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國際奧委會通過《奧林匹克 2020+5 議程》:鼓勵虛擬運動發展

3 月 13 日訊息 今天,國際奧委會第 137 次全會通過了《奧林匹克 2020+5 議程》,將其作為國際奧委會在未來 5 年的新戰略路線圖。官方新增了 15 條改革建議,其中第九條明確指出鼓勵虛擬運動的發展,並進一步與電子遊戲社群互動。

▲圖自 Olympic 官網

瞭解到,《奧林匹克 2020+5 議程》還提到了數字化的趨勢。官方表示,數字化已呈指數級增長,數字世界帶來了巨大的潛力和巨大的風險。如果負責任地管理這些變化,就會迎來一個繁榮、互聯互通、合作的新時代。否則,它可能會加劇現有的社會、經濟和技術分歧。

這是奧林匹克運動發揮其巨大積極潛力的機會。數字化為我們提供了機會可以更直接地與人們交流,與年輕人接觸,並推廣奧林匹克的價值觀。

去年年底,亞奧理事會允准了杭州亞組委提交的關於優化競賽專案設定的方案,在保持 40 個大項不變的前提下,增設電子競技專案。電子競技與棋類專案同屬於 “智力專案”,這意味著電子競技正式列入杭州亞運會競賽專案。