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《原神攻略》1.3版副C鍾離培養思路及套路教學

《原神》1.3版對巖系角色進行了加強,被詬病作用雞肋鍾離也變得更加的實用。下面請看由“舌頭虎”帶來的《原神》1.3版副C鍾離培養思路及套路教學,一起來看看吧。

1.3版本巖系和鍾離調整後,發現很多同學對鍾離培養套路的選擇感到迷茫:我到底是玩 "血牛鍾" 還是 "c位離"?

我們先不論優與劣,僅提供一種選擇,分享給小夥伴們我的“副c鍾離”套路養成與體驗。

前言

內容預警。個人目前為止碼字最多的一期,“目錄”附於簡評後,各位看官可選擇性閱讀。

簡評

綜合強度(10分)

些鹽少許,直接來看看鐘離先生的四次元口袋中裝了些什麼:

1.珍貴減抗。減抗手段相對稀有,先生珍貴在還是全屬減抗;//特別是對於平民風隊,再具體點:魈。

2.磐石後盾。站擼高手,玉璋護盾作用關鍵(抗打斷)且厚度夠高;

3.生存脊樑。除自身護盾厚度、大招控制之外,特別提一點:護盾和減傷可疊加。//即護盾可享受到減傷機制,變相地使護盾更厚。

4.共鳴加傷;

5.對群副c;

6.黃金礦工。

深境表現(10分)

1.當前版本深境更加考驗角色生存。相對於2020和2021.1版本。

a.護盾厚度:鍾離先生的護盾不單是針對巖元素,而是對全屬性傷害吸收有150%的吸收效果,包括物理。副c鍾離不計算任何護盾強度的情況下,護盾可以輕鬆過w,更別5w左右的“血牛鍾”;

b.護盾與減傷機制:搭配行秋、北斗、琴(6命)等角色,可以使護盾承傷達到一個前所未有的高度;

c.除此之外,大招的強控制效果、巖共鳴的護盾強度加成,都可對隊伍生存做出貢獻。

2.當期深境想要速通,更加考驗隊伍輸出。

a.保證輸出,抗打斷能力非常重要:角色自身天賦、套盾角色、行秋;

b.活著,是輸出前提;

c.大招的控制時間,可以提供輸出時間和空間。

3.拋開“保證隊伍生存和創造輸出環境”,鍾離還是個優秀的加傷工具人。

a.全元素減抗;

b.巖元素共鳴加傷;

c.可帶宗室套。

宣告:

1.明確說明:此次深境,鍾離高光。

2.本文包括但不限於“副c鍾離“的效果展示、武器選擇、聖遺物選擇、陣容搭配、技能解析。

3.本文服務於低氪、無氪和入坑晚的新手玩家,部分內容可能對所有玩家都適用。

技能解析

【等級突破屬性】:巖元素傷害加成

2破/7.2%;3破/14.4%;5破/21.6%;6破/28.8%。

【天賦一】普通攻擊.巖雨,略。

解析:(副c鍾離、血牛鍾離,一般都不作此技能的考量。)

1.倍率低。

2.氣勢足。

【天賦5】新增。

普通攻擊、重擊與下落攻擊造成的傷害提高值:生命值上限的1.39%

【天賦2】元素戰技.地心

點按,命令大地上的巖元素積聚而起,創造巖脊。

長按,令附近巖元素爆發,造成以下效果:

·如果巖脊數量沒有達到上限,則創造巖脊;

·形成玉璋護盾。傷害吸收量收益於鍾離的生命值上限;

·造成巖元素範圍傷害;

·身邊如果有附帶巖元素的目標,則大量消耗至多兩個目標的巖元素。這個效果不會造成傷害。

巖脊:

創造時,造成巖元素範圍傷害。

此外,巖脊存在期間會與周圍的其他巖元素創造物間隙進行原巖共鳴,對周圍的敵人造成巖元素傷害。

巖脊視為巖元素創生物,可以阻擋攻擊、可以攀爬。

由鍾離自己創造的巖脊,初始同時只能存在一個。

玉璋護盾:

