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育碧:Massive並未放棄《全境封鎖》 今年會有新訊息

迪士尼復活了Lucasfilm

Games品牌作為官方《星球大戰》遊戲工作室,這也意味著EA獨佔星戰遊戲的結束,幾乎同時,育碧方面宣佈他們正在開發一款開放世界《星球大戰》遊戲,由Massive

Entertainment工作室操刀製作。這也給星戰迷們帶來的新的希望。

面對這樣的大專案,Massive工作室自然要全力以赴,但這對於開放世界射擊遊戲系列《全境封鎖》來說又意味著什麼?在今天的季度電話會議上,育碧CEO

Yves Guillemot表示製作全新的《星球大戰》大作並不會迫使工作室在《全境封鎖》專案上的工作停滯。

“我們很高興能再度與Lucasfilm

Games合作。該專案將由Massive工作室負責,他們將會使用自己最尖端的技術,包括雪花蓮引擎來進行製作,呈現出最震撼的《星球大戰》冒險。我們對這樣的合作非常驕傲。”

“Massive工作室是一個大工作室,他們還與世界上很多其它工作室有合作。在今年和今後幾年,你們會看到與《全境封鎖》有關的更多訊息。”

而在《星球大戰》遊戲方面,現在還處於很早起的階段,發售日期的大致目標並未確定。育碧CFO Frederick

Duguet表示:“本作還處於開發的早期階段,所以對於上市日期還需要多等待一段時間才能告訴你們。”

育碧的《星球大戰》新作可能要到2023年中之後才會發售,屆時EA的《星球大戰》授權將會正式期滿。