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《鬼谷八荒攻略》幸運值作用資料分析

《鬼谷八荒》中幸運值是一個很重要的東西,它對於刷怪掉落的物資有很大的影響,那麼幸運值具體還有什麼作用呢?現在為大家帶來《鬼谷八荒》幸運值作用資料分析,希望對大家有所幫助。

首先丟一個遊戲內幸運值的描述在這裡,剩下的自己體會

然後正式進入測試。

首先進行一下規則說明,為了排除干擾項,本次測試有以下基本情況:

1.洪荒元嬰後期檔

2.悟性改為滿值200排除悟性的干擾

3.測試順序為80→130→150→200→吃晚飯→200→150→130→80

2.測試功法如下圖所示,為排除初始詞條顏色不同而導致干擾因素,故而使用修改器將其全部改為300值。

【遊戲的詞條隨機是拉取了1~600的區間值,當大於500時就是紅色品質,600時就是完美紅色。其他顏色同理。】

顏色區間如下:

1~100為灰色,101~200為綠色,201~300為藍色,301~400為紫色,401~500為橙色,501~600為紅色

故而,測試時取中間值300為測試初始詞條。

先給各位放個圖壓壓驚,別急,慢慢來

首先是幸運80時,20組資料中的前10組資料。放這個圖是為了證明我確實隨了這麼多次,以及與後面的總結資料圖做核算對照

突然忘了放本次測試人物的屬性圖了,本次測試使用的是我經常用於測試的一個洪荒難度檔,屬性圖主要請注意幸運80的變動,其餘數值請在不同幸運下對照,我沒有在本次測試中動過其他資料惡意造成虛假結果

單一A組20組資料結論圖

既然各位都這麼心急,那我先放各幸運下的結論圖行吧。

80幸運B組結論圖。

130幸運A/B組結論圖

這個合一塊兒發出來,原因是整個160組測試資料中唯獨130幸運A組出現了較大資料波動,另外140組資料均無此較大波動,個人認為屬於極個別的歐皇案例

150幸運AB組結論圖,可以看到,資料波動幅度集中在灰色,跟130幸運組恰好呈現相反狀態【130幸運裝資料波動在紅色】

200幸運AB組,資料波動趨於中段的紫色橙色

看完對照組,各位可能會震驚,什麼幸運高了反而好結果會變少了?

其實不用急,這是由於樣本沒有彙總,單一一組只有20組資料,220個樣本量,有波動很正常。如果將AB組彙總到一起,增大同幸運組的樣本量,然後與其他幸運組進行對照,那麼結果將會更加準確一些。

我就不藏著掖著了,直接放彙總結果資料圖。

圖文結論放出,下面我說說我的從彙總結果讀出的結論,與君共勉。

首先幸運值對參悟隨機結果產生影響,影響幅度不大,但確實有。

具體表現為,當幸運為初始80時【不過一百】,灰色詞條出現的概率為高點20%左右。幸運大於100,為130乃至更高時,灰色詞條的出現概率為低點16%~17%左右。

當幸運值為初始80時,紅色詞條概率低於15%,在10%~15%之間,當幸運值大於等於130時紅色詞條概率高於15%,在15%~20%之間,均值17.5%

個人而言,在測試的時候明顯感覺到130幸運時一次參悟出現更多紅色的次數要高於其他幸運,這個純屬個人感覺,待會兒我把測試圖全部放出來給各位看看。

給我一種製作組給130幸運加了BUFF一樣的感覺。

本次測試40組各幸運下的概率,實話說我個人認為資料組數還是太少了,但昨天做這個從早上整到晚上,腦殼都整昏昏沉沉了,睡了一覺才好。或許後續休息幾天會再多來60組資料,湊齊各幸運下100組資料,這樣的資料量我就不信分析不出準確結果了。

對於這次40組的對照試驗,我個人還是不太滿意的。等我過段時間有時間了再彌補上60組驗證。

肝個痛快

後面的時間我就直接放本次測試的各種測試實時截圖了,畢竟怕碰到槓精說我試驗作假。

80幸運B組前10截圖

80幸運B組後10截圖

130幸運下測試人物屬性圖

130幸運A組前十截圖

130幸運A組後十截圖

130幸運B組前十截圖

130幸運B組後10截圖

150幸運時,人物屬性截圖

150幸運A組前十截圖

150幸運A組後10截圖

150幸運下前10截圖

150幸運B組後10截圖

200幸運時,測試人物屬性截圖

200幸運A組前10截圖

200幸運A組後10截圖

200幸運B組前十截圖

200幸運後十截圖

玄不救非,氪不改命。

如果你在現實中就是非酋,那麼多高的概率都拯救不了你,反之如果你在現實中是個歐皇,那麼多低的概率對你來說都是沒有的事情。

但是,非酋和歐皇都是萬里無一的存在,各位別想太多就認為自己是歐皇或者非酋,大多數人都是亞洲人,資料概率就是為了亞洲人而存在的。