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任天堂 Switch 引入一週年銷量破百萬,同時告別極度匱乏的遊戲列表,可否告別 “勇士”稱號

近期,騰訊任天堂合作部在接受媒體採訪時表示:

2020 年國行 Switch 引進了 13 款遊戲,出貨量達到了 100 萬臺,能取得這個成績我們非常開心;2021 年我們會加快遊戲引進的速度。

在引進任天堂 Switch 遊戲機一年後,騰訊近期亦宣佈將於今年 2 月 12 日全球同步首發以 “超級馬力歐”為主題、採用馬力歐主題色 “紅 × 藍”進行特別設計的限定版主機套裝,持平普通版售價。

而在去年 12 月和今年 1 月,《舞力全開》《馬力歐網球 王牌》兩款遊戲大作先後登陸國行 Switch 平臺。

其中,《馬力歐網球 王牌》是登陸國行 Switch 平臺的第四款馬力歐系列遊戲,《舞力全開》則成為國行 Nintendo e 商店迎來的首款第三方大作。

值得一提的是,有別於海外版,國行 Switch《舞力全開》取消了年份限定,顯然這不是一款 “年貨”遊戲。在進口網路遊戲審批進度較慢、數量較少的背景下,育碧這樣的操作無疑具有極強的現實意義。

曲庫上,國行 Switch《舞力全開》提供國服專屬的《怪美的》《大碗寬面》《王妃》《彩虹節拍》《火鍋爽》《我的新衣》等 6 首中文熱曲,在訂閱育碧中國提供的 “舞力無限”服務後還可解鎖海外版《舞力全開 2021》歌曲。

國行 Switch《舞力全開》不僅可用 Jon-Con 手柄來玩,還可用手機裝置來玩(基於微信小程式 “舞力全開控制器”)。國行使用者亦可通過小程式檢視自己的遊戲表現,並將得分分享給微信好友。

更早之前登陸國行 Switch 平臺的《健身環大冒險》,作為一款第一方遊戲作品,在本土化功能服務上做得更加到位。

相比海外版,國行《健身環大冒險》不僅擁有顯著的價格優勢,而且可以和微信體系打通,便捷檢視使用者資料和排行情況。在升級到最新版微信後,使用者還可通過對應的小程式將自己的《健身環大冒險》運動資訊同步到 “微信運動”中。

毋庸置疑,國行 Switch 遊戲市場正在迎來一個嶄新的發展期。相比於一年後小有成績的 Switch 遊戲生態,一年前國行 Switch 首發時的遊戲陣容曾讓不少使用者感到絕望。

Switch 入華一年間,國行遊戲終於告別極度匱乏

2019 年 12 月,國行 Switch 遊戲機正式發售。

極為尷尬的是,即便結盟騰訊,與 Switch 裝置一同首發的國行遊戲卻只有一款——《新 超級馬力歐兄弟 U 豪華版》。

從 2017 年 3 月的全球首發,到 2019 年 12 月的中國內地首發,期間已經湧現出大量優秀的 Switch 遊戲(尤其是第一方作品),而其中不少都可以嘗試引入和推出國行版。

然而,讓玩家感到震驚的是,國行 Switch 的首發護航遊戲不僅沒有《塞爾達傳說 曠野之息》這樣的頂流作品,高關注度的《馬力歐卡丁車 8 豪華版》和《超級馬力歐 奧德賽》同樣沒有趕上。

加之,國行 Switch 雖然可以執行海外版卡帶遊戲,卻存在無法聯網、無法購買下載 DLC 的 “鎖服”問題。

凡此種種,首發時刻便入手國行 Switch 的這群使用者,在網上被冠以 “國行勇士”的綽號。

在只有一款國行遊戲可玩的情況下,騰訊把 Switch 帶到了中國內地市場。開局不利的國行 Switch 遊戲市場,在 2020 年初曾被極度唱衰。

經歷長達三個月的焦灼等待後,國行 Switch 首發使用者終於聽到了《馬力歐卡丁車 8 豪華版》《超級馬力歐 奧德賽》過審的訊息。同樣著急的騰訊,只用了 4 天時間就推出了這兩款遊戲的國行數字版。

作為第一款支援線上聯機的國行 Switch 遊戲,《馬力歐卡丁車 8 豪華版》的推出更是讓國行使用者社群開始熱鬧起來。國行 Switch 平臺提供的免費聯機和穩定連線服務,終於派上用場。

湊齊 3 款馬力歐作品後,國行 Switch 遊戲開始在數量上 “發力”。2020 全年,國行 Nintendo e 商店總共上線了 8 款付費 “小遊戲”:

5 月 27 日,《汐》;

5 月 28 日,《彩虹墜入》;

7 月 2 日,《電競傳奇》;

7 月 2 日,《只只大冒險》;

7 月 14 日,《霓虹深淵》;

9 月 25 日,《艾希》;

9 月 25 日,《惡果之地》;

10 月 16 日,《不思議的皇冠》。

8 款小遊戲,加 6 款大作,Switch 入華一年後,國行遊戲陣容達到 14 款,終於告別極度匱乏的窘境。

當然,就目前國行 Switch 遊戲市場這樣的整體表現,對不少玩家而言,依然遠未達到預期。現在,雖然 “國行勇士”的調侃之聲相比一年前已經明顯降低了分貝,但在 Switch 玩家社群 “唱衰國行”的論調依然頗為流行。

一年前,只需 299 元就可買空國行 Nintendo e 商店;一年後,也只需 2000 元就可買空國行 Nintendo e 商店。

相比於海外版 Nintendo e 商店數千款遊戲的龐大陣勢,國行 Nintendo e 商店目前這 13 款遊戲(注:不含《健身環大冒險》)在數量上的確很難抬起頭來。

Switch 入華一年間,國行裝置緣何實現百萬出貨量?

