C#String和StringBulider區別
String:長度不可變,每次操作執行庫都會生成新的字串並將原來的變數重新指向,舊的字串則會等待垃圾回收。由於上面的特性,避免複製同一個字串的多個物件,會利用CLR的字串留用機制,減少記憶體的損耗。
StringBuilder:StringBuilder其實是由Char陣列構成的。構建新的StringBuilder時能設定容量大小,當新增字串,超過已分配的陣列大小時,就會建立一個新的陣列,此時容量會翻倍,舊的資料就會等待垃圾回收。
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