超1900萬玩家“白嫖”了《星球大戰:前線2》
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陣列
- 什麼是陣列
陣列是一個變數,儲存相同資料型別的一組資料 - 陣列基本要素
–識別符號:陣列的名稱,用於區分不同的陣列
–陣列元素:向陣列中存放的資料
–元素下標:對陣列元素進行編號,從0開始,陣列中的每個元素都可以通過下標來訪問
–元素型別:陣列元素的資料型別 - 如何使用陣列
1.宣告陣列
2.分配空間
3.賦值
4.處理資料
二維陣列
語法:
<資料型別> [][] 陣列名; 或者 <資料型別> 陣列名[][];
例如:
int [][] scores;//定義二維陣列
scores = new int[5][50];//分配空間
或者
int [][ ] scores = new int[5][50];
二維陣列與記憶體:
int [][] s = new int[3][5];
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