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彭博社:Stadia 雲遊戲的玩家數量比谷歌預期目標少了幾十萬

2 月 27 日訊息 據彭博社援引兩位知情人士的話報道,Stadia 的手柄銷量和月活躍使用者數均比谷歌的預期目標少了幾十萬,不過這一估測並沒有說明起止時間

彭博社稱,由於 Stadia 發行時的混亂,當時該平臺只能通過 Chrome 或 Chromecast Ultras 與 Stadia Premiere Edition 繫結,並且缺乏許多功能。據報道,一些 Stadia 開發者建議延遲推出,或者一開始就將 Stadia 打造成測試版產品,但這個想法遭到了谷歌副總裁菲爾 · 哈里森和專案其他高管的抵制。

瞭解到,Stadia 是谷歌推出的雲遊戲平臺,玩家無需安裝與下載,就可以暢玩 3A 大作。

2 月 2 日谷歌 Stadia 關閉了其第一方遊戲開發工作室 Stadia Games & Entertainment,這家遊戲工作室的任務是為 Stadia 雲遊戲服務製作獨家作品。關閉的原因似乎是 Stadia 發展勢頭緩慢。

谷歌從未公開過 Stadia 的銷售資料或活躍玩家數,但可以肯定的是,玩家數量明顯小於其他遊戲平臺。不過,就在 Stadia 宣佈停止生產第一方遊戲的開發的幾天後,他們就在部落格上證實了《FIFA21》《審判之眼:死神的遺言》等遊戲將登陸 Stadia 的訊息。