對所有元素傷害與物理傷害有150%的吸收效果。

處於玉璋護盾庇護下的角色,會使附近小範圍內敵人的所有元素抗性與物理抗性降低20%,該效果不可疊加。

解析:

【護盾相關】、【回能相關】、【巖脊特點】、【共鳴相關】、【破盾相關】

【護盾相關】:”玉璋護盾“

1.可提供”偽霸體“效果

a.提供抗打斷能力。

b.護盾保護時,受到傷害會先轉移到護盾,直到護盾破裂。

c.仍然能夠被附著元素。//例如仍然可以被附著冰減速、仍然可以被冰凍。

d.護盾可吃到減傷手段。//字面意思。行秋、北斗等角色的輔助減傷,可使護盾變得更厚。

2.高貴減抗

護盾周圍的敵人全元素抗性、物理抗性都降低20%。

a.減抗手段非常珍貴,特別是對於平民風隊。

b.除自身對應元素外,絕大多數怪物的抗性都為10%(不包括物理抗性;元素抗性計算為簡單的加減法)

c.玉璋護盾提供的”減抗“不疊加。//可與其他減抗手段疊加。

3.護盾厚:優化後,鍾離先生的護盾不單是針對巖元素,而是對所有元素傷害和物理傷害有150%的吸收效果。

數值參考:技能等級8,血量3.2萬。未考慮天賦4、在場角色套裝效果和武器被動、元素共鳴等提供的護盾強度加成(2311+32000x0.205)x1.5=13306.5。

4.【天賦4】可以提高當前在場角色的護盾強度。

區別於“逆飛的流星”兩件套提供的護盾加成:

2逆飛的護盾加成只對裝備該聖遺物的角色有效(也就是切人後加成消失),天賦四的加成是對當前在場角色有效(泛用性要更高)。

5.【二命】釋放元素戰技時,可為周圍角色(包括自己)新增”玉璋護盾“。

6.護盾被摧毀不會像4命女僕一樣產生傷害。

【回能相關】

1.點按、長按回能:點按造成傷害有小概率產生一個巖元素微粒。長按造成傷害不產生元素微粒。

2.共鳴回能:造成共鳴傷害時,由巖脊概率產生一個元素微粒。

a.巖元素微粒由巖脊共鳴且命中敵人後概率產生,一次只產生一個,且不會因為命中多個敵人一次產生多個微粒。

b.巖脊從創造到自然銷燬,總共共鳴14次。(從釋放到自然銷燬且一直命中敵人,理論可以產生0-15個巖元素微粒。實測,若是一直命中敵人且沒被摧毀,弧段微粒數在5-8。)

