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Vue 實現視覺化拖拽頁面編輯器

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視覺化頁面編輯器,聽起來可望不可即是吧,先來張動圖觀摩觀摩一番!

Vue 實現視覺化拖拽頁面編輯器

實現這功能之前,在網上參考了很多資料,最終一無所獲,五花八門的文章,都在述說著曾經的自己!

那麼,這時候就需要自己去琢磨了,如何實現?

需要考慮到:

  • 拖拽的實現
  • 資料結構的定義
  • 元件的劃分
  • 可維護性、擴充套件性

物件的引用:在這裡是我感覺最酷的技巧了,來一一講解其中的細節吧!!

拖拽實現

拖拽事件

這裡使用 H5的拖拽事件 ,主要用到:

dragstart // 開始拖拽一個元素時觸發
draggable // 指定可被拖拽的元素
dragend  // 當拖拽操作結束時觸發
dragover // 當拖拽元素在可釋放目標上移動時觸發
drop  // 當拖拽元素在可釋放目標上被釋放時觸發

我們來看看怎麼使用這些事件:

<!-- 拖拽元素列表資料 -->
<script>
// com 為對應的檢視元件,在釋放區域顯示
typeList: {
 banner: {
  name: '輪播圖',icon: 'el-icon-picture',com: Banner
 },product: {
  name: '商品',icon: 'el-icon-s-goods',com: Product
 },images: {
  name: '圖片',com: Images
 },}
</script>
<!-- 拖拽元素 -->
<ul 
 @dragstart="dragStart"
 @dragend="dragEnd"
>
 <li 
  v-for="(val,key,index) in typeList"
  draggable 
  :data-type="key"
  :key="index + 1"
 >
  <span :class="val.icon"></span>
  <p>{{val.name}}</p>
 </li>
</ul>
<!-- 釋放區域 -->
<div 
 class="view-content"
 @drop="drog"
 @dragover="dragOver"
>
</div>

Vue 實現視覺化拖拽頁面編輯器

拖拽開始

定義一個變數type,用於觸發拖拽事件開始的時候,確定當前拖拽元素是哪種型別,比如:產品、廣告圖...

// 拖拽型別
dragStart(e) {
 this.type = e.target.dataset.type
}

確定型別後,再進入下一步的釋放區域

在釋放區域中移動

移動的過程中,需要根據滑鼠位置實時計算拖拽元素的位置,具體可往下翻預覽動圖效果!

// 'view-content': 外層盒子的class,直接 push
// 'item': 盒子內部的元素,需計算位置,進行變換操作
dragOver() {
 let className = e.target.className
 let name = className !== 'view-content' ? 'item' : 'view-content'

 // 元件的預設資料
 const defaultData = {
  type: this.type,// 元件型別
  status: 2,// 預設狀態
  data: [],// 基本資料
  options: {}   // 其他操作
 }

 if (name == 'view-content') {
  //...
 } else if (name == 'item') {
  //...
 }
}

邊界處理、角度計算

核心變數:

  • isPush:拖拽元素是否已push到頁面資料中
  • index:拖拽元素最終的索引值
  • curIndex:滑鼠所在位置的元素的索引值
  • direction:滑鼠所在元素的上/下部分

name=='view-content',說明拖拽元素處於外層且空白的可釋放區域,如果未新增狀態,直接push即可

if (name == 'view-content') {
 if (!this.isPush) {
  this.index = this.view.length
  this.isPush = true
  this.view.push(defaultData)
 }
}

