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晶片短缺:索尼不敢保證今年聖誕節 PS5 有足夠備貨

2 月 24 日,儘管索尼的遊戲主管堅稱,該公司將能夠在 2021 年下半年生產出 “相當數量”的新遊戲機,但全球半導體短缺可能會在今年剩餘時間裡限制 PlayStation 5(PS5)的供應。

PS5 是近幾個月來最受追捧的科技產品之一,這款遊戲機於 2020 年 11 月上市時,立即被搶購一空。

新冠肺炎疫情封鎖增加了遊戲玩家對最新遊戲機和軟體的需求,從而推動索尼遊戲部門的利潤在截至 3 月份的財年創造了新紀錄。索尼本月早些時候上調了遊戲部門的年度營收預期,這主要得益於遊戲軟體、服務和配件銷售的改善。

但在過去一年,從汽車行業到智慧手機,對半導體元件的需求激增,疫情導致的半導體制造中斷也加劇了供應危機。分析師預計,晶片行業還需要幾個月的時間才能復甦。

索尼互動娛樂總裁兼執行長吉姆 · 瑞安 (Jim Ryan)表示,他預計持續的 PS5 供應限制將 “在整個 2021 年逐步緩解”,但他不敢保證今年假日購物季的 PS5 供應是否能夠滿足需求。

瑞安說:“在整個 2021 年,情況會隨著時間推移而改善。供應鏈改善的速度將在今年全年加快,為此當我們進入 (2021 年)下半年時,你們將看到不錯的資料。”

瑞安重申,索尼希望 PS5 在 2021 年的銷量超過其前身 PlayStation 4,後者在上市的前 12 個月銷量達到 1490 萬臺。本月早些時候,索尼表示,該公司在 2020 年 11 月和 12 月共售出了 450 萬臺 PS5。

市場研究公司 Ampere Analysis 的資料顯示,2020 年任天堂 Switch 遊戲機的銷量為 2600 萬臺,微軟在去年最後兩個月售出了約 280 萬臺最新 Xbox Series X 和 Xbox Series S 遊戲機。

Ampere Analysis 分析師皮爾斯 · 哈丁 - 羅爾斯 (Piers Harding-Rolls)稱:“儘管索尼和微軟都在增加遊戲機產量,但它們都會後悔無法生產更多遊戲機來滿足強勁需求。”Creative Strategy 的分析師本 · 巴加林 (Ben Bajarin)也預測,半導體行業放緩將持續到 2022 年。

瑞安發表評論之際,索尼宣佈計劃推出一款新的虛擬現實(VR)頭盔來連線 PS5,此前的 PS VR 售出了 500 多萬臺。儘管索尼堅稱 PS VR 的銷量超出其預期,但 VR 產品普遍銷售不佳。儘管 Facebook 於 2014 年斥資 20 億美元收購 Oculus VR 後,人們對其寄予厚望,但現實卻讓人失望。

不過,VR 領域最近似乎出現了恢復增長的跡象。Facebook 報告稱,其最新款 VR 頭盔 Oculus Quest 2 在聖誕節假期期間銷售 “強勁”。據稱蘋果也正在研發混合現實裝置,最快可能在明年釋出。

瑞安沒有提供新 PS VR 頭盔的規格或釋出日期等細節,只是說它將通過電纜連線到 PS5 遊戲機上。他說:“要真正提供讓 PS5 使用者滿意的 VR 體驗,這確實需要將系統捆綁在一起。”他暗示,這是一個擁有豐富圖形的 “高階”系統。

這種做法與 Oculus 形成了鮮明對比,Oculus 現在專注於開發獨立 VR 頭盔,即使這意味著要犧牲圖形保真度。Oculus 去年結束了其 PC 連線 Rift 產品線的開發。瑞安說:“很明顯,自從首款 PS VR 頭盔問世以來,這項技術已經取得了很大進步,我們會抓住這個機會。”