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《殺出重圍》之父不會在今天開發這個遊戲 因為人們太相信陰謀論

《殺出重圍》之父Warren Spector是本週在遊戲開發者大會(GDC)上發表虛擬演講的人之一。根據Kotaku報道,Warren

Spector確認他不會在今天製作這款遊戲,因為太多的人相信陰謀論,而這是《殺出重圍》故事的重要組成部分。

《殺出重圍》最初於2000年發售,但故事發生在架空的2052年,許多現實世界的陰謀論在這裡成真。故事情節涉及到疫苗接種、黑色直升機、聯邦應急管理局和梯隊等,其中一些涉及到真實事件。Spector說道:“有趣的是,我不確定今天是否能夠創造出《殺出重圍》。我們所寫的陰謀論現在已經成為現實世界的一部分。我不想支援這一點。”

早些時候,Spector曾說過,他對他們對世界預測的走向是如此的準確感到驚訝,“坦白說,這讓我有點害怕。”

有些陰謀論沒有出現在遊戲中,比如圍繞丹佛機場的陰謀論,因為他們被認為“太蠢了,不能出現在遊戲中”。這些理論包括關於祕密隧道、與外星人和納粹祕密組織的聯絡,以及機場藝術品中隱藏的資訊。Spector現在不相信“人們真的會相信它們”。

最初的《殺出重圍》遊戲是由Ion Storm開發。Spector在2004年離開了Ion Storm,一年後倒閉。他現在在OtherSide

Entertainment,他們正在製作《網路奇兵3》和《地下世界:崛起》。雖然他“真的很想製作一款全新的《殺出重圍》遊戲”,但IP在SE手中,所以最新由SE蒙特利爾開發的遊戲《殺出重圍:人類革命》和《殺出重圍:人類分裂》和Spector本人沒有任何關係。