1. 程式人生 > 程式設計 >vue簡單實現轉盤抽獎

vue簡單實現轉盤抽獎

本文例項為大家分享了vue簡單實現轉盤抽獎的具體程式碼,供大家參考,具體內容如下

1.0 思路整理

轉盤抽獎很常見,之前也沒寫過,現在有空來寫寫,分析如下:

1.1 轉盤旋轉 ----- 可以用 transform 的 rotate 來解決
1.2 旋轉動畫 ----- transition 過渡來處理
1.3 停留目標位置及中獎提示 ? ------ 通過控制旋轉角度控制停留位置,中獎提示,考慮添加回調

1.1 開始行動

上面的思考,我們知道了大概要實現的步驟,首先我們搞張圖片

vue簡單實現轉盤抽獎

這個圓盤有 10 份,每一份 360/10 = 36deg,假設要停留在第二個---->20金幣,順時針(含初始位置並計為1),即 共需要旋轉 (2 - 1)* 36 = 36

,這樣,我們可以得出,停留位置需要旋轉的角度 = (target - 1)*36。

1.2 中獎回撥

上面的步驟,我們知道了如何控制到目標位置,那接下來就是事件通知,起初想的是,固定轉動時間,然後開啟定時器計時,很顯然不靠譜,有沒有什麼可以在動畫結束後就通知呢?transitionend,我找到了這個事件,可以監聽元素動畫結束事件,只不過有些相容 這個好辦

/**
動畫結束事件相容
**/
whichTransitionEvent(){
 let el = document.createElement('span'),transitions =程式設計客棧 {
 'transition':'transitionend','OTransition':'oTransitionEnd','MozTransition':'transitionend','WebkitTransition':'webkitTransitionEnd'
 };
 for(let t in transitions){
 if( el.style[t] !== undefined ){
  return transitions[t];
 }
 }
 el = null;
}

2.0 完整示例

控制轉動位置和事件通知都找到方法了,接下來開幹!

栗子:

vue簡單實現轉盤抽獎

完整程式碼

<template>
 <div>
 <h3>轉盤抽獎</h3>
 <div class="round_box" >
  <img class="img_rotate" ref="rotImg" src="../assets/zhuan.png" alt="vue簡單實現轉盤抽獎">
  <div class="center">
  <div class="pointer" ></div>
  </div>
 </div>
 <button @click="toDraw" >點選抽獎</button>
 </div>
</template>

<script>
export default {
 name:'rotaryDraw',data() {
 return {
  rotate: 0,resetRotate: 0,hitId: 1,// 1-10
  drawStatus: false
 }
 },async mounted() {
 await this.$nextTick();
 let evenTransition = this.whichTransitionEvent();
 let img = this.$refs.rotImg;
 let that = this;
 const hitAre = [ '30M流量包','20金幣','20M流量包','10M流量包','5金幣','謝謝參與','10金幣','50M流量包','2金幣','100M流量包'
   ];
 // 監聽 動畫結束 
 img.addEventListener(evenTransition,tranHand,false);

 function tranHand() {
  // 復位
  that.resetRotate = that.rotate > 360 ? that.rotate % 360 : 0;
  img.style.transition = "none 0s ease 0s";
  img.style.transform = `rotate(${that.resetRotate}deg)`; 
  alert(www.cppcns.com
`抽獎結果【 ${hitAre[that.hitId - 1]} 】`); thhttp://www.cppcns.comat.drawStatus = false } },methods: { start() { this.$refs.rotImg.style.transition = "all 3s ease 0s"; this.$refs.rotImg.style.transform = `rotate(${this.rotate}deg)`; },toDraw() { if(this.drawStatus){ console.log('正在抽獎中'); return } // 標記狀態 this.drawStatus = true /** * 圓盤共 10 份 每份 36度,停位置(id)度數 (id - 1)*36 * 基數 3圈 360*4 * this.rotate 當前角度 * **/ let reset = 360 * 4; let idx = this.getRandomInt(1,11); // 設定命中 this.hitId = idx; // 需要多轉角度 let addRotate = this.resetRotate > 0 ? 360 - this.resetRotate : 0; // 總共角度 let allRotate = this.rotate + (idx - 1) * 36 + reset + addRotate; // 角度限制 this.rotate = this.setRotate(allRotate); this.start() },// 遞迴計算角度 不超過 360*6 setRotate(deg) { let rest = deg - 360; return rest > 360*6 ? this.setRotate(rest) : deg; },getRandomInt(min,max) { // 向上收 min = Math.ceil(min); // 向下收 max = Math.floor(max); return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min; //不含最大值,含最小值 },// 動畫相容 whichTransitionEvent(){ let el = document.createElement('span'),transitions = { 'transition':'transitionend','MozTran程式設計客棧sition':'transitionend','WebkitTransition':'webkitTransitionEnd' }; for(let t in transitions){ if( el.style[t] !== undefined ){ return transitions[t]; } } el = null; } } } </script> <style lang="scss" > .img_rotate{ transform: rotate(0deg); } .round_box{ width: 100%; max-width: 375px; position: relative; overflow: hidden; img{ width: 100%; } .center{ position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%,-50%); .pointer{ width: 5px; height: 90px; background-color: #f40; position: absolute; top: -90px; } .pointer::before{程式設計客棧 content:''; width: 0; height: 0; border-top: 15px solid transparent; border-right: 15px solid transparent; border-bottom: 15px solid #f40; border-left: 15px solid transparent; position: absolute; top: -20px; left: 50%; transform: translateX(-50%); } } } </style>

3.0 tips

總體來說有幾個點需要注意

1、動畫開始前上鎖

2、動畫結束後通知,狀態復位

/**
比如:
基數3圈 reset 360*3
停留位置 第二個 (2 - 1)* 36 = 36
總共角度 360*3 + 36
動畫停止後,因為還要繼續旋轉,所以不可能把角度一直增加,因此需要復位 
360*3 + 36 其實可以考慮 就轉了 36度,然後再增加需要轉的角度
**/

3、繼續旋轉,因為我們計算是以 30M流量 為初始值的,所以在此旋轉 仍然需要以 30M為起點,此時假設 現在停留位置是 300度,也就是說 再轉 60度,也就回到了初始位置,本人也是按照這個思路進行復位的。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。