Roguelite新作《重生旅人(Revita)》現已開啟Steam Early Access
在地鐵中摸索前進,消滅盤踞其中的怪物,與多位角色精誠合作,在車站與車站之間旅行,搭乘電梯一路向上,攀登這座變幻莫測的時鐘塔
蒙彼利埃,2021年3月3日星期三 – 個人獨立開發者BenStar——Benjamin Kiefer,與發行商Dear
Villagers(《災厄逆刃》《納赫魯博王國地下城》)今日宣佈,《重生旅人(Revita)》 將於北京時間今晚11點在Steam開啟Early
Access,售價50元。為了慶祝EA上線,我們將在3月3日到9日為大家提供9折優惠!在此期間,《重生旅人》的Early Access版僅需45元。
《重生旅人》是一款快節奏雙搖桿roguelite平臺動作遊戲。攀登一座陰雲籠罩的時鐘塔,穿過妖孽叢生的房間,擊敗強大的頭目,尋回你失去的記憶。在刀尖舔血的快節奏遊戲體驗中,用生命值換取力量。在戰鬥、死亡和重生的迴圈中,找到矛與盾的平衡,攀上時鐘塔。在不斷重新整理的房間裡體驗幾乎從不重樣的多彩戰鬥。雙搖桿射擊、衝刺與攀牆滑步只是遊戲的入門玩法,在每一局遊戲中尋找強化裝備與物品,充實你的武器庫。
遊戲提供豐富選項,玩家可以根據自己的喜好盡情玩轉《重生旅人》!減緩時間流逝,選擇一種顏色為敵人描邊以便識別,還能更改輔助瞄準強度。總之,怎麼好玩就怎麼來。
《重生旅人》的初始EA版本將提供3個充滿祕密的不同生物圈供玩家探索攻略,超過150種遺寶供玩家創造屬於自己的究極聯組,1座可自定義的車站中心以作休整,以及陌生但令人喜愛的住民,和超過30種不同的帽子。在Early
Access階段,遊戲將定期釋出內容更新。
“經過4年的開發以及一些alpha測試,我非常開心可以向roguelite愛好者們送上這封Steam
EA開啟的情書。”《重生旅人》的開發者BenStar——Benjamin
Kiefer說道,“我想把我喜歡的遊戲型別中最棒的點結合進我的遊戲裡,重視細節,帶有個人風格,讓玩家在感到熟悉的同時也體驗到新鮮感。我希望大家可以享受遊戲的玩法——用生命值交易額外道具,找到矛與盾的平衡。”
“我們在過去兩年中祕密支援著BenStar,他在《重生旅人》上達成的成就已經超出了我們的預期”,Dear Villagers的發行負責人Guillaume
Jamet道,“在與Flying Oak
Games合作的《災厄逆刃(ScourgeBringer)》之後,《重生旅人》是我們最新的‘畫素風平臺動作遊戲’,這是我們產品線的一個關鍵分支。這款作品結合了roguelike型別最棒的部分以及洋溢著的魅力和角色。事實上,《重生旅人》是由充滿熱情的個人獨立開發者製作的,非常耀眼,帶來了非常獨特的憂鬱風遊戲體驗。”
遊戲特色:
· 交易生命值獲取力量
在緊張刺激的快節奏遊戲中用生命值換取力量
· 獨特的遊戲過程
在不斷重新整理的房間裡體驗幾乎從不重樣的多彩戰鬥
· 無盡的角色打造
雙搖桿射擊,衝刺,以及攀牆滑步只是入門——在每輪遊戲中尋找強化裝備與物品
· 調整你的遊戲
遊戲提供豐富選項,你可以根據自己的喜好盡情玩轉《重生旅人》——減緩時間流逝,選擇一種顏色為敵人描邊以便識別,還能更改輔助瞄準強度。總之,怎麼好玩就怎麼來。
· 一個神祕世界
在一條地鐵線路中摸索前進,消滅盤踞其中的怪物,與將在你的旅途上為你提供幫助的多位角色精誠合作。
· 尋回失去的記憶
一位無名之子在地鐵上醒來,沒有任何記憶,只有一絲含糊的渴望,想要抵達那座遙遠的時鐘塔,並在塔頂找到答案。孩子將在旅途中進入一個憂鬱傷感的世界,那兒到處都是帶著面具的角色和怪物,但他要尋找的答案,或許正在那裡。
· 帽子! 許多,許多帽子。所有的帽子,找到它們!
《重生旅人》支援簡體中文、英語、法語、德語、西班牙語,和拉美西語。
關於BenStar aka Benjamin Kiefer
Benjamin "Benstar"
Kiefer是《Revita》的開發者,是一位在德國的個人獨立開發者。Ben自學了程式設計和畫素繪畫,喜愛製作生氣勃勃、注重細節、高度打磨的遊戲。他的目標是創造豐富有趣,玩法引人入勝的世界。
關於Dear Villagers
Dear Villagers是Plug In Digital旗下發行品牌之一。Dear
Villagers旨在於遊戲行業中建立一個有些不一樣的街區,讓優秀工作室可以盡情施展創意,讓玩家們可以在PC和主機上享受獨特的遊戲,感受遊戲帶來的驚喜。旗下作品如《永恆邊緣》《災厄逆刃》《納赫魯博王國地下城:混沌護符》等。