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《靈媒》開發商新專案開發中 或將更注重戰鬥系統

根據《靈媒》開發商Bloober Team的招聘資訊,該工作室的下一個專案或將更加註重戰鬥系統。

Bloober Team團隊正在為一個新的“大專案”尋求技術人才,其中包括戰鬥設計師。該工作室的開發人員在推特上寫道:“《靈媒》很酷,對吧?當然,但更酷的是我們正投身於一個新的大專案中,我們需要您的加入!您是戰鬥程式設計師?VFX視覺效果設計師?還是概念藝術家?夠膽量的話就加入我們吧。”

對於Bloober Team而言,這或將意味著工作室遊戲開發方向的重大轉變,無論是《靈媒》還是《層層恐懼》,Bloober Team的遊戲都沒有完整的戰鬥系統,遇到危險玩家通常只能夠通過躲避來解決。

Bloober Team上一款具有完整戰鬥功能的遊戲是《絕命亂鬥》,但它基本上就是炸彈人的翻版。此前Bloober Team曾暗示過《觀察者2》,但目前尚不清楚這款作品是否需要一個戰鬥程式設計的加入。