Vue 實現視覺化拖拽頁面編輯器
線上地址 (用梯子會更快些)
視覺化頁面編輯器,聽起來可望不可即是吧,先來張動圖觀摩觀摩一番!
實現這功能之前,在網上參考了很多資料,最終一無所獲,五花八門的文章,都在述說著曾經的自己!
那麼,這時候就需要自己去琢磨了,如何實現?
需要考慮到:
- 拖拽的實現
- 資料結構的定義
- 元件的劃分
- 可維護性、擴充套件性
物件的引用:在這裡是我感覺最酷的技巧了,來一一講解其中的細節吧!!
拖拽實現
拖拽事件
這裡使用 H5的拖拽事件 ,主要用到:
dragstart // 開始拖拽一個元素時觸發 draggable // 指定可被拖拽的元素 dragend // 當拖拽操作結束時觸發 dragover // 當拖拽元素在可釋放目標上移動時觸發 drop // 當拖拽元素在可釋放目標上被釋放時觸發
我們來看看怎麼使用這些事件:
<!-- 拖拽元素列表資料 --> <script> // com 為對應的檢視元件,在釋放區域顯示 typeList: { banner: { name: '輪播圖',icon: 'el-icon-picture',com: Banner },product: { name: '商品',icon: 'el-icon-s-goods',com: Product },images: { name: '圖片',com: Images },} </script> <!-- 拖拽元素 --> <ul @dragstart="dragStart" @dragend="dragEnd" > <li v-for="(val,key,index) in typeList" draggable :data-type="key" :key="index + 1" > <span :class="val.icon"></span> <p>{{val.name}}</p> </li> </ul> <!-- 釋放區域 --> <div class="view-content" @drop="drog" @dragover="dragOver" > </div>
拖拽開始
定義一個變數type,用於觸發拖拽事件開始的時候,確定當前拖拽元素是哪種型別,比如:產品、廣告圖...
// 拖拽型別 dragStart(e) { this.type = e.target.dataset.type }
確定型別後,再進入下一步的釋放區域
在釋放區域中移動
移動的過程中,需要根據滑鼠位置實時計算拖拽元素的位置,具體可往下翻預覽動圖效果!
// 'view-content': 外層盒子的class,直接 push // 'item': 盒子內部的元素,需計算位置,進行變換操作 dragOver() { let className = e.target.className let name = className !== 'view-content' ? 'item' : 'view-content' // 元件的預設資料 const defaultData = { type: this.type,// 元件型別 status: 2,// 預設狀態 data: [],// 基本資料 options: {} // 其他操作 } if (name == 'view-content') { //... } else if (name == 'item') { //... } }
邊界處理、角度計算
核心變數:
- isPush:拖拽元素是否已push到頁面資料中
- index:拖拽元素最終的索引值
- curIndex:滑鼠所在位置的元素的索引值
- direction:滑鼠所在元素的上/下部分
當 name=='view-content'
,說明拖拽元素處於外層且空白的可釋放區域,如果未新增狀態,直接push即可
if (name == 'view-content') { if (!this.isPush) { this.index = this.view.length this.isPush = true this.view.push(defaultData) } }
當 name=='item',也就是在已有元素的上方,則需要計算位置,上/下方,新增 or 移動
if (name == 'item') { let target = e.target let [ y,h,curIndex ] = [ e.offsetY,target.offsetHeight,target.dataset.index ] let direction = y < (h / 2) // 計算滑鼠處於當前元素的位置,來決定拖拽元素的上/下 if (!this.isPush) { // first if (direction) { if (curIndex == 0) { this.view.unshift(defaultData) } else { this.view.splice(curIndex,defaultData) } } else { curIndex = +curIndex + 1 this.view.splice(curIndex,defaultData) } } else { // Moving if (direction) { var i = curIndex == 0 ? 0 : curIndex - 1 var result = this.view[i]['status'] == 2 } else { var i = +curIndex + 1 var result = this.view.length > i && this.view[i]['status'] == 2 } // 拖拽元素是否需變換位置 if (result) return const temp = this.view.splice(this.index,1) this.view.splice(curIndex,temp[0]) } this.index = curIndex // 拖拽元素位置 this.isPush = true // 進入則push,即true }
- first:未 push,則根據當前 index 和 direction 來決定拖拽元素的位置
- Moving:已 push 且移動狀態,根據當前 index 和 direction 來找出對應值的狀態,是否為拖拽元素,是則 return,否則變換位置
總結一下:獲取當前滑鼠所在的元素索引,再計算滑鼠是在元素的上半部分還是下半部分,以此推斷出拖拽元素的位置!!!
小問題:
上面的 name=='item',Event 事件需要阻止預設事件,避免 target 為內層元素,導致無法計算位置,但是隻用事件阻止在這裡行不通,也不知道為啥,需要把 .item 的所有子元素加上 pointer-events: none 的屬性才行!
e.preventDefault() e.stopPropagation() .item div{ pointer-events: none; }
拖拽結束
即鬆開滑鼠、或離開釋放區域,則恢復預設狀態。
這裡的status有什麼作用呢
- 上方的計算規則,用於判斷元素是否為拖拽元素。
- 頁面的顯示方式,拖拽的時候只顯示元件名,釋放之後才恢復正常顯示內容。
// 結束拖拽 dragEnd(e) { this.$delete(this.view[this.index],'status') this.isPush = false this.type = null },// 已放置到指定位置 drog(e) { e.preventDefault() e.stopPropagation() this.dragEnd() },
內容塊拖拽實現
因時間關係,這裡偷懶了,使用了一個較為完美的列表拖拽外掛 Vue.Draggable (star 14.2k)
研究了一會兒,其邏輯和上方實現的拖拽有一定聯絡,具體實現方法大同小異,相信有了上面的實戰案例,你也就能做出來了!
