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《完美黑暗》重啟作首席設計師離開微軟工作室The Initiative

微軟旗艦工作室The Initiative高階設計師Drew Murray宣佈,由於個人原因他將離開這家工作室。

Murray聯合建立了索尼聖莫妮卡工作室,在此之前他曾在Insomniac

Games任職很長一段時間,是《抵抗》和《瑞奇與叮噹》系列設計師,同時也是2014年Xbox獨佔遊戲《日落過載》的首席設計師。

Murray加入The

Initiative後是《完美黑暗》的首席設計師,後來晉升為設計總監職位。他曾在去年12月的《完美黑暗》揭幕視訊上露面,討論了The

Initiative如何為這部重啟遊戲構思。

然而今天他在個人Twitter上宣佈了自己將要離職的訊息,距離自己加入The Initiative僅僅2年時間。

他說:“與如此有才華且經驗豐富的團隊並肩工作是一件非常棒的事情,他們中的許多人現在都是我的好朋友,但我的工作之外的生活需要更多的關注和空間,而我最近已經無法給予這些了,所以我決定辭去我的工作。

當我加入工作室時,專案周圍充滿了神祕感——我不知道這是一款什麼樣的遊戲,我不知道這將是一款《完美黑暗》遊戲,我也不認識團隊中的任何人。

兩年後,我們釋出了這個新作的預告片,至今仍讓我興奮不已。最重要的是,這支團隊有遠見和天賦,可以讓這個系列起飛。”

The Initiative工作室領導是Darrell Gallagher,遊戲總監為Daniel

Neuburger,兩人此前都曾在水晶動力主導了《古墓麗影》系列,後來跳槽至微軟。

重生娛樂首席武器設計師Sean Slayback目前擔任《完美黑暗》的首席系統設計師,《命運2》和《命運:鐵旗崛起》的編劇Christine

Thompson為《完美黑暗》的首席編劇。

此外,微軟還為《完美黑暗》招來了大量《戰神4》設計人員。Chris O’Neill 是《完美黑暗》的首席關卡設計師,該工作室的製作總監Brian

Westergaard曾是《戰神4》的高階管理製作人。