 (注: 但當呼叫 Remove() 刪除過節點後順序被打亂),因此在需要體現順序的情境中使用 Dictionary 能獲得一定方便.
在使用雜湊表儲存集合元素(一種鍵/值對)時,首先要根據鍵自動計算雜湊程式碼,以確定該元素的儲存位置,再把元素的值放入相應位置所指向的儲存桶中。在查詢時,再次通過鍵所對應的雜湊程式碼到特定儲存桶中搜索,這樣將大大減少為查詢一個元素進行比較的次數。
HashTable中的key/value均為object型別,由包含集合元素的儲存桶組成。儲存桶是 HashTable中各元素的虛擬子組,與大多數集合中進行的搜尋和檢索相比,儲存桶可令搜尋和檢索更為便捷。每一儲存桶都與一個雜湊程式碼關聯,該雜湊程式碼是使用雜湊函式生成的並基於該元素的鍵。HashTable的優點就在於其索引的方式,速度非常快。如果以任意型別鍵值訪問其中元素會快於其他集合,特別是當資料量特別大的時候,效率差別尤其大。
HashTable的應用場合有:做物件快取,樹遞迴演算法的替代,和各種需提升效率的場合。
二、雜湊表Hashtabl
Hastable是雜湊表的實現,能根據關鍵字取關鍵值,這key的型別是object,value的型別也是object。
在雜湊表中新增一個key/value鍵值對:HashtableObject.Add(key,value);
在雜湊表中去除某個key/value鍵值對:HashtableObject.Remove(key);
從雜湊表中移除所有元素: HashtableObject.Clear();
判斷雜湊表是否包含特定鍵key: HashtableObject.Contains(key);
遍歷Hashtable物件的兩種方法:
由於Hashtable每個元素都是一個鍵/值對,因此元素型別既不是鍵的型別,也不是值的型別,而是DictionaryEntry型別。
Hashtable示例程式碼
<pre name="code" class="csharp">Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->//方法一 foreach (System.Collections.DictionaryEntry de in myHashtable) { //注意HastTable記憶體儲的預設型別是object,需要進行轉換才可以輸出 Console.WriteLine(de.Key.ToString()); Console.WriteLine(de.Value.ToString()); } //方法二 System.Collections.IDictionaryEnumerator enumerator = myHashtable.GetEnumerator(); while (enumerator.MoveNext()) { Console.WriteLine(enumerator.Key); // Hashtable關健字 Console.WriteLine(enumerator.Value); // Hashtable值 }
三、字典Dictionary
Dictionary<Tkey,Tvalue>是Hastbale的泛型實現。
<span style="font-size:18px;">Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->//遍歷鍵 foreach (string key in myDictionary.Keys) { //遍歷某鍵的值 foreach (string val in myDictionary[key]) { } }</span>
由於 Dictionary 是鍵和值的集合,因此元素型別並非鍵型別或值型別。相反,元素型別是鍵型別和值型別的 KeyValuePair 。
<span style="font-size:18px;">字典遍歷示例 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->foreach (KeyValuePair<string,string> kvp in myDictionary) { string key = kvp.Key;//key包含了字典裡的鍵 for (int i = 0; i < kvp.Value.Count; i++) { Response.Write(kvp.Value[i]); } }</span>
示例 :
程式碼
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->//定義一個<string,int>的Dictionary,讓它的值進行新增(也可以用Add方法) Dictionary<string,int> dic = new Dictionary<string,int>(); //新增兩個鍵為"成績1","成績2";併為它們的值賦為0 dic["成績1"] = 0; dic["成績2"] = 0; // 把這兩個值分別加1 dic["成績1"]++; dic["成績2"]++;
以上為個人經驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支援我們。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。