入華一年便實現百萬出貨量,任天堂 Switch 遊戲機魅力不減。

對於一位使用者而言,如果沒在 2017、2018、2019 年入手 Switch,那麼其大概率不會是核心向玩家。

顯然,國行 Switch 瞄準的正是規模極其龐大的非核心向玩家群體。

在核心向玩家群體眼中,國行 Switch 主要存在以下幾類問題:

國行版遊戲匱乏;

國行裝置無法進行海外版遊戲的線上聯機服務;

國行裝置無法購買下載海外版遊戲的 DLC。

而在非核心向玩家群體中,國行 Switch 這三大問題就顯得沒那般致命。非核心向玩家在入手 Switch 後,更多玩的是知名 IP 作品或時下熱門作品。

任天堂最新財報顯示,截至 2020 年 9 月底,全球累計銷量最高的 10 款 Switch 遊戲依次是:

1.《馬力歐卡丁車 8 豪華版》,國行版已推出

2.《集合啦!動物森友會》,國行版無計劃

3.《任天堂明星大亂鬥 特別版》,國行版無計劃

4.《塞爾達傳說 曠野之息》,國行版已送審

5.《寶可夢劍 / 盾》,國行版無計劃

6.《超級馬力歐 奧德賽》,國行版已推出

7.《精靈寶可夢 Let’s Go! 皮卡丘 / 伊布》,國行版計劃中

8.《超級馬力歐派對》 ,國行版已送審

9.《噴射戰士 2》 ,國行版無計劃

10.《新 超級馬力歐兄弟 U 豪華版》,國行版已推出

全球 10 大最暢銷 Switch 遊戲中,只有 3 款遊戲(《噴射戰士 2》《任天堂明星大亂鬥 特別版》《集合啦!動物森友會》)的線上聯機內容佔比較大;餘下 7 款遊戲中,國行 Switch 使用者均可通過國行或海外版卡帶體驗其主要的單機部分內容。

故而,如果你入手 Switch 的主要目的是玩各種各樣的單機遊戲大作,而非線上聯機內容,那麼即便是國行 Switch 依然可以滿足你的基本需求。藉助《健身環大冒險》和《舞力全開》這兩款運動健身類大作的推出,國行 Switch 更是破圈來到更為泛化的玩家群體中。

當然,不排除相當比例的非核心向玩家痴迷於在《集合啦!動物森友會》中到別的島嶼玩耍,或者想要繼續遊玩《塞爾達傳說 曠野之息》的數字版 DLC 內容,但可能直到現在更大比例的非核心向玩家在入手 Switch 後幾乎只玩單機遊戲或遊戲的單機部分內容。

根據任天堂 2020 年 9 月公佈的最新企業政策簡報,全球任天堂 Switch Online 會員數突破 2600 萬,而對應的全球 Switch 裝置出貨量為 6144 萬。

除了主打非核心向玩家群體,作為國行 Switch 平臺運營方(代理方),過去一年間,騰訊亦在持續進行努力,例如:

一、為國行 Switch 遊戲帶來免費聯機和穩定連線服務,同時提供遊戲輔助工具、購買支付方式等的本地化功能介面或服務;

相比之下,任天堂海外版遊戲的聯機服務一要付費開 Switch Online 會員,二要再額外購買 “加速器”服務,如果你想擁有順暢的網路連線的話。

二、大打國行 Switch 裝置 / 遊戲的低價牌:

例如,國行 Switch 裝置首發價 2099 元,而此前在一些電商平臺已經下探到 1529 元的促銷價;再例如,國行《健身環大冒險》首發價 499 元,此前促銷價已低至 379 元。

三、為國行 Switch 硬體帶來完善的售後保修政策:

騰訊提供的國行硬體一年保修服務,不僅包括 Switch 遊戲機,還涵蓋使用者額外購買的任天堂官方配件,例如 Jon-Con、Switch Pro 手柄等。這也導致不少海外版 Switch 裝置使用者,在選購官方配件時,會優先考慮國行配件。

四、國行 Switch 產品已經擁有全國近千家線下授權店:

除了線上官方旗艦店與授權店鋪,國行 Switch 產品線上下市場已經擁有 904 家門店,覆蓋全國 136 個城市。建立起覆蓋全國大中小城市的線上線下銷售網路渠道,是國行 Switch 生態全面觸達廣大非核心向玩家的關鍵一招。

五、為國行 Switch 玩家帶來線上線下活動、活躍國行使用者社群:

過去一年間,騰訊已經在全國 23 個城市開展過 62 場的線下國行 Switch 體驗活動。此外,騰訊也舉行了多次的《馬力歐卡丁車 8 豪華版》線上聯機大賽。

值得一提的是,騰訊近日還上線了 “任你花”微信紅包定製封面的領取活動。

騰訊通過舉辦這些線上線下活動,不僅可讓國行 Switch 使用者社群熱鬧起來,也在創造吸引更多大眾使用者加入國行 Switch 生態的一個契機。

結語

任天堂 Switch 在被引進中國內地市場後,經過騰訊以及相關方面過去一年間的持續努力,目前的國行 Switch 生態不管是在硬體銷量還是在遊戲數量上均取得了一定的成績。

然而,對百萬國行 Switch 使用者而言,他們不僅希望能儘快推出國行《塞爾達傳說 曠野之息》及其 DLC,更期待國行未來能同步首發《集合啦!動物森友會》這類的熱門大作,甚至是懷揣著有朝一日國行 Nintendo e 商店能把所有 Switch 遊戲都能囊括其中的終極夢想。

2021 年,惟願能像騰訊方面所言,國行 Switch 遊戲能在整體數量(尤其大作陣容)上來一個更大的提升。