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PyQt5 第三章 事件和訊號(一)

技術標籤:PyQt5PyQt5

3.1 事件

所有的應用都是由事件驅動的,事件大部分都是由使用者的行為產生的。呼叫應用的exec_()方法時,應用會進入主迴圈,主迴圈會監聽和分發事件

在事件模型中,分為三個角色:

  • 事件源:狀態發生改變的物件(被點了的按鈕)
  • 事件:物件狀態改變的內容(點完按鈕後會發生的事情)
  • 事件目標:事件想作用的目標(在哪裡執行事件)

事件源繫結事件處理函式,然後作用於事件目標身上

PyQt5處理事件方面有個signal and slot機制,Signals and slots用於物件間的通訊。事件觸發的時候,發生一個signal,是Python呼叫一個slot(事件)

3.1.1 Signals & slots

程式展示

本例中,顯示了QtWidgets.QLCDNumberQtWidgets.QSlider模組,我們能拖動滑塊讓數字跟著發生改變

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QLCDNumber, QSlider, QVBoxLayout, QApplication
from PyQt5.QtCore import Qt

class Example(QWidget):

    def __init__(self):
        super().__init__()

        self.
initUI() def initUI(self): lcd = QLCDNumber(self) slider = QSlider(Qt.Horizontal, self) vbox = QVBoxLayout() vbox.addWidget(lcd) vbox.addWidget(slider) self.setLayout(vbox) slider.valueChanged.connect(lcd.display) self.setGeometry(
300, 300, 250, 150) self.setWindowTitle('Signal and slot') self.show() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) e = Example() sys.exit(app.exec_())

程式預覽:

在這裡插入圖片描述

程式碼解釋

建立LCD數字物件,顯示數字

lcd = QLCDNumber(self)

建立滑塊物件,Qt.Horizontal使滑塊水平放置

slider = QSlider(Qt.Horizontal, self)

把滑塊的變化和數字的變化繫結在一起

slider.valueChanged.connect(lcd.display)

3.1.2 重構事件處理器

程式展示

這個例子中,重寫了事件處理器函式keyPressEvent()

import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication

class Example(QWidget):

    def __init__(self):
        super().__init__()

        self.initUI()

    def initUI(self):
        self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
        self.setWindowTitle('Event handler')
        self.show()

    def keyPressEvent(self, event):
        if event.key() == Qt.Key_Space:
            self.close()
        

if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    e = Example()
    sys.exit(app.exec_())

程式碼解釋

此時如果按下空格鍵程式就會退出

def keyPressEvent(self, event):
    if event.key() == Qt.Key_Space:
        self.close()

3.1.3 事件物件

事件物件是用python來描述一系列的事件自身屬性的物件

程式展示

本例中,在一個元件裡顯示滑鼠的X和Y座標

import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QGridLayout, QLabel


class Example(QWidget):

    def __init__(self):
        super().__init__()

        x = y = 0
        pos = f"x: {x},  y: {y}"
        self.label = QLabel(pos, self)

        self.initUI()

    def initUI(self):

        grid = QGridLayout()
        grid.setSpacing(10)
        grid.addWidget(self.label, 0, 0, Qt.AlignTop)

        self.setMouseTracking(True)
        self.setLayout(grid)
        self.setGeometry(300, 300, 350, 200)
        self.setWindowTitle('Event object')

        self.show()

    def mouseMoveEvent(self, event):
        x, y = event.x(), event.y()
        pos = f"x: {x},  y: {y}"

        self.label.setText(pos)


if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

程式預覽:
在這裡插入圖片描述

程式碼解釋
x,y座標顯示在QLabel元件裡

x = y = 0
pos = f"x: {x},  y: {y}"
self.label = QLabel(pos, self)

柵格佈局

grid = QGridLayout()
grid.setSpacing(10)
grid.addWidget(self.label, 0, 0, Qt.AlignTop)

事件追蹤預設沒有開啟,當開啟後才會追蹤滑鼠的移動事件

self.setMouseTracking(True)

event代表了事件物件。裡面有我們觸發事件(滑鼠移動)的事件物件。x()y()方法得到滑鼠的x和y座標點,然後拼成字串輸出到QLabel元件裡

def mouseMoveEvent(self, event):
    x, y = event.x(), event.y()
    pos = f"x: {x},  y: {y}"

    self.label.setText(pos)

3.1.4 事件傳送

程式展示

有時候我們想知道是哪個元件發出了一個訊號,PyQt5裡的sender()方法能搞定這件事。

本例中,建立了按鈕,buttonclick()方法決定了是哪個按鈕能呼叫sender()方法

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QPushButton

class Example(QMainWindow):

    def __init__(self):
        super().__init__()

        self.bar = self.statusBar()

        self.initUI()

    def initUI(self):
        b1 = QPushButton('button1', self)
        b2 = QPushButton('button2', self)

        b1.move(50, 50)
        b2.move(150, 50)

        b1.clicked.connect(self.buttonclick)
        b2.clicked.connect(self.buttonclick)

        self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
        self.setWindowTitle('事件傳送')
        self.show()

    def buttonclick(self):
        sender = self.sender()
        self.bar.showMessage(sender.text() + " is pressed")


if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    e = Example()
    sys.exit(app.exec_())

程式預覽:
在這裡插入圖片描述

程式碼解釋

兩個按鈕都和同一個slot繫結

btn1.clicked.connect(self.buttonclick)            
btn2.clicked.connect(self.buttonclick)

用呼叫sender()方法的方式決定了事件源。狀態列顯示了被點選的按鈕

def buttonclick(self):
    sender = self.sender()
    self.bar.showMessage(sender.text() + ' is pressed')

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