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go 列印 bool_給Go程式加入編譯版本時間等資訊

技術標籤:go 列印 bool

先看效果

$./myapp -v
GitCommitLog=d97d098e5bb4ad38a2a7968f273a256e10a0108f mod bininfo comment
GitStatus=cleanly
BuildTime=2019.10.26.194341
GoVersion=go version go1.13 darwin/amd64
runtime=darwin/amd64

myapp 是一個演示用的 demo 程式,輸入 -v 引數執行時,打印出程式的一些資訊。以上資訊對應的說明如下:

# GitCommitLog
  d97d098e5bb4ad38a2a7968f273a256e10a0108f: 原始碼最近一次 commit 的 sha 值
  mod bininfo comment: 原始碼最近一次 commit 的描述資訊
# GitStatus
  cleanly: 表示原生代碼相對於最近一次 commit,並沒有任何修改
  如果原生代碼有修改,此處會顯示修改過的檔案
# BuildTime
  2019.10.26.194341: 程式的編譯時間為2019年10月26號19點43分41秒
# GoVersion
  go version go1.13 darwin/amd64: 程式編譯使用的 Go 版本為1.13,darwin 即 macos
# runtime
  程式執行時的平臺,因為 Go 的跨平臺編譯做的比較好,為了避免混淆,我
  們在 GoVersion 列印了編譯平臺的同時,把執行平臺也打印出來

ok,下面就來介紹是如何實現的。

依賴的知識點

Go 語言編譯時,可以通過 go build -ldflags 的方式向程式中指定的包中的變數傳遞值。

拿下面這個十來行的程式做個演示:

package main

import "fmt"

var Foo string

func main() {
    if Foo == "" {
        fmt.Println("Foo is empty.")
    } else {
        fmt.Printf("Foo=%sn", Foo)
    }
}

如果直接使用 go build 編譯,執行的結果是 Foo is empty.

如果使用 go build -ldflags "-X 'main.Foo=test'" 編譯,則執行的結果為 Foo=test。它的格式為 -X '<包名>.<變數名>=<值>'

編譯期將感興趣的資訊傳入程式中

通過上面這種手法,我們可以編寫一個用於編譯 Go 程式的 shell 指令碼,在指令碼中獲取一些編譯時期的資訊,傳遞到程式中。

比如:

# 獲取原始碼最近一次 git commit log,包含 commit sha 值,以及 commit message
GitCommitLog=`git log --pretty=oneline -n 1`
# 檢查原始碼在最近一次 git commit 基礎上,是否有本地修改,且未提交的檔案
GitStatus=`git status -s`
# 獲取當前時間
BuildTime=`date +'%Y.%m.%d.%H%M%S'`
# 獲取Go的版本
BuildGoVersion=`go version`

# 之後將上面這些變數傳遞到 go build -ldflags 中,編譯 Go 程式。
# 完整的 shell 指令碼地址後文有。

更進一步

其實前面也提到, Go 不僅僅支援在編譯時向 main 包中的變數傳遞值,也支援向非 main 包傳遞。

基於以上前提,為了以後寫不同應用程式時,減少模板程式碼的拷貝,我專門寫了一個 package (package bininfo github地址),程式碼如下:

package bininfo

import (
    "fmt"
    "runtime"
    "strings"
)

var (
    // 初始化為 unknown,如果編譯時沒有傳入這些值,則為 unknown
    GitCommitLog   = "unknown"
    GitStatus      = "unknown"
    BuildTime      = "unknown"
    BuildGoVersion = "unknown"
)

// 返回單行格式
func StringifySingleLine() string {
    return fmt.Sprintf("GitCommitLog=%s. GitStatus=%s. BuildTime=%s. GoVersion=%s. runtime=%s/%s.",
        GitCommitLog, GitStatus, BuildTime, BuildGoVersion, runtime.GOOS, runtime.GOARCH)
}

// 返回多行格式
func StringifyMultiLine() string {
    return fmt.Sprintf("GitCommitLog=%snGitStatus=%snBuildTime=%snGoVersion=%snruntime=%s/%sn",
        GitCommitLog, GitStatus, BuildTime, BuildGoVersion, runtime.GOOS, runtime.GOARCH)
}

