《戴森球計劃》高自由度建築超市建設思路
阿新 • • 發佈:2021-02-21
《戴森球計劃》中建築也可以依靠產線來製造,那麼我們該如何建造一座高自由度的建築超市呢?現在為大家帶來“海閣飄香”分享的《戴森球計劃》高自由度建築超市建設思路,希望對大家有所幫助。
建造思路
關鍵的環線物料投放設計,一種物料,兩個鉤子,一進一出,實現環線物料平衡,送料的鉤子要比抽料的鉤子快,而且要設定過濾器。
最關鍵的一點,要儘量減少環線上的多餘物料投放,先安裝好進出勾子再放料,拆線或者換物料就反過來。
只要物料夠多,啥都能量產,如果地不夠,把環線做長一點就行了,投料器會自動增加環線投料。
優點
1.靈活性極高,可以從環線的任何位置下料,也可以在任何位置取料,環線可以是任意形狀,任意擴張,從遊戲開始一直襬到物流站模組化都不用拆,而且全程沒有任何跨線,違章拆建及其簡單。
2.可以直接生產建築,生產任何你想要的配件,完全看你給它輸入了什麼原料,從此告別手搓戴森球的歷史。
3.一條極速線的理論最大容量是30種貨物,因為鉤子的關係,最多可以建3條線,前期需要的貨物也不多,看圖的物流塔圖示。
缺點
1.生產較慢,兩個產線同時需求一種物資的時候,只能按順序生產,建議儲物箱設定較小的自動拾取格數,或者建一條反向物流線。
2.產線的效率和輸入的物料有關,輸入的物料越高階,產線的結構越簡單,當然也可以輸入基礎物料,在產線端進行串聯加工。