當 name=='item',也就是在已有元素的上方,則需要計算位置,上/下方,新增 or 移動

if (name == 'item') {
 let target = e.target
 let [ y,h,curIndex ] = [ e.offsetY,target.offsetHeight,target.dataset.index ]
 let direction = y < (h / 2) // 計算滑鼠處於當前元素的位置,來決定拖拽元素的上/下

 if (!this.isPush) {
  // first
  if (direction) {
   if (curIndex == 0) {
    this.view.unshift(defaultData)
   } else {
    this.view.splice(curIndex,defaultData)
   }
  } else {
   curIndex = +curIndex + 1
   this.view.splice(curIndex,defaultData)
  }
 } else {
  // Moving
  if (direction) {
   var i = curIndex == 0 ? 0 : curIndex - 1
   var result = this.view[i]['status'] == 2
  } else {
   var i = +curIndex + 1
   var result = this.view.length > i && this.view[i]['status'] == 2
  }
  
  // 拖拽元素是否需變換位置
  if (result) return

  const temp = this.view.splice(this.index,1)
  this.view.splice(curIndex,temp[0])
 }
 this.index = curIndex // 拖拽元素位置
 this.isPush = true  // 進入則push,即true
}
  • first:未 push,則根據當前 index 和 direction 來決定拖拽元素的位置
  • Moving:已 push 且移動狀態,根據當前 index 和 direction 來找出對應值的狀態,是否為拖拽元素,是則 return,否則變換位置

總結一下:獲取當前滑鼠所在的元素索引,再計算滑鼠是在元素的上半部分還是下半部分,以此推斷出拖拽元素的位置!!!

Vue 實現視覺化拖拽頁面編輯器

小問題:

上面的 name=='item',Event 事件需要阻止預設事件,避免 target 為內層元素,導致無法計算位置,但是隻用事件阻止在這裡行不通,也不知道為啥,需要把 .item 的所有子元素加上 pointer-events: none 的屬性才行!

e.preventDefault()
e.stopPropagation()

.item div{
 pointer-events: none;
}

拖拽結束

即鬆開滑鼠、或離開釋放區域,則恢復預設狀態。

這裡的status有什麼作用呢

  1. 上方的計算規則,用於判斷元素是否為拖拽元素。
  2. 頁面的顯示方式,拖拽的時候只顯示元件名,釋放之後才恢復正常顯示內容。
// 結束拖拽
dragEnd(e) {
 this.$delete(this.view[this.index],'status')
 this.isPush = false
 this.type = null
},// 已放置到指定位置
drog(e) {
 e.preventDefault()
 e.stopPropagation()
 this.dragEnd()
},

內容塊拖拽實現

因時間關係,這裡偷懶了,使用了一個較為完美的列表拖拽外掛 Vue.Draggable (star 14.2k)

研究了一會兒,其邏輯和上方實現的拖拽有一定聯絡,具體實現方法大同小異,相信有了上面的實戰案例,你也就能做出來了!

要不,你動手試試?

可以根據Vue.Draggable的使用方式,來實現一個拖拽元件,具體會用到(drag、slot、DOM)等操作

(後面有時間,我再回來封裝一個)

元件劃分

中間檢視元件,右邊編輯元件,為一套一套的,果然是一套一套的,不愧是有一套一套的!

page=>index 則管理著整個頁面的內容

.
├── components
| ├── Edit   ## 右邊編輯
| | ├── Info  # 基本資訊
| | ├── Image  # 廣告圖
| | ├── Product # 商品
| | └── Index  # 管理編輯元件的資訊
| └── View   ## 中間檢視
| | ├── Banner  # 輪播圖
| | ├── Images  # 廣告圖
| | └── Product # 產品列表
└── page
 └── index   ## 主頁面

想要實現預覽頁面的效果,直接使用 components=>View 下面的元件即可,與 page=>index 使用方法一致,無需過多修改!

資料結構的定義

實現一個鮮豔且具有擴充套件性的功能,那麼定義一個符合條件的資料結構是必不可少的!與此同時也能決定你的程式碼質量!

當然,還是得由自身所學和邏輯思維來決定!