要不,你動手試試?
可以根據Vue.Draggable的使用方式,來實現一個拖拽元件,具體會用到(drag、slot、DOM)等操作
(後面有時間,我再回來封裝一個)
元件劃分
中間檢視元件,右邊編輯元件,為一套一套的,果然是一套一套的,不愧是有一套一套的!
page=>index 則管理著整個頁面的內容
. ├── components | ├── Edit ## 右邊編輯 | | ├── Info # 基本資訊 | | ├── Image # 廣告圖 | | ├── Product # 商品 | | └── Index # 管理編輯元件的資訊 | └── View ## 中間檢視 | | ├── Banner # 輪播圖 | | ├── Images # 廣告圖 | | └── Product # 產品列表 └── page └── index ## 主頁面
想要實現預覽頁面的效果,直接使用 components=>View 下面的元件即可,與 page=>index 使用方法一致,無需過多修改!
資料結構的定義
實現一個鮮豔且具有擴充套件性的功能,那麼定義一個符合條件的資料結構是必不可少的!與此同時也能決定你的程式碼質量!
當然,還是得由自身所學和邏輯思維來決定!
這裡最為亮眼的處理方式:借用物件的關係,使得元件之間的傳值,只需單向傳輸一次!
view: [ { type: 'info',title: '頁面標題',remarks: '頁面備註',backgroundColor: 'red' },{ type: 'banner',data: [ { url: '1.jpg',name: '輪播圖1',link: 'https://輪播圖跳轉地址.cn' },{ url: '2.jpg',name: '輪播圖2',link: 'https://輪播圖跳轉地址.cn' } ] },{ type: 'images',name: '廣告圖1',link: 'https://廣告圖跳轉地址.cn' },name: '廣告圖2',link: 'https://廣告圖跳轉地址.cn' } ] },{ type: 'product',data: [ { id: '1',name: '商品1',image: '1.jpg' },{ id: '2',name: '商品2',image: '2.jpg' } ],options: { originalPrice: true,// 劃線價 goodRatio: true,// 好評率 volumeStr: false,// 銷量數 } } ]
就是一個數組,陣列的item代表著一個模組
- type:模組型別
- data:基本資訊
- options:其他操作
....可參考原有元件模組,按照需求去自行擴充套件等操作
編輯元件的傳值
選擇檢視元件的時候,把view裡面指定的item物件作為引數傳遞給編輯元件!
物件是指向同一個記憶體地址的,存在著一種引用關係,只需修改一次即可實現多方位的資料更新!
<section class="r"> <EditForm :data="props" v-if="isRight" ></EditForm> </section> <script> // 切換檢視元件 selectType(index) { this.isRight = false this.props = this.view[index] this.$nextTick(() => this.isRight = true) } </script>
圖片上傳
剛好上面有圖片上傳元件,這裡分享一下我的使用技巧!!
使用 Element-ui 自帶上傳元件的朋友,看過來(敲黑板)
我們先來實現一個簡約版的:
<!-- 禁用所有預設方法 --> <el-upload :http-request="upload" :show-file-list="false" multiple action > <img :src="item.url" v-for="(item,index) in list" :key="index"> </el-upload> <script> upload(params) { const file = params.file; const form = new FormData(); form.append("file",file); form.append("clientType","multipart/form-data"); const index = this.imageIndex // 編輯圖片的索引 const data = { url: URL.createObjectURL(file),form } if (index !== null) { // this.list => 圖片集合 this.$set(this.list,index,data) } else { this.list.push(data) } } </script>
- 重寫上傳方法
- 使用 URL.createObjectURL(file) 建立一個本地預覽的地址
- 把 form 物件存起來,提交時再上傳
// 根據上面的程式碼,使用Promise實現上傳功能 const request = [] this.list.forEach(item => { request.push( new Promise((resolve,reject) => { /** * 上傳介面 * 替換原 url * 刪除 form */ imageUpload(item.form).then(res => { item.url = res.data.url delete item.form resolve(res) }).catch(err => { reject(err) }) }) ) }) Promise.all(request).then(res => { // ... submit ... })
等到最後一步提交資料的時候,再上傳所有的圖片,上傳完成之後再去呼叫提交資料的介面!!
在有表單多資料提交的場景下,這才是最正確的做法!
最後總結
其實並不複雜,重點在於資料結構的定型、元件互動的處理、邏輯方式等規劃,只要這一步核心的點實現了。
其他的,例如新增元件、新增操作等等擴充套件性的操作,剩下的問題已不再是問題!
這隻能算是一個簡版,可按照需求,去優化、去琢磨、去完善,吸收成為自己的知識!
至少我已經滿足了工作上的需求了,哇哈哈哈哈哈~~~
更多的細節,歡迎檢視原始碼,Github 地址獻上,感謝您的 star,我是不吃茶的李白。
以上就是Vue 實現視覺化拖拽頁面編輯器的詳細內容,更多關於Vue 視覺化拖拽頁面編輯器的資料請關注我們其它相關文章!