微軟將於4月舉行Game Stack直播 XSX架構將迎來Windows PC版
微軟宣佈他們的Game Stack數字活動直播將在今年迴歸,該公司承諾將展示DX創新(包括PC端一個新的DirectX HDR標準),次世代主機Xbox
Series X/S SDD Velocity架構的PC版以及更多其他內容。
微軟Game Stack將Xbox Live、Azure、PlayFab、DirectX、Mixer、Virtual
Studio和Simplygon等所有開發平臺和工具整合在一起,讓遊戲開發變得更容易。所以Game Stack
Live將主要吸引那些真正製作遊戲的人,但該活動將提供大量關於PC遊戲和圖形的未來資訊,可能會刺激更廣泛的使用者。
一些要點:
圖形報告:呈現新一代遊戲圖形
新的遊戲機和顯示卡引進了新一輪更具沉浸感的電子遊戲。在這一環節,我們將報告我們圖形平臺的最新創新,通過DirectX,HLSL,PIX,HDR和更多其他方面,讓遊戲開發者更容易推動PC和Xbox平臺畫面的極限。
加速DirectX創新
DirectX團隊一直在努力為那些想要走在圖形學前沿的開發者們提供一個改變遊戲的方式。我們終於準備好向世界展示我們是如何通過一個令人興奮的新更新來挑戰極限的。
DirectX遊戲中HDR有什麼新變化:
高動態範圍(HDR)是最新一代圖形豐富遊戲黃金標準的一部分。在本講座中,您將瞭解我們正在進行的工作,以改善DirectX在PC上的HDR支援。我們正在幫助解決HDR顯示生態系統的變異性問題,為優化顯示器的原生HDR實現提供最佳實踐,並致力於開發令人興奮的新技術,以擴充套件HDR
PC遊戲的範圍。
Windows PC版DirectStorage
微軟很高興將DirectX家族中最初為Velocity架構設計的API--DirectStorage帶到Windows PC上!正如DirectX 12
Ultimate的渲染技術一樣,DirectStorage將為PC和主機帶來最一流的IO技術。有了DirectStorage功能的PC和支援DirectStorage的遊戲,你就可以期待大大縮短載入時間,並獲得比以往更廣闊、更細緻的虛擬世界。在本次會議中,我們將討論這項技術的細節,將幫助您構建下一代PC遊戲。
微軟Game Stack直播將在4月21日和22日展開。