// 對一些值做美化處理
func beauty() {
    if GitStatus == "" {
        // GitStatus 為空時,說明本地原始碼與最近的 commit 記錄一致,無修改
        // 為它賦一個特殊值
        GitStatus = "cleanly"
    } else {
        // 將多行結果合併為一行
        GitStatus = strings.Replace(strings.Replace(GitStatus, "rn", " |", -1), "n", " |", -1)
    }
}

func init() {
    beauty()
}

然後我們用一個 demo 程式 myapp.go 來演示如何使用,程式碼如下:

package main

import (
    "flag"
    "fmt"
    "os"

    "github.com/q191201771/naza/pkg/bininfo"
)

func main() {
    v := flag.Bool("v", false, "show bin info")
    flag.Parse()
    if *v {
        _, _ = fmt.Fprint(os.Stderr, bininfo.StringifyMultiLine())
        os.Exit(1)
    }

    fmt.Println("my app running...")
    fmt.Println("bye...")
}

最後,是我們的 build.sh 指令碼,原始碼如下:

#!/usr/bin/env bash

set -x

# 獲取原始碼最近一次 git commit log,包含 commit sha 值,以及 commit message
GitCommitLog=`git log --pretty=oneline -n 1`
# 將 log 原始字串中的單引號替換成雙引號
GitCommitLog=${GitCommitLog//'/"}
# 檢查原始碼在git commit 基礎上,是否有本地修改,且未提交的內容
GitStatus=`git status -s`
# 獲取當前時間
BuildTime=`date +'%Y.%m.%d.%H%M%S'`
# 獲取 Go 的版本
BuildGoVersion=`go version`

# 將以上變數序列化至 LDFlags 變數中
LDFlags=" 
    -X 'github.com/q191201771/naza/pkg/bininfo.GitCommitLog=${GitCommitLog}' 
    -X 'github.com/q191201771/naza/pkg/bininfo.GitStatus=${GitStatus}' 
    -X 'github.com/q191201771/naza/pkg/bininfo.BuildTime=${BuildTime}' 
    -X 'github.com/q191201771/naza/pkg/bininfo.BuildGoVersion=${BuildGoVersion}' 
"

ROOT_DIR=`pwd`

# 如果可執行程式輸出目錄不存在,則建立
if [ ! -d ${ROOT_DIR}/bin ]; then
  mkdir bin
fi

# 編譯多個可執行程式
cd ${ROOT_DIR}/demo/add_blog_license && go build -ldflags "$LDFlags" -o ${ROOT_DIR}/bin/add_blog_license &&
cd ${ROOT_DIR}/demo/add_go_license && go build -ldflags "$LDFlags" -o ${ROOT_DIR}/bin/add_go_license &&
cd ${ROOT_DIR}/demo/taskpool && go build -ldflags "$LDFlags" -o ${ROOT_DIR}/bin/taskpool &&
cd ${ROOT_DIR}/demo/slicebytepool && go build -ldflags "$LDFlags" -o ${ROOT_DIR}/bin/slicebytepool &&
cd ${ROOT_DIR}/demo/myapp && go build -ldflags "$LDFlags" -o ${ROOT_DIR}/bin/myapp &&
ls -lrt ${ROOT_DIR}/bin &&
cd ${ROOT_DIR} && ./bin/myapp -v &&
echo 'build done.'

寫在最後

本文中的 package bininfo,編譯指令碼,示例程式碼都在我的 github 專案 naza (https://github.com/q191201771/naza) 中。

這個倉庫包含了我平時學習 Go 練手寫的一些基礎庫程式碼。有些已經在我的線上服務中使用了。後續我還會寫一些文章介紹這個倉庫中的其他包。

感謝閱讀,如果覺得文章還不錯的話,順手給我的 github 專案 來個 star 就更好啦。 :)

原文連結: https:// pengrl.com/p/37397/ 原文出處: yoko blog ( https:// pengrl.com ) 原文作者: yoko 版權宣告: 本文歡迎任何形式轉載,轉載時完整保留本宣告資訊(包含原文連結、原文出處、原文作者、版權宣告)即可。本文後續所有修改都會第一時間在原始地址更新。