3.巖創物回能:其他”巖創物“可以共鳴,但不會產生巖元素微粒。

4.一命回能:場中存在兩根巖脊時(一命),回能相互衝突。也就是說只有一根巖脊可以回能。

【巖脊特點】

1.可攀爬、可阻擋、可被摧毀。

2.可被摧毀。

摧毀後,不會像2命巖主的星隕劍或者4命女僕的護盾一樣造成巖元素傷害。

3.存在時間為30秒,共鳴14次。

巖脊存在時間相當長,創造物中僅低於6命巖主的星隕劍(40秒)。

4.場上巖脊達到上限時,長按不會產生巖脊。

【共鳴相關】

1.共鳴基礎。共鳴範圍如圖所示;共鳴次數為14次;巖脊存在時間為30秒。

2.單次倍率低。

單次的共鳴倍率為點按倍率的2倍,長按倍率又為共鳴倍率的2倍以上,但都不高。

3.共鳴條件

其他‘巖創物’可與之共鳴(丘丘人巖法師創造的高臺也可共鳴)。共鳴以巖脊為中心,其他“巖創物”需在巖脊共鳴範圍內才可同時共鳴。

4.共鳴不可傳遞。

第三個“巖創物”只要不在巖脊共鳴範圍內,就不會共鳴。

5.巖創物存在上限為3。

第四個“巖創物”釋放在有效位置時,相對時間第一個巖創物會消失。

6.巖主大招的特殊性。

巖主大招產生的“巖創物”可以共鳴,但卻不計算在上限當中。

7.【一命】共鳴

a.當場上存在兩根巖脊時(一命):各自的共鳴相互**,且各自影響的“巖創物”共鳴頻率與各自相同。

b.當一個巖創物同時存在於兩根巖脊的共鳴範圍內時,其共鳴頻率與相對時間第一根的巖脊相同。

8.【天賦5】新增

地心的巖脊、共鳴傷害與長按傷害提高值:生命值上限的1.9%。

9.共鳴傷害基於鍾離

其他“巖創物”共鳴造成的傷害,由鍾離的數值屬性計算,不是以其創造者的數值屬性計算。

【破盾相關】

1.長按、點按、共鳴都有一定的破盾功效。但同其他巖系角色一樣,只是破巖盾顯著。

2.長按形成護盾的同時造成傷害,但長按消耗的巖元素不造成傷害。

【天賦三】元素爆發.天星

降下巨大的星巖,對墜落範圍內的敵人造成鉅額巖元素傷害,並使其石化

石化

處於石化狀態下的敵人無法行動。

解析:

1.倍率高,八級達到了驚人的770%。莫娜為708%。但莫娜有元素反應加傷這一途徑。

2.大招傷害與生命值掛鉤。

天賦五“炊金饌玉”使大招能夠額外造成最大生命值的33%。

3.控制強。

原神世界目前最頂尖的控制強度,單論控制力,獨一檔。

a.可以封鎖遊戲中絕大部分敵人(除部分首領敵人外)的行動(包括帶元素盾的深淵法師)。

b.控制時間隨技能等級增加,十級達到上限的4秒。

c.【四命】石化效果延長2秒(最長控制達到6秒)。且大招的影響範圍擴大20%。

【天賦四】懸巖宸斷

玉璋護盾受到傷害時,會為產生堅璧效果:

·處於玉璋護盾庇護下的角色,護盾強效提升5%;

·該效果至多疊加5次,持續直到玉璋護盾消失。

解析:輔助天賦。前面提到過:

區別於“逆飛的流星”兩件套提供的護盾加成:

2逆飛的護盾加成只對裝備該聖遺物的角色有效(也就是切人後加成消失),而天賦四的加成是對當前在場角色有效,泛用性要更高。

【天賦五】炊金饌玉

基於生命值上限,鍾離的以下攻擊造成的傷害提高:

普通攻擊、重擊與下落攻擊造成的傷害提高值:生命值上限的1.39%

地心的巖脊、共鳴傷害與長按傷害提高值:生命值上限的1.9%

天星傷害提高值:生命值上限33%

解析:生命值不但關乎於護盾的厚度,也和鍾離的輸出掛鉤。其將是鍾離數值考量的重點屬性之一。

【天賦六】晶石命理

鍛造長柄武器時,返還15%消耗的礦石。

解析:略。

關鍵命座

關鍵命座:1、4、6

【一命】:巖者,六合引之為骨

解析:對“共鳴隊”比較關鍵的一命:

可使共鳴覆的蓋範圍更廣、巖創物調整更靈活。再說細點,還能夠與更多的巖嶂(巖主大招創造物)共鳴。

//後面會提到共鳴巖隊的玩法。

【二命】:石者,八荒韞玉而明

解析:輔助能力的增加:

不管是聯機(可能更多是面向未來,現在的聯機活動不存在難度可言)還是深境(可對自己套“玉璋護盾”),都可以一定程度提高生存能力。

【三命】:圭璋,瞑仍不移其暉;【五命】:蒼璧,驅之長昭天理

解析:依次增加元素戰技和元素爆發的等級。

【四命】:黃琮,破而不奪其堅

解析:對傷害無貢獻,提高的是控制時間、操作容錯。

【六命】金玉,禮予天地四方

解析:服務於重氪玩家。

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