這裡最為亮眼的處理方式:借用物件的關係,使得元件之間的傳值,只需單向傳輸一次!

view: [
 {
  type: 'info',title: '頁面標題',remarks: '頁面備註',backgroundColor: 'red'
 },{
  type: 'banner',data: [
   { url: '1.jpg',name: '輪播圖1',link: 'https://輪播圖跳轉地址.cn' },{ url: '2.jpg',name: '輪播圖2',link: 'https://輪播圖跳轉地址.cn' }
  ]
 },{
  type: 'images',name: '廣告圖1',link: 'https://廣告圖跳轉地址.cn' },name: '廣告圖2',link: 'https://廣告圖跳轉地址.cn' }
  ]
 },{
  type: 'product',data: [
   { id: '1',name: '商品1',image: '1.jpg' },{ id: '2',name: '商品2',image: '2.jpg' }
  ],options: {
   originalPrice: true,// 劃線價
   goodRatio: true,// 好評率
   volumeStr: false,// 銷量數
  }
 }
]

就是一個數組,陣列的item代表著一個模組

  • type:模組型別
  • data:基本資訊
  • options:其他操作

....可參考原有元件模組,按照需求去自行擴充套件等操作

編輯元件的傳值

選擇檢視元件的時候,把view裡面指定的item物件作為引數傳遞給編輯元件!

物件是指向同一個記憶體地址的,存在著一種引用關係,只需修改一次即可實現多方位的資料更新!

<section class="r">
 <EditForm
  :data="props"
  v-if="isRight"
 ></EditForm>
</section>
<script>
// 切換檢視元件
selectType(index) {
 this.isRight = false
 this.props = this.view[index]
 this.$nextTick(() => this.isRight = true)
}
</script>

圖片上傳

剛好上面有圖片上傳元件,這裡分享一下我的使用技巧!!

使用 Element-ui 自帶上傳元件的朋友,看過來(敲黑板)

我們先來實現一個簡約版的:

<!-- 禁用所有預設方法 -->
<el-upload
 :http-request="upload"
 :show-file-list="false"
 multiple
 action
>
 <img :src="item.url" v-for="(item,index) in list" :key="index">
</el-upload>
<script>
upload(params) {
 const file = params.file;
 const form = new FormData();
 form.append("file",file);
 form.append("clientType","multipart/form-data");

 const index = this.imageIndex // 編輯圖片的索引
 const data = { 
  url: URL.createObjectURL(file),form
 }
 if (index !== null) {
  // this.list => 圖片集合
  this.$set(this.list,index,data)
 } else {
  this.list.push(data)
 }
}
</script>
  • 重寫上傳方法
  • 使用 URL.createObjectURL(file) 建立一個本地預覽的地址
  • 把 form 物件存起來,提交時再上傳
// 根據上面的程式碼,使用Promise實現上傳功能
const request = []
this.list.forEach(item => {
 request.push(
  new Promise((resolve,reject) => {
   /**
    * 上傳介面
    * 替換原 url
    * 刪除 form
    */
   imageUpload(item.form).then(res => {
    item.url = res.data.url
    delete item.form
    resolve(res)
   }).catch(err => {
    reject(err)
   })
  })
 )
})
Promise.all(request).then(res => {
 // ... submit ...
})

等到最後一步提交資料的時候,再上傳所有的圖片,上傳完成之後再去呼叫提交資料的介面!!

在有表單多資料提交的場景下,這才是最正確的做法!

最後總結

其實並不複雜,重點在於資料結構的定型、元件互動的處理、邏輯方式等規劃,只要這一步核心的點實現了。

其他的,例如新增元件、新增操作等等擴充套件性的操作,剩下的問題已不再是問題!

這隻能算是一個簡版,可按照需求,去優化、去琢磨、去完善,吸收成為自己的知識!

至少我已經滿足了工作上的需求了,哇哈哈哈哈哈~~~

更多的細節,歡迎檢視原始碼,Github 地址獻上,感謝您的 star,我是不吃茶的李白。

以上就是Vue 實現視覺化拖拽頁面編輯器的詳細內容,更多關於Vue 視覺化拖拽頁面編輯器的資料請關注我們其